پس از بحران یونیتی، GameMaker اشتراک ها را با هزینه یکباره برای هند جایگزین می کند

GameMaker، مجموعه ای از موتورهای چند پلتفرمی برای توسعه دهندگان بازی، مدل اشتراک خود را برای مقاصد غیرتجاری، علاقه مندان و توسعه دهندگان مستقل کنار گذاشته است.

GameMaker اکنون برای هر کسی که از نرم افزار آن به صورت غیرتجاری در تمام پلتفرم های غیر کنسولی استفاده می کند رایگان خواهد بود. در همین حال، اشتراک‌های سازنده و مستقل با یک بار هزینه ۱۰۰ دلاری جایگزین شده‌اند، که مجوز تجاری اعطا می‌کند و امکان صادرات به پلتفرم‌های دسکتاپ و موبایل را فراهم می‌کند.

به نظر می رسد این تغییر به دلیل تغییرات اخیر و بحث برانگیز ایجاد شده است وحدت اعلام کرد برای مدل قیمت گذاری آن، که هزینه ای را برای توسعه دهندگان در هر نصب بازی ایجاد می کند. این طرح مورد استقبال قرار گرفت عصبانیت توسعه دهندگان مستقلباعث وحدت به به طور قابل توجهی به عقب برگرد در مورد تغییرات پیشنهادی آن

پخش خبر: چه کسی باید در The Legend of Zelda: The Movie بازی کند؟در یوتیوب تماشا کنید

راسل کی، رئیس گیم میکر، در این باره نوشت: «ما پلتفرم‌های دیگری را دیده‌ایم که با قیمت‌گذاری و شرایطشان حرکت‌های ناخوشایندی انجام می‌دهند. اعلامیه از تغییرات قیمت‌گذاری، “بنابراین فکر کردیم، اگر برعکس عمل کنیم، چیزی که در واقع می‌تواند برای توسعه‌دهندگان خوب باشد، چه؟ تغییرات برای GameMaker از دیروز اعمال شد و این شرکت برنامه‌های خود را برای استفاده از حساب کاربری Godot Engine به صورت متن‌باز در X (نام توئیتر) اعلام کرد.

گودو یکی از موتورهایی است که توسعه‌دهندگان مستقل تصمیم گرفتند از زمان برنامه‌های هزینه یونیتی کاوش کنند. ماه گذشته استودیوی Slay the Spire Mega Crit منتشر شد دوئلیست های رقصنده، یک سازنده عرشه و مبارز خودکار رایگان که دارای یک موسیقی متن بد بو و شخصیت های بامزه ای برای بازی کردن است. یونیتی در همین حال نسخه بعدی موتور خود را با ابزارهای هوش مصنوعی “مسئولانه منبع”. که در سال ۲۰۲۴ راه اندازی می شود.


منبع: https://www.eurogamer.net/after-unitys-crisis-gamemaker-replaces-subscriptions-with-one-off-fee-for-indies

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *