Warhammer 40,000: Rogue Trader
“Warhammer 40,000: Rogue Trader یک CRPG رویایی را برای طرفداران Warhammer ارائه می دهد اگر بتوانید باگ های آن را پشت سر بگذارید.”
طرفداران
-
جو ستاره ای
-
شخصیت های همراه منحصر به فرد
-
سفارشی سازی قوی
-
چندین مکان برای کاوش
منفی
-
سیستم تراز به طور کامل درست نشده است
-
در حال انجام نبردهای فضایی
-
خیلی باگ
در تاریکی تلخ آینده دور، فقط اشکالات وجود دارد… و من فقط در مورد Vespids صحبت نمی کنم. این اشکالات از آن دسته هستند که حتی عابدترین Adeptus Mechanicus Tech-Priest را بر سر Omnissiah فریاد می زنند. ما در حال صحبت از درختان مهارت شکسته، تصادف هایی هستیم که من را یک ساعت عقب انداختند، و گاه به گاه کمین دشمنان شکست ناپذیر. من میتونستم حرفامو تموم کنم Warhammer 40,000: Rogue Trader با بررسی این نکته، احتمالاً فکر می کنید که بازی ارزش وقت گذاشتن را ندارد. با این حال پس از نزدیک به ۹۰ ساعت، من هنوز از سفر طولانی و تاریک خود در تاریکی لذت می برم.
چگونه یک بازی با این همه مسائل می تواند من را برای مدت طولانی درگیر کند؟ این گواهی بر Owlcat Games، استودیو پشت سر آن است CRPG های درجه یک پسندیدن راه یاب: خشم صالحان. آخرین نسخه آن، عظیم است معامله گر سرکش، از تخصص سازنده در ژانر استفاده می کند و آن را در یک بازی Warhammer پر از داستان سرایی تیز، مبارزات تاکتیکی پرتنش و شخصی سازی شخصیت های غنی قرار می دهد. این یک پروژه رویایی هم برای طرفداران Warhammer و هم برای کسی مثل من است که ۲۱۵ ساعت را صرف کندن آن کرده است. خشم صالحان.
Warhammer 40,000: Rogue Traderچیدمان و روایت آن استعداد معمولی وارهمر را تداعی میکند، که برای افرادی که مجذوب داستانهای عمیق سری رومیزی هستند عالی است. این با گیم پلی تاکتیکی قوی ترکیب می شود که پس از ایجاد تیم عالی بهتر می شود. فقط این است که تعداد زیادی بازی در زمان اجرای ۱۰۰ ساعته آن وجود دارد و این باعث می شود که در یک بازی استراتژی بلندپروازانه جای زیادی برای اشکالات باقی بماند.
به هزاره ۴۱ خوش آمدید
اگر تا به حال وارد سری رومیزی نشده اید، Warhammer 40، اوو در هزاره ۴۱ اتفاق می افتد، زمانی که Imperium of Man میلیون ها جهان را در سراسر کهکشان کنترل می کند. با این حال، خود Imperium از همه طرف توسط تهدیدات بیشماری از جمله xenos (یعنی بیگانگان)، فرقههای آشوب (یعنی پرستندگان خدایان تاریک)، و شورشیان خائن درگیر است. معامله گر سرکش بر اساس این فرض استوار است زیرا بازیکنان تجسم رئیس جدید خانه نجیب فون والانسیوس هستند. بازیکنان اکنون که کاپیتان یک voidship هستند و مجاز به انجام تجارت با xenos هستند، راهی مسیری به طرف Koronus Expanse میشوند تا راز مرگ خویشاوندان خود را کشف کنند.
ماموریت های اولیه بسیار مناسب یک بازی Warhammer هستند. در طول راه، من با چند همراه، مانند خواهر نبرد متدین آرجنتا، سایککر ایدیرا تحریم شده، آدپتوس مکانیکوس تک-پریست پاسکال، و بعدها، الداری (یعنی جن فضایی) به نام یرلیت آشنا شدم. برخی از اعضای حزب حتی عاشقانه هستند.
اما نکته جالب اینجاست: همه از یکدیگر متنفرند.
ممکن است فکر کنید که Imperium of Man جناح “خوب” است. در واقع، این یک رژیم فاشیستی و نسل کشی است، رژیمی که خواهان پایبندی دقیق به عقاید خود و ریشه کن کردن همه کسانی است که حتی کوچکترین نشانه ای از نافرمانی نشان می دهند. این مانترا همچنین به شهروندانش و به طور پیشفرض، نژادها/جناحهای xenos در کهکشان گسترش مییابد.
هر زمان که آرجنتا و ایدیرا، همراه با تفتیش عقاید هاینرکس، در مورد چگونگی خلاص شدن از شر اعضای حزب به شیوهای راحت صحبت میکردند، میخندیدم. زمانی که یرلیت و مارازهای، یک دروخاری (یعنی جن تاریک فضایی) به گروه ملحق شدند، خصومتها به طرز سرگرمکنندهای بزرگتر میشوند. زمانی که اولفار، یک تفنگدار فضایی از لژیون گرگهای فضایی، آهنگی را که در خور سالهای گذشته بود، شنید، لبخندی بر لبانم نشست. به دنبال آن او همه را در اتاق تهدید به کشتن کرد.
معامله گر سرکش تجربه اساسی CRPG برای کسانی است که عاشق علم هستند.
جدا از آن پویایی شخصیتهای بازیگوش که در آن شما گروهی متفاوت را رهبری میکنید، نکتههای زیادی از داستان پراکنده مرا غوطهور میکرد – از اینکه الداری شخصیت من را Mon-keigh خطاب میکرد و نام خدایان را فریاد میزد، تا NPCهای Adeptus Mechanicus که در آن صحبت میکردند. دودویی. یک نبرد به یاد ماندنی باعث شد در یک مینی سیاه چال کاوش کنم که همه از من خواستند فوراً آنجا را ترک کنم زیرا مشکلی وجود داشت. بسیار اشتباه، فقط برای Genestealers شروع به ظهور از محفظه های پنهان. و بله، زمانی که یک دشمن کمیسر مستقیماً به متحدان خود شلیک کرد (و نه تصادفی) بلند بلند خندیدم. البته، اگر به ظاهر زامبیهای Nurgle، شیاطین Tzeentchian و حتی دروخاری بیشتر اشاره نکنم، بیحوصله خواهم بود.
به نوعی معامله گر سرکش تجربه اساسی CRPG برای کسانی است که عاشق علم هستند. این یک لذت برای طرفداران قدیمی است، پر از لحظاتی است که شما را مجبور می کند بگویید: “اوه! من این اشاره را فهمیدم!” واضح است که معامله گر سرکش با عشق توسط طراحان متخصص در زمینه طراحی شده است.
مرز بین متعصب و بدعت گذار
یکی از ستون های CRPG مفهوم انتخاب در مقابل نتیجه است که در آن تصمیمات خاص منجر به یک نتیجه خاص می شود. Warhammer 40K: Rogue Trader دارای بسیاری از این موارد است که بر اساس سه عقیده طبقه بندی می شوند: جزمی، بدعتگذار و شمایل شکن. با این حال، سیستم اصلی گیم پلی به طور کامل شکل نگرفته است.
جدای از نکات اضافی که به علاقهمندان و امتیازات کمک میکند – یا صرفاً وسیلهای برای جلوگیری از مرگ شخصیتها – اکثر پاسخهای دیالوگ واضح و بدون ابهام هستند. بهعنوان مثال، برخی از انتخابهای بدعتگذار به نظر میرسد که من مستقیماً برای کشتن ترول میکردم یا میکشم. انتخاب های جزمی روی دیگر همان سکه است، جایی که یک دکترین سفت و سخت باعث می شود دیگران، از جمله همراهان را اعدام کنید. این یک تجربه نقش آفرینی عالی ایجاد نمی کند، زیرا بسیاری از نتایج کاملاً واضح هستند. به همین دلیل گزینههای Iconoclast را ترجیح دادم که بیشتر با رویکرد عملگرایانه مطابقت دارند.
می توانم با جغدها مقایسه کنم راه یاب: خشم صالحان، که بر یک سیستم همسویی سنتی (یعنی خیر قانونی به شر هرج و مرج) متکی بود. انتخاب ها در خشم در مقایسه با معامله گر سرکش’s، با توجه به اینکه قفل کلاس های جدید و نه فقط امتیازات غیرفعال را نیز باز می کنید.
معامله گر سرکشدر عین حال، سیستم کهن الگو (یعنی کلاسها و مهارتها)، بسیار قوی است، اگرچه آنقدر غیرقابل تأسف برای علاقهمندان ساخته شده است که نمیتوانم احساس کنم که تازهواردان را دور میکند. توجه داشته باشید، با وجود اینکه من از طرفداران بزرگ Warhammer بودهام، لذت من بیشتر از کتابها/کتابهای صوتی، داستانهایی از کدها و بازیهای ویدیویی ناشی میشود – من اصلاً روی میز بازی نمیکنم. به طور خلاصه: من کرک را به کرانچ ترجیح می دهم.
معامله گر سرکش خیلی ساده یا قابل دسترسی نیست…
خلق شخصیت و تراز کردن، مغزم را متلاشی کرد. جهانهای خانگی با امتیازات خاص خود، منشأ با مهارتهای اصلی خود، چهار کلاس شروع، شش کلاس پیشرفته و یک کلاس نهایی وجود دارد. هر کلاس، از جمله کلاس های پیشرفته، چند مهارت دارد که می توانید انتخاب کنید. علاوه بر این، صدها استعداد، با تعداد مضحک از ترکیبات بالقوه وجود دارد، که بسیاری از آنها توصیفات بسیار فنی دارند. و ویژگی ها یا مهارت های مورد نیاز برای بررسی ها (به عنوان مثال، آگاهی، متقاعدسازی، و استفاده از فناوری) را فراموش نکنید. اوه، و شخصیت های Navigator و Psyker نیز گزینه های منحصر به فرد خود را دارند. شوخی نمیکنم، اما بازی بیش از ۴۰ گزینه استعداد را نشان داد که من برای اولین بار سطح بازی را بالا بردم و ناگهان شروع یک میگرن را احساس کردم. مطمئناً باید مدیریت کرد.
در مقایسه با سایر CRPG های بزرگ، از زمین های بایر ۳ به دروازه بالدر ۳، معامله گر سرکش خیلی ساده یا قابل دسترسی نیست. یادگیری زیادی میطلبد، اگرچه وقتی برخی از اصول اولیه را فهمیدم، توانستم شخصیتهایم را تا حدی تنظیم کنم که در سختی Daring کشتار جمع میکردم. وقتی چند ساعت قبل با دهان باز نشسته بودم و سعی میکردم دهها جایزه را محاسبه کنم، آن را یک پیروزی میدانستم.
با یک تیر به هدف زدن
Warhammer 40K: Rogue Trader دارای تاکتیک های رزمی مبتنی بر نوبت عمیق است. جوخه شش نفره شما و تیم دشمن به نوبت آن را بیرون میکشند، روی کاشیها حرکت میکنند و در صورت امکان حمله میکنند. با توجه به سیستم کهن الگوی قوی فوق، امکانات زیادی وجود دارد. به عنوان مثال، من توانستم مجموعهای ایجاد کنم که در آن شخصیت من و یکی از همراهانم، Cassia، هر دو چرخش و امتیاز اکشن اضافی را به هم تیمیها اعطا کنند. من دشمنان Cassia را گروهبندی کردم تا شخصیتهای آسیب در ثانیه (DPS) من، Argenta و Yrliet، آنها را با تگرگ گلولهها آغشته کنند و در عین حال اقدامات خودشان را نیز تازه کنند. در همین حین، تانک من، آبلارد، در ضخامت درگیری فرو رفت تا بیشتر آسیب را خیس کند. نفر ششم یا پاسکال (یک کشیش فنی مکانیکوس که برای گذراندن چک مهارت عالی بود) یا اولفار بود (زیرا کسی که نمیخواهد این کار را انجام دهد). هالکینگ فضایی دریایی فقط همه را بولدوزر می کنند؟).
Warhammer 40K: Rogue Trader گزینه های زیادی در اختیار شما قرار می دهد تا واقعاً شخصیت های خود را حداقل کنید. کسانی که به ساختهای تئوری علاقه دارند و تواناییهای هر واحد را در نبرد آزمایش میکنند، احتمالاً با دیدن انبوهی از انتخابهای موجود، تحت تأثیر قرار خواهند گرفت (اوه، و Cassia غلبه کرده است. اجازه دهید آن را رها کنیم).
در مورد نیروهای متخاصم، نژادهای فوق الذکر به عنوان NPC یا دشمن ظاهر می شوند. شما همه چیز از جمله جنایتکاران انسانی، فرقههای آشوب، تفنگداران فضایی آشوب و عوامل شیطانی خدایان آشوب تا فرسهای الداری، دروخاری همونکولی، نگهبانان اسلیث، ژنستالها، سازههای Dark Mechanicum و چند شگفتی را خواهید دید. اغلب اوقات، رویارویی ها ده ها دشمن دارند که مضمون «آخرین ایستادگی/برابر همه شانس ها» را در بر می گیرد که معمولاً در داستان ها برجسته می شود. وقتی اینو گفتم شوخی نکردم Warhammer 40K: Rogue Trader لذتی برای طرفداران قدیمی است.
کارهای زیادی برای انجام خارج از جنگ وجود دارد. لحظه ای که اولین سیاره خود را ترک می کنید، در یک نقشه کهکشانی پر از ده ها جهان در گستره Koronus حرکت خواهید کرد. برخی از منظومه ها دارای سیاره هایی با منابع هستند. دیگران دنیاهایی دارند که می توانند به مستعمرات تبدیل شوند، که باید آنها را از طریق پروژه ها مدیریت کنید (اینها فقط به عنوان گزینه های پانل ظاهر می شوند). گروه هایی وجود دارند که به عنوان تاجر عمل می کنند تا بتوانید کالاهای بیشتری را نیز خریداری کنید. تعداد زیادی سیاهچال و نقاط دیدنی را برای کاوش در نظر بگیرید و کارهای زیادی برای انجام دادن در فضا وجود دارد.
Warhammer 40K: Rogue Trader گزینه های زیادی در اختیار شما قرار می دهد تا واقعاً شخصیت های خود را حداقل کنید.
نبردها به طور طبیعی غنیمت بیشتری را برای شما به ارمغان می آورند، و بسیاری از آن ها نیز وجود دارد: شمشیرهای زنجیری، شمشیرهای قدرتی، چکش های تندر، لازگان، پیچ و مهرهو تفنگ های انشعابی، زره ها و لوازم جانبی مختلف. من در ابتدا غرق بودم تا اینکه ابزار مناسب برای هر یک از شخصیت هایم را پیدا کردم. علاوه بر آن، سیستم موجودی بیشتر شبیه است زمین های بایر ۳ یا سایر CRPG ها از این نظر که می توانید تقریباً همه چیز را در نزدیکی غارت کنید، اگرچه تشخیص گنجینه های کمیاب و آشغال های مطلق به دلیل عدم وجود نمادهای منحصر به فرد دشوار است.
نبردهای voidship نیز وجود دارد که در یک منطقه شبکه مانند در فضا اتفاق می افتد. این سیستم با ارتقاء و مهارت های خاص خود همراه است و به بازیکنان امکان انجام کارهای بیشتری را می دهد. متأسفانه، خود نبردها به دلیل سرعت زیاد، خیلی هیجان انگیز نیستند. سرعت آهسته درگیریها زمانی که با کمتر از پنج کشتی با جنگندهها و اژدرهای متعدد روبرو شدم – که همگی باید پیچهای طولانی خود را تمام میکردند، چشمگیر شد.
اشکالات این Machine Spirit
در حالی که در کل کهکشان فعالیت ها چیزهای زیادی برای دوست داشتن وجود دارد، Warhammer 40K: Rogue Trader به طرز غم انگیزی مملو از حشرات است. برخی از آنها نسبتاً جزئی هستند، مانند نمادهای منابع سیاره ای که به درستی ظاهر نمی شوند یا دوربین به قدری غیرقابل کنترل حرکت می کند که به سختی می توانید کاراکترها را در حال صحبت کردن ببینید. برخی از تواناییها غیرقابل استفاده به نظر میرسند، حتی اگر هنوز میتوان آنها را انتخاب کرد، و چند مورد غیرقابل استفاده نشان داده میشوند، حتی اگر شرایط لازم را داشته باشم. بارگیری سیوها در میانه مبارزه گاهی اوقات می تواند به مشکلاتی نیز منجر شود.
با این حال، سایر مشکلات فاحش تر هستند. در یک مورد، بازی من پس از خروج از سیاهچال از کار افتاد. دوباره لود کردم و دوباره خراب شد. تنها راه من این بود که یک سیو از یک ساعت قبل را دوباره بارگذاری کنم تا یک بار دیگر کل سیاهچال را اجرا کنم. در موارد دیگر، پنلها یا منوهایی وجود داشت که نمیتوانستم آنها را ببندم مگر اینکه ذخیرهام را دوباره بارگیری کنم. به همین ترتیب، حاشیهها و قراردادهایی وجود داشت که علیرغم رعایت الزامات، امکان تکمیل آنها وجود نداشت.
با توجه به مشکلات فعلی، ناامیدی های زیادی را به همراه خواهد داشت.
در مورد خود ساختها و استعدادها، همراهانی وجود دارند که تا زمان نگارش این مقاله هنوز نمیتوانم به آنها احترام بگذارم، همه اینها به این دلیل است که سیستم فکر میکند مهارتهای خاصی از قبل باز شدهاند، حتی اگر این کار را نداشته باشند. تلاش برای ادامه به معنای کنار گذاشتن امتیازات حیاتی است. بعضی استعدادها هم اصلاً کار نمی کنند. حتی چک های مهارتی وجود دارد که با وجود تمام نکاتی که من به آن اختصاص داده ام، می تواند از صفر تا ۵ درصد موفقیت داشته باشد.
علاوه بر این، برخی از نبردهای کمین وجود دارد که می تواند به طور تصادفی در حین کاوش در گستره Koronus رخ دهد. یکی از برخوردهایی که تجربه کردم اعضای جدید حزبی داشت که بیکار ماندند. من مجبور بودم هر بار بارگذاری مجدد را ادامه دهم تا کاملاً از آن نوع نبرد اجتناب کنم. یکی دیگر شامل گروه های دشمن بود که در برابر آسیب کاملاً غیر قابل نفوذ بودند. یک ساعت تلاش کردم تا آن نامزدی را به دست بیاورم و به این فکر کردم که حتما مکانیکی وجود داشته که فراموشش کرده ام، اما متوجه شدم که اوباش به وضوح مورد حمله قرار گرفته اند.
علاوه بر این مسائل، مدلهای کاراکتر پیچیده و قدیمی به نظر میرسند، در حالی که انیمیشنها چوبی به نظر میرسند. عملکرد، در کل، به اندازه من مناسب بود Nvidia RTX 3080، Intel 10900K و ۳۲ گیگابایت رم، اما با وجود جلوه های ویژه متعدد روی صفحه، متوجه کاهش قابل توجه نرخ فریم شدم. این یک بازی بزرگ است، اما با برخی نقص های فنی قابل توجه همراه است.
من در نهایت می توانم آن مسائل را ببخشم، هر چند، زیرا Warhammer 40K: Rogue Trader من را از مقیاس و دامنه کمپین آن شگفت زده کرد. Owlcat Games عنوانی را ساخته است که یک بریدگی بالاتر از سایر بازیهای Warhammer موجود است. این یک روایت غنی است که پر از ارجاعات است، و توجه شدید به جزئیات که گواهی بر عظمت جهان ۴۰K است. نبردها سخت هستند، اما اغلب به من برای آزمایش کلاسها و ساختهای مختلف پاداش میدهند. فقط به مرور زمان به مقداری پولیش نیاز دارد تا مقداری اصطکاک ناخواسته از یک RPG فوق العاده طولانی حذف شود. با توجه به مشکلات فعلی، ناامیدی های زیادی را به همراه خواهد داشت. اگر Owlcat Games بتواند این مشکلات را به سرعت برطرف کند، به دنبال یکی از بهترین بازیهای Warhammer خواهید بود. دوره زمانی.
Warhammer 40K: Rogue Trader روی کامپیوتر تست شد کد توسط ناشر ارائه شده است.
توصیه های سردبیران
Warhammer 40,000: Rogue Traderچیدمان و روایت آن استعداد معمولی وارهمر را تداعی میکند، که برای افرادی که مجذوب داستانهای عمیق سری رومیزی هستند عالی است. این با گیم پلی تاکتیکی قوی ترکیب می شود که پس از ایجاد تیم عالی بهتر می شود. فقط این است که تعداد زیادی بازی در زمان اجرای ۱۰۰ ساعته آن وجود دارد و این باعث می شود که در یک بازی استراتژی بلندپروازانه جای زیادی برای اشکالات باقی بماند.
منبع: https://www.digitaltrends.com/gaming/warhammer-40000-rogue-trader-review-pc/