هنرهای الکترونیکی گزارش مالی سه ماهه دوم مالی خود را که در ۳۰ سپتامبر به پایان رسید، با نتایجی که توسط بازی فوتبال EA Sports FC که به تازگی تغییر نام یافته است، گزارش کرده است.
خالص رزروهای این سه ماهه ۱٫۸۲۰ میلیارد دلار بوده که نسبت به سال گذشته ۴ درصد افزایش داشته است. خدمات زنده و سایر رزروهای خالص برای سه ماهه دوم ۱٫۱۲۹ میلیارد دلار بود که نسبت به مدت مشابه سال قبل ۱ درصد افزایش داشت. در پایان دوازده ماه، خدمات زنده ۷۳ درصد از تجارت غول بازی را تشکیل می داد. سهام این شرکت در معاملات پس از ساعت کاری با ۵ درصد افزایش به ۱۳۰٫۲۵ دلار در هر سهم رسیده است.
EA Sports FC 24 در چهار هفته اول عرضه جهانی، بیش از ۱۴٫۵ میلیون حساب کاربری فعال داشت.
اندرو ویلسون، مدیرعامل EA در بیانیه ای گفت: “ما یک Q2 قوی ارائه دادیم و EA Sports FC را با موفقیت راه اندازی کردیم، و یکی از بزرگترین فرنچایزهای جهان را به یک پلتفرم قدرتمند و تعاملی برای آینده هواداران فوتبال تبدیل کردیم.” با نگاهی به آینده، تیمهای باورنکردنی ما به نوآوری و گسترش در سراسر IP در سطح جهانی ادامه میدهند، تجربیاتی ایجاد میکنند که جوامع آنلاین عظیم ما را سرگرم میکند، طرفداران را جشن میگیرد و ارتباط را برای پایگاه بازیکنان جهانی در حال رشد ما افزایش میدهد.»
EA گفت که حق امتیاز EA Sports Madden NFL عملکرد بهتری از انتظارات سه ماهه دوم داشته و رشد خالص رزرو را ۶ درصد نسبت به سال گذشته نشان می دهد.
در یک تماس تحلیلگر، ویلسون گفت: “Madden NFL 24 شروع قدرتمندی دارد، با تقریباً ۱۰٪ بازیکنان بیشتر در عنوان سال در طول سال و رشد بیش از ۱۰٪ در میانگین کاربران هفتگی. در طول سه ماهه، Madden mobile بیشتر داشت. بازیکنانی که سال به سال وارد بازی می شوند، جامعه را بیش از ۲۰٪ رشد می دهند و رشد دو رقمی را در کاربران فعال هفتگی ارائه می دهند.
در رابطه با EA Sports FC 24، ویلسون گفت که FC Mobile رکوردهای فرنچایز جدیدی را ایجاد کرده است، با بیش از دو میلیون نفر در روز اول، بیش از پنج میلیون نفر در سه روز اول و بیش از ۱۱ میلیون نفر در ۱۰ روز اول. او گفت که FC Online در تمام معیارهای تعامل به رشد خود ادامه می دهد، در حالی که بازیکنان واقعاً FC Pro را با تعداد ثبت نام رکورددار پذیرفته اند.
استوارت کانفیلد، مدیر مالی EA در بیانیهای گفت: «قدرت EA Sports، که توسط نسخههای جدید و سرویسهای زنده جاری انجام میشود، نتایج Q2 را بالاتر از انتظارات ارائه کرد. ما همچنان بر ارائه خدمات برای جوامع بازیکن در حال رشد خود و ایجاد حرکت بر روی سبد سهام خود متمرکز میشویم، در حالی که سرمایهگذاریهایی را که در مقابل بزرگترین فرصتهای ما برای ایجاد رشد بلندمدت اجرا میشوند، اولویت میدهیم.»
مایکل پچتر، تحلیلگر Wedbush، در ایمیلی به GamesBeat گفت که EA انتظارات برای درآمد را ۲۰ میلیون دلار و سود هر سهم را ۱۶ سنت (هر دو در مقایسه با محدوده بالای راهنمایی خود اندازهگیری میکنند) کاهش داد.
آنها راهنمایی درآمد را حفظ کردند، اما راهنمایی EPS را ۲۵ سنت در هر سهم افزایش دادند، بنابراین نکته مهم این است که آنها از پرداخت نکردن هزینه مجوز به فیفا بیشتر از آن چیزی که برای آگاهی از بازی EA Sports FC با نام تجاری مجدد خرج می کردند صرفه جویی می کنند. پچر گفت.
در یک تماس تحلیلگر، کنفیلد گفت که نتایج Apex Legends یک سال پیش کمتر بود، اما بالاتر از حد انتظار بود.
و ویلسون در تماس تحلیلگر گفت: “ما در برابر استراتژی خود برای ایجاد جوامع آنلاین عظیم، گفتن داستان های پرفروش، و تقویت قدرت ارتباط اجتماعی برای ایجاد رشد چند ساله و باز کردن ارزش بلندمدت در خدمت به پیشرفت های بزرگی دست یافته ایم. افراد ما، بازیکنان و سهامداران ما. همه تیمهای ما – از طریق اشتیاق و خلاقیت – به ارائه سرگرمیها و تجربیات تعاملی ادامه میدهند که صدها میلیون نفر را به عنوان بخشی از جوامع ما در شبکه جهانی ما درگیر و الهام میبخشد.”
در ۱۲ ماه آخر، EA اعلام کرد که رزرو خالص آن ۷٫۶۸۶ میلیارد دلار بوده که ۲٫۱۰۳ میلیارد دلار از بازی های کامل و ۵٫۵۸۳ میلیارد دلار از بازی های خدمات زنده حاصل شده است.
انتظار می رود برای کل سال مالی منتهی به ۳۱ مارس ۲۰۲۴، درآمد خالص EA بین ۷٫۳ تا ۷٫۷ میلیارد دلار باشد. انتظار می رود درآمد خالص ۱٫۱۲ تا ۱٫۲۷ میلیارد دلار باشد. انتظار میرود سود هر سهم تقلیلیافته حدود ۴٫۱۰ تا ۴٫۶۶ دلار باشد. انتظار می رود جریان نقدی عملیاتی تقریباً ۱٫۹۵ تا ۲٫۱ میلیارد دلار باشد.
برای سه ماهه سوم مالی منتهی به ۳۱ دسامبر، EA انتظار دارد درآمد خالص تقریباً ۱٫۸۲۵ تا ۲٫۰۲۵ میلیارد دلار باشد. انتظار می رود که تغییر در درآمد خالص معوق (بازی های فعال آنلاین) تقریباً ۴۲۵ میلیون دلار باشد. انتظار می رود درآمد خالص تقریباً بین ۲۰۳ تا ۲۷۵ میلیون دلار باشد. انتظار میرود که سود هر سهم تقلیلیافته حدود ۷۵ سنت به ۱٫۰۱ دلار باشد. انتظار می رود که رزرو خالص تقریباً ۲٫۲۵۰ تا ۲٫۴۵۰ میلیارد دلار باشد.
در اوایل این ماه، EA اولین نگاهی به آن را نشان داد EA Sports FC Tactical – یک روش جدید برای بازی فوتبال در دستگاه های تلفن همراه. EA Sports FC Tactical دارای شبیه سازی تعاملی با گیم پلی استراتژیک و نوبتی و دسترسی به بیش از ۵۰۰۰ بازیکن معتبر در بیش از ۱۰ لیگ برتر از جمله لیگ برتر، لالیگا، EA Sports، بوندسلیگا، لیگ ۱ و سری آ است.
EA گفت انتظار دارد تا سال ۲۰۲۷ کربن خنثی شود. طراحی جامع آن در Apex Legends، The Sims 4 و Dead Space استفاده شده است. و به افزایش نمایندگی زنان و استعدادهای کم نمایندگی در سراسر شرکت ادامه می دهد.
EA اعلام کرد که بازیهای کنسولی ۱٫۱۵۲ میلیارد دلار از کل رزرو خالص در Q2 مالی بوده که ۱۲ درصد افزایش داشته است. رایانه های شخصی و سایر پلتفرم ها ۳۸۹ میلیون دلار بودند که ۱۰ درصد کاهش داشت. موبایل ۲۷۹ میلیون دلار بود که ۶ درصد کاهش داشت.
با نگاهی به آینده، EA چند روز دیگر تا عرضه بازی مسابقه ای EA Sports WRC خود فاصله دارد. و در FYQ3، EA قبلاً EA Sports NHL 24 و EA Sports UFC 5 را راهاندازی کرده است. EA همچنین دارای اکوسیستمهای چند پلتفرمی است که با انتشار FC Tactical در سال ۲۰۲۴ و EA Sports College Football در تابستان آینده عرضه میشود.
عقیده GamesBeat وقتی صنعت بازی را پوشش می دهد “جایی که اشتیاق با تجارت روبرو می شود.” این یعنی چی؟ ما می خواهیم به شما بگوییم که اخبار چقدر برای شما اهمیت دارد — نه فقط به عنوان یک تصمیم گیرنده در یک استودیوی بازی، بلکه به عنوان یک طرفدار بازی. خواه مقالات ما را می خوانید، به پادکست های ما گوش می دهید یا ویدیوهای ما را تماشا می کنید، GamesBeat به شما کمک می کند تا در مورد صنعت بیاموزید و از تعامل با آن لذت ببرید. جلسات توجیهی ما را کشف کنید.
منبع: https://venturebeat.com/games/ea-net-bookings-hit-1-82b-up-4-in-september-quarter-as-soccer-game-takes-off/