تنها ۳۶ درصد از بازی های رایانه شخصی با قیمت کامل Ultra PC Gamer Study خریداری می شوند


تنها ۳۶ درصد از گیمرهای رایانه شخصی بازی ها را با قیمت تمام شده خریداری می کنند هاب بازی کامپیوتر مبتنی بر بلاک چین، Ultra. تقریباً دو سوم خریدهای باقی مانده به طور مساوی بین عناوین رایگان و تخفیف تقسیم می شوند.

فوق العاده PC Gamer مطالعه بیشتر نشان می دهد که مصرف کنندگان چقدر از قیمت آگاه هستند. از هر چهار پاسخ دهنده، سه نفر گفتند که بازی های triple-A بسیار گران هستند. علاوه بر این، ۸۷٪ گفتند که تخفیف ها در تصمیمات خرید آنها مهم است.

با این حال، گیمرها به روش های دیگری این تخفیف ها را جبران می کنند. با بازتاب تغییر مدل‌های کسب‌وکار در بازی‌های رایانه شخصی، ۶۸ درصد از پاسخ‌دهندگان گزارش دادند که محتوای درون‌بازی مانند پاس‌های جنگی را خریداری کرده‌اند.

نیکلاس گیلو، مدیرعامل Ultra گفت: «این یافته‌ها بازار بازی‌های رایانه‌های شخصی را نشان می‌دهد که در حال حاضر بر اساس حساسیت قیمت گیمرها شکل گرفته است، و بازیکنان باید تصمیمات خرید دقیقی را در این فصل تعطیلات اتخاذ کنند.» این بینش ارزشمندی را برای توسعه دهندگان، ناشران و پلتفرم‌ها ارائه می‌دهد و مقیاس فرصت بازی‌های مستقل و فروشگاه‌های رقیب را حتی در بازار بازی‌های رایانه‌های شخصی بالغ و پرفروش که برای دهه‌ها در حال رشد و تکامل بوده است، نشان می‌دهد.»

فرصت هایی برای بازی های مستقل

از آنجایی که مصرف کنندگان به دلیل قیمت بازی های سه گانه A خاموش شده اند، فرصت بزرگی برای بازی های مستقل وجود دارد. مطالعه بازی‌های PC Ultra نشان می‌دهد که بازیکنان برای جایگزین‌های مستقل آماده هستند و ۷۵ درصد از آنها گفته‌اند که عناوین مستقل دیجیتالی را خریداری می‌کنند.

حدود یک سوم از خریداران بازی های مستقل گفته اند که خرید آنها به دلیل قیمت پایین تر آنها بوده است. با این حال، خلاقیت (۴۰٪) و تمایل به امتحان چیز جدید (۳۹٪) دو دلیل اصلی بودند.

در حالی که گیمرها آماده هستند تا چیزهای جدیدی را با عناوینی که بازی می کنند امتحان کنند، کمتر از ویترین های جایگزین آگاه هستند. جای تعجب نیست که گیمرها بیشتر با Stream و Epic Games Store آشنا بودند. کمتر از ۲۰ درصد از گیمرها با جایگزین هایی مانند GamesPlanet، GOG و Humble Store آشنا بودند.

مطالعه Ultra PC Gamer از ۲۰۰۰ گیمر در ایالات متحده و بریتانیا در رده سنی ۱۸ تا ۴۴ سال نظرسنجی کرد. همه پاسخ دهندگان حداقل یک بار در هفته بازی های رایانه شخصی را انجام دادند، اما نیمی از آنها روزانه بازی کردند. گزارش کامل از Ultra در انتظار می رود ژانویه ۲۰۲۴.

عقیده GamesBeat وقتی صنعت بازی را پوشش می دهد “جایی که اشتیاق با تجارت روبرو می شود.” این یعنی چی؟ ما می خواهیم به شما بگوییم که اخبار چقدر برای شما اهمیت دارد — نه فقط به عنوان یک تصمیم گیرنده در یک استودیوی بازی، بلکه به عنوان یک طرفدار بازی. خواه مقالات ما را می خوانید، به پادکست های ما گوش می دهید یا ویدیوهای ما را تماشا می کنید، GamesBeat به شما کمک می کند تا در مورد صنعت بیاموزید و از تعامل با آن لذت ببرید. جلسات توجیهی ما را کشف کنید.


منبع: https://venturebeat.com/games/ultra-pc-games-survey-consumer-price-sensitivity/

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *