توسعه دهنده Surgeon Simulator استودیو Bossa یک سوم کارکنان خود را اخراج کرده است.
همانطور که توسط سایت خواهر ما گزارش شده است، GamesIndustry.bizگمان می رود ۱۹ نفر تحت تأثیر این تعدیل قرار گرفتند، “بیشتر در نقش های کنترل کیفیت و تولید، و همچنین کارمندان غیر بریتانیایی”.
به گفته Bossa، این استودیو همچنان به استخدام ۴۰ پرسنل خود ادامه می دهد.
Henrique Olifiers یکی از بنیانگذاران Bossa، “طوفان بینقص وقایع” را عامل این اخراجها میداند و گفته میشود که به دلیل افزایش هزینههای عملیاتی، تأخیر در تأمین مالی و تعداد بازیهای AAA منتشر شده در پایان سال، تمرکز را از بازیهای کوچکتر تغییر داده است. بوسا در بازی های مستقل با “وضعیت دشوار” روبرو شد که “در تلاش برای شجاعت” بود.
Olifiers گفت: “در نتیجه این وضعیت ماه آبی، ما مجبور شدیم تصمیم دشواری را برای تغییر شکل استودیو بگیریم تا موقعیتی را که در پایان امسال در آن قرار گرفتهایم منعکس کنیم و تمام تلاش خود را اکنون روی Lost Skies متمرکز کنیم.” «این بدان معناست که ما در موقعیت دلخراشی قرار میگیریم که مجبوریم تقریباً یک سوم استودیو را رها کنیم – از جمله برخی از نزدیکترین همکارانمان.
“در حالی که ما تمام تلاش خود را برای حمایت از آنها انجام می دهیم، از هر کمکی که همتایان صنعت ما می توانند در مورد این افراد بزرگ بکنند – یا حتی بهتر از آن، استخدام آنها به عنوان بخشی از تیم خود قدردانی می کنیم. برای شما سخت خواهد شد. یک متخصص توسعه بازی بهتر از یکی از این Bossians پیدا کنید، که ما بدون تردید او را تضمین خواهیم کرد.
Olifiers افزود: “ما اغلب می گوییم که ساختن بازی ها سخت است، اما هیچ چیز سخت تر از این نیست که ببینید افرادی که آنها را تحسین می کنید رها می شوند.” در نهایت، ما تمام تلاش خود را کردیم که در این موقعیت قرار نگیریم و واقعاً برای جایی که فرود آمدیم متأسفیم.»
برتی در نوشته عالی خود می نویسد: «چطور است که سال ۲۰۲۳ می تواند یکی از بهترین سال ها در حافظه برای بازی ها باشد، اما همچنین یکی از بدترین سال ها در حافظه برای بازی ها و صنعت بازی باشد. شما نمی توانید در مورد ۲۰۲۳ در بازی ها بدون صحبت از اخراج صحبت کنید. “من نمی توانم این معادله را متعادل کنم – تمام سال تلاش کرده ام و سردردم ایجاد می کند.
ما باید در مورد سال ۲۰۲۳ به عنوان یکی از سالهایی صحبت کنیم که مانند سال ۲۰۰۷ برای بازیها در تاریخ ثبت خواهد شد. بسیاری دیگر. ما در طول سال در Eurogamer با کیفیت بیامان نمایش سرگشته بودیم. اکنون باید در این دوره پایانی سال جشن بگیریم و جشن خواهیم گرفت. ما به تنهایی نمیتوانیم این کار را انجام دهیم، زیرا داستان دیگری وجود دارد که ما وجود دارد. نمی توان نادیده گرفت: اخراج.”
منبع: https://www.eurogamer.net/surgeon-simulator-developer-bossa-studios-lets-go-a-third-of-its-staff