سام لیک، خالق Alan Wake 2، فاش کرده است که همیشه میخواسته یک «فانتزی دیوانهکننده، بودجه کلان، و تاریک گوتیک» را تعریف کند.
در مصاحبه با مجله GQلیک اعتراف کرد که در حالی که توسعه بازی کالتی ترسناک Alan Wake در سایه مکس پین – “نفرین آلبوم دوم”، همانطور که لیک آن را توصیف می کند، دشوار بود – هنوز دنیاهای دیگری خارج از Alan Wake، Max Payne و Control وجود دارد. او دوست دارد ما را با آن سرگرم کند.
“آیا هرگز کار دیگری انجام خواهم داد؟” او می پرسد. “آره. من هنوز فکر می کنم که بازنشسته خواهم شد.
در مورد داستان هایی که او هنوز می خواهد بگوید؟
“یکی این فانتزی دیوانه وار، بودجه هنگفت و تاریک گوتیک بود که من هنوز برای هیچ چیز استفاده نکرده ام…”
Digital Foundry گفت: در حال تجزیه تصاویر Alan Wake 2از منظر بصری، Alan Wake 2 یک تلاش خارقالعاده است. در کنسولهای نسل فعلی، چیز زیادی وجود ندارد که بتواند با تراکم باورنکردنی جزئیات و نورپردازی ظریف در اینجا رقابت کند.
این بدان معنا نیست که مشکلی وجود ندارد، و عملکرد نیاز به کار اضافی دارد، اما سخت است بگوییم که Alan Wake 2 چیزی غیر از یک نسخه فوق العاده است. یکی از بهترین فناوریهایی که تاکنون در این نسل به کار گرفته شده است، این یک توصیه آسان است.”
منبع: https://www.eurogamer.net/alan-wake-2s-sam-lake-wants-to-make-a-crazy-huge-budget-dark-gothic-fantasy