خلاصه ای از بازی Epic Games در مقابل Google آزمایشی روز اول


روز اول از اپیک گیمز در مقابل گوگل محاکمه ضد انحصار پس از ایراد سخنان آغازین هر دو طرف و شهادت دو شاهد به پایان رسید.

یکی از چیزهایی که از قبل مشخص است این است که ما یک سری بینش در مورد نحوه عملکرد صنایع بازی و فناوری در پشت صحنه به دست خواهیم آورد.

شان هالیستر از مرز کار بزرگی انجام داده است لایو وبلاگ نویسی روز اول محاکمه او خاطرنشان کرد که تیم سوئینی، مدیر عامل Epic در ابتدا در دادگاه نشسته بود، اما او چیزی برای گفتن نداشت جز اینکه “هوا خوب است.”

بیانیه افتتاحیه اپیک

وکیل اصلی Epic، گری بورنشتاین، نموداری را باز کرد که نشان می‌دهد فروشگاه Google Play 90 درصد از نصب برنامه‌ها را در سال شکایت در سال ۲۰۲۰ به خود اختصاص داده است، علی‌رغم اینکه گوگل «خواهد گفت» است که فروشگاه برنامه سامسونگ در ۶۰ نصب شده است. درصد از تمام گوشی های هوشمند اندرویدی. اما Bornstein اشاره کرد که بخش کوچکی از سهم بازار متعلق به سامسونگ است.

رویداد

GamesBeat Next On-Demand 2023

آیا بازی GamesBeat Next را از دست دادید؟ به کتابخانه درخواستی ما بروید تا از باهوش ترین ذهن های صنعت بازی در مورد آخرین پیشرفت ها و دیدگاه آنها در مورد آینده بازی مطلع شوید.


الان ببین

بورنشتاین استدلال کرد که گوگل به رقبای بالفعل و بالقوه پول می دهد تا رقابت نکنند و به آنها پول و سایر چیزهای با ارزش می دهد. بورنشتاین می گوید که این ضد رقابت است.

Epic همچنین گفت که می‌داند که گوگل استدلال می‌کند که اجازه «بارگذاری جانبی» برنامه‌ها را می‌دهد، جایی که کاربران می‌توانند از یک مرورگر برای نصب برنامه‌ها به عنوان جایگزینی برای استفاده از فروشگاه Google Play استفاده کنند. اما اپیک گیمز اعلام کرد که گوگل در مسیر کاربرانی که قصد بارگذاری جانبی را داشتند، از طریق حلقه‌ها تلاش می‌کند. Epic گفت که کارمزد ۳۰ درصدی گوگل برای فروش اپ استورش بالغ بر ۱۲ میلیارد دلار در سال است و دارای حاشیه سود ۷۰ درصدی است، در مقایسه با ۲۴ درصد در سال ۲۰۱۴٫

بورنشتاین گفت که نام رمز گوگل برای معاملات مشکوک، Project Hug است، جایی که گوگل ظاهرا به توسعه دهندگانی مانند Riot Games پول پرداخت می کند تا با فروشگاه Google Play رقابت نکنند.

او همچنین سعی کرد از ادعای گوگل مبنی بر اینکه پروژه لیبرتی اپیک تله ناعادلانه ای است که این شرکت برای گوگل گذاشته بود، جلوگیری کند. اینجا بود که Epic یک به‌روزرسانی فوری برای فعال کردن پرداخت‌های جایگزین و بارگذاری جانبی بدون اطلاع گوگل یا اپل صادر کرد، آن‌ها را غافلگیر کرد، آنها را مجبور کرد که فورتنایت را از فروشگاه‌ها بیرون کنند و سپس یک شکایت ضدتراست تشکیل دهند. بورنشتاین گفت که اپیک اعتراف می کند که این کار را انجام داده است اما هیچ آسیبی به مصرف کننده وارد نکرده است. قاضی به Epic اجازه داد تا بگوید که کارمندان گوگل از جمله مدیر عامل شرکت ساندار پیچای برخی از چت های خود را به صورت “حذف خودکار” تنظیم کرده اند تا آنها را از دنباله شواهد دور نگه دارند.

بورنشتاین همچنین گفت که از آنجایی که بسیاری از اقدامات ادعایی ضدرقابتی گوگل در سال ۲۰۱۹ آغاز شده است، گوگل برای محافظت از فروشگاه اپلیکیشن نوپای خود به این موارد نیازی ندارد. بلکه صرفاً قصد حمایت از آن انحصار است. او همچنین گفت که گوگل انحصاری برای ایمن کردن دانلود اپلیکیشن ندارد و برنامه های جانبی یک تهدید امنیتی واقعی نیستند.

بیانیه افتتاحیه گوگل

گلن پومرانتز، وکیل گوگل با بیان اینکه تعریف بازار در موارد ضد انحصار اهمیت دارد، در مرحله بعدی قرار گرفت. او گفت که گوگل و اپل با یکدیگر رقابت می کنند. (Epic گفته است که گوگل کاربران را قفل می کند و از رقابت جلوگیری می کند، به ویژه پس از اینکه شخصی خرید یک گوشی خاص را انتخاب کرد).

از نقطه نظر گوگل، بازار مربوطه برای ارزیابی ضد تراست یا کل بازار بازی ها یا بازار بازی های موبایل است، نه فقط فروشگاه های اپلیکیشن اندرویدی که گوگل بر آن ها تسلط دارد. پومرانتز خاطرنشان کرد که هر گوشی سامسونگ دارای دو فروشگاه برنامه در صفحه اصلی است و بنابراین انتخاب تنها با یک ضربه فاصله دارد.

گوگل گفت توافقنامه‌هایی که منعقد کرده است، قراردادهای ضد تکه تکه شدن (AFA) هستند، که برای توسعه‌دهندگان اندروید مورد نیاز است تا بتوانند تنها یک نسخه از یک برنامه را برای صرفه‌جویی در زمان و هزینه بسازند، جایی که این برنامه‌ها روی هر تلفن اندرویدی اجرا می‌شوند. پومرانتز همچنین گفت که میلیاردها کاربر با وجود این واقعیت که برای بارگذاری برنامه‌هایی مانند فورتنایت ۱۶ مرحله طول می‌کشد، خطرات جانبی بارگذاری برنامه‌ها را پشت سر گذاشته‌اند. گوگل اعلام کرد که با رئیس اپ استور اپل به عنوان شاهد تماس خواهد گرفت.

جالب اینجاست که این قراردادها کاری است که اپل اصلاً مجبور به انجام آن نیست زیرا مالک تمام گوشی‌های هوشمندی است که از فروشگاه برنامه‌های آن استفاده می‌کنند. در مقابل، گوگل مجبور است برای تثبیت جایگاه خود در بازار، توافقاتی را امضا کند. بورنشتاین این را “رشوه و بلوک“استراتژی.”

پومرانتز در مورد این ۳۰ درصد گفت: «این کارمزد بازار است، نه کارمزد انحصاری. این همان چیزی است که نینتندو، استیم و فروشگاه های دیگر دارند. (Epic فقط ۱۲% می گیرد). او همچنین گفت که Play Store و Android بیش از هزینه‌های پردازش پرداخت ساده‌ای را ارائه می‌کنند که دیگران آن را دریافت می‌کنند.

و Pomerantz مخالفت کرد که Riot Games از باز کردن یک فروشگاه برنامه رقابتی در صورت تمایل به انجام این کار منع شده است. و او گفت که فقط به این دلیل که گوگل برخی از چت ها را حذف کرده است به این معنی نیست که قوانین ضد تراست را نقض می کند.

شاهد اول: استیو آلیسون، رئیس فروشگاه Epic Games

استیو آلیسون به عنوان اولین شاهد برای Epic فراخوانده شد که در سال ۲۰۱۸ به آن پیوست تا به راه اندازی فروشگاه کمک کند. او اشاره کرد که در آن زمان فرصت استفاده از Fortnite برای مختل کردن Steam بود که حق امتیاز بالاتری را می‌گیرد. آلیسون گفت که Steam 30٪ را انتخاب کرد زیرا تقلید از تقسیم در خرده فروشی فیزیکی بود، جایی که خرده فروشان بازی ها را ۳۰٪ افزایش دادند. بر اساس هیچ هزینه خاصی نبود.

قبل از پیوستن به Epic، آلیسون در Telltale Games بود، جایی که به استودیوی بازی کمک کرد تا فروشگاه دیجیتالی خود را بسازد و ۹۵٪ از درآمد را حفظ کند. در Epic، برداشت بسیار کوچکتر و ۱۲٪ است. اما این قیمت دارد، زیرا فروشگاه Epic Games هنوز هم با وجود صرف میلیون‌ها دلار برای ارائه بازی‌های رایگان هر هفته، سودآور نیست. او گفت هدف همچنان رشد است.

پس از راه اندازی Epic Games با حق امتیاز ۱۲ درصدی خود، جایی که توسعه دهندگان ۸۸ درصد از درآمد بازی را نگه می داشتند، Valve’s Steam، Windows مایکروسافت و Discord همگی با دادن پول بیشتر به توسعه دهندگان واکنش نشان دادند.

در بررسی متقابل، وکیل گوگل از آلیسون پرسید که آیا این درست است که Epic به مردم هشدار می‌داد که لانچر بازی خود را از منابع دیگر دانلود نکنند و گفت که وب‌سایت خود Epic تنها مکان امن برای این کار است.

گوگل اشاره کرد که آلیسون زمانی گفته بود که هزینه Epic برای فروشگاهش برای دسترسی به مخاطبان Epic است، نه فقط برای پردازش پرداخت. از آنجایی که گوگل مخاطبان بیشتری دارد، این باید سهم بیشتری از درآمد را توجیه کند، استدلال گوگل به نتیجه می رسد.

شاهد دوم بنجامین سایمون، مدیر عامل یوگا بودی، سازنده داون داگ

بنجامین سیمون از یوگا بودی شهادت داد که اپل بارها برنامه او را به دلیل “هدایت” رد کرده است، یا اشاره کرده است که می توانید با ثبت نام در خارج از فروشگاه اپلیکیشن تخفیف بگیرید. همانطور که قاضی در پرونده App متوجه شد، این یک نه بود، زیرا ضد رقابت است. در گوگل پلی، سایمون ۶۰ دلار در سال یا ۱۰ دلار در ماه برای Down Dog دریافت می کند، در حالی که او ۴۰ دلار در سال یا ۸ دلار در ماه در وب سایت خود دریافت می کند.

سایمون گفت که پس از اینکه گوگل او را مجبور به حذف دکمه درون‌برنامه‌ای که روشی را برای پرداخت ۳۳ درصد کمتر در یک وب‌سایت جایگزین تبلیغ می‌کرد، ۲۸ درصد کاربران بالقوه کمتری تصمیم گرفتند برای برنامه او هزینه پرداخت کنند. گوگل در معاینه متقابل سعی کرد اعتبار سایمون را از بین ببرد.

نتیجه

برای من سخت است که بگویم چه کسی برنده این روز شد، زیرا قضاوت از راه دور سخت است. اما من بسیار کنجکاو هستم که گوگل چگونه می تواند توافقاتی را که برای دور نگه داشتن فروشگاه های رقابتی از گوشی های هوشمند دستگاه های اندرویدی انجام داده است، توجیه کند. به این ترتیب، به نظر می‌رسد که گوگل استدلال سخت‌تری نسبت به اپل در طول آزمایشی که نشان داد تا حد زیادی پیروز شده است، دارد. شاید تیم سوئینی به هر حال در آسیاب های بادی کج نمی کند.

عقیده GamesBeat وقتی صنعت بازی را پوشش می دهد “جایی که اشتیاق با تجارت روبرو می شود.” این یعنی چی؟ ما می خواهیم به شما بگوییم که اخبار چقدر برای شما اهمیت دارد — نه فقط به عنوان یک تصمیم گیرنده در یک استودیوی بازی، بلکه به عنوان یک طرفدار بازی. چه مقالات ما را بخوانید، چه به پادکست‌های ما گوش دهید یا ویدیوهای ما را تماشا کنید، GamesBeat به شما کمک می‌کند تا در مورد صنعت بیاموزید و از تعامل با آن لذت ببرید. جلسات توجیهی ما را کشف کنید.


منبع: https://venturebeat.com/games/a-recap-of-epic-games-vs-google-trial-day-one/

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *