Epic Games امروز در دادگاه برنده شد، زیرا هیئت منصفه در پرونده ضد انحصار خود تصمیم گرفت که گوگل یک انحصار غیرقانونی را با فروشگاه برنامه Google Play و سرویس صورتحساب خود اداره می کند.
این پرونده سه سال پس از آن مطرح شد که اپیک گیمز از گوگل و اپل به دلیل اعمال ضدرقابتی ادعایی در محدودیتهایی که بر روی پلتفرم خود برای توزیع و پرداختها در فروشگاه اپلیکیشن موبایل خود بر روی توسعهدهندگان اعمال میکند، شکایت کرد.
این پرونده از نظر نتیجه بسیار متفاوت از پرونده ضد تراست علیه اپل بود که اپیک گیمز تا حد زیادی آن را باخت. هنوز هم آخرین درخواست تجدیدنظر در دادگاه عالی ایالات متحده دارد، اما یک قاضی دادگاه بدوی و یک دادگاه تجدیدنظر تأیید کردند که Epic نتوانست ادعای خود را مبنی بر انحصار بودن اپل ثابت کند. Epic تنها با یک امتیاز برنده شد – این که برنامهنویسان و برنامهنویسان بازی باید اجازه داشته باشند فروشگاههای جایگزین خود را با قیمتهای پایینتر در داخل برنامههایشان که در فروشگاه اپل در دسترس هستند، تبلیغ کنند.
اما در این مورد، هیئت منصفه تصمیم گرفت که گوگل به طور غیرقانونی فروشگاه اپلیکیشن و سرویس پرداخت صورتحساب خود را به یکدیگر متصل کرده است. و همچنین حکم داد که معاملات «Project Hug»، که در آن گوگل به توسعهدهندگان بازی پول میدهد تا با فروشگاه اپلیکیشنهایش رقابت نکنند، نیز ضدرقابتی هستند.
برای من، Project Hug بزرگترین تفاوت بین کیس اپل و گوگل بود. از آنجایی که اپل گوشیهای هوشمند خود را میسازد، نیازی به بستن قرارداد با شرکتهای دیگر برای تضمین مزایای تجاری خود نداشت. اما در حالی که گوگل استاندارد اندروید را ایجاد کرد، بسیاری از تولیدکنندگان گوشی های هوشمند را دعوت کرد تا گوشی هایی بر اساس این استاندارد بسازند. برای تضمین همکاری جهانی و قوی نگه داشتن فروشگاه Google Play خود، Google Project Hug را راه اندازی کرد، جایی که به فروشگاه های جایگزین مانند سامسونگ و توسعه دهندگان بازی مبالغ قابل توجهی پرداخت کرد تا از فروشگاه خود به جای رقابت با آن استفاده کنند یا رقابت را از بین ببرند.
به عنوان مثال، با سامسونگ، گوگل به سامسونگ پول پرداخت کرد تا مطمئن شود که Google Play تنها فروشگاه برنامه از پیش نصب شده روی گوشی های هوشمند سامسونگ است، به غیر از فروشگاه خود سامسونگ. و ظاهراً گوگل به توسعهدهندگان بازی پول میدهد تا به جای باز کردن فروشگاههای رقیب خود، از فروشگاه Google Play استفاده کنند. Epic شاهدانی از جمله کارمندان سابق گوگل را به همراه آورد که به این قصد شهادت دادند.
Epic استدلال میکند که این شیوهها به Google امکان میدهد تا برای هر خرید یک برنامه، بازی یا کالای مجازی درون بازی، هزینههای بیش از حد – به اندازه ۳۰٪ حق امتیاز – دریافت کند. Epic استدلال کرد که توسعه دهندگان چاره ای جز همراهی و پرداخت هزینه ها نداشتند و هیئت منصفه ظاهراً موافقت کرد.
برخلاف پرونده اپل، Epic توانست شاهدانی را در طول محاکمه گوگل معرفی کند که میگفتند گوگل زمانی که توسعهدهندگان بازی و صاحبان فروشگاهها را متقاعد میکرد که رقابت نکنند، پرداختهایی را با هدف ضدرقابتی انجام داده است. نتیجه، Epic استدلال کرد، آسیب مستقیم به مصرف کنندگان از نظر قیمت های بالاتر بود.
Epic در سال ۲۰۲۰ از گوگل در دادگاه فدرال شکایت کرد، در همان روزی که علیه اپل شکایت کرد. قاضی فدرال ایوان گونزالس راجرز در آن پرونده حکم داد که اپل انحصار فروشگاه اپلیکیشن و سیستم پرداخت خود را ندارد. اما دیوارها در سراسر جهان بسته شده اند. اتحادیه اروپا قانون بازارهای دیجیتال خود را تصویب کرده است، که طبق آن دروازه بانان باید رقابت را برای بازارهای پلتفرم خود فعال کنند.
جیمز دوناتو، قاضی دادگاه منطقه ای ایالات متحده در سانفرانسیسکو تصمیم خواهد گرفت که راه حل های مناسب چه خواهد بود، و گوگل به احتمال بسیار زیاد استیناف خواهد کرد و Epic را برای سال های آینده در دادگاه نگه خواهد داشت. تیم سوئینی، مدیر عامل اپیک، درخواست خسارت نکرده است، اما اپیک میخواهد اگر مجبور به پرداخت حق امتیاز نباشد، پول زیادی به دست خواهد آورد.
در اینجا بیانیه ای از Epic Games آمده است:
حکم آزمایشی Epic v Google، یک پیروزی برای همه توسعه دهندگان
حکم امروز یک پیروزی برای همه توسعه دهندگان و مصرف کنندگان برنامه در سراسر جهان است. این ثابت می کند که شیوه های فروشگاه اپلیکیشن گوگل غیرقانونی است و آنها از انحصار خود برای استخراج هزینه های گزاف، سرکوب رقابت و کاهش نوآوری سوء استفاده می کنند.
در طول دوره آزمایشی، شاهد شواهدی بودیم که نشان میداد گوگل مایل بود میلیاردها دلار برای خفه کردن فروشگاههای اپلیکیشن جایگزین پرداخت کند و به توسعهدهندگان پول پرداخت کند تا تلاشهای فروشگاه خود را کنار بگذارند و برنامههای توزیع مستقیم خود را کنار بگذارند، و قراردادهای بسیار سودآوری را با تولیدکنندگان دستگاهها در ازای حذف رقابتها ارائه کند. فروشگاه های اپلیکیشن
هدف از این قراردادها تثبیت سلطه گوگل به عنوان تنها فروشگاه اپلیکیشن در شهر بود – و کارساز بود. بیش از ۹۵٪ از برنامه ها از طریق فروشگاه Play در اندروید توزیع می شوند.
گوگل ۳۰ درصد مالیات بر توسعهدهندگان اعمال میکند، زیرا آنها مانع از ظهور رقبای مناسب برای ارائه معاملات بهتر شدهاند. و مدیران گوگل در دادگاه اذعان کردند که پیشنهاد آنها برای نرخ ۲۶ درصدی برای گزینههای پرداخت شخص ثالث یک انتخاب جعلی برای توسعهدهندگان است.
البته این چیزی است که ما می دانیم. از مدیر اجرایی به بعد، کارمندان Google با میل و رغبت، مکالمات حساس را به چت هدایت کردند و می دانستند که محتوای آنها برای همیشه حذف خواهد شد.
شواهد ارائه شده در این مورد نیاز فوری به قوانین و مقرراتی را نشان میدهد که به محدودیتهای اپل و گوگل بر سر گوشیهای هوشمند رسیدگی میکند، از جمله قوانین امیدوارکنندهای که هماکنون با لایحه بازارهای دیجیتال، رقابت و مصرفکننده در بریتانیا و قانون بازارهای دیجیتال در حال انجام است. اتحادیه اروپا
از دادگاه برای رسیدگی به این پرونده مهم و برای گامهای بعدی در تعیین راهحلهایی که دههها رفتار ضدرقابتی Google را تصحیح میکند، تشکر میکنیم.
و از هیئت داوران برای تصمیم تاریخی شان تشکر می کنم. یک میلیون بازیساز که نتوانستند اینجا باشند، از شما متشکرم!
عقیده GamesBeat وقتی صنعت بازی را پوشش می دهد “جایی که اشتیاق با تجارت روبرو می شود.” این یعنی چی؟ ما می خواهیم به شما بگوییم که اخبار چقدر برای شما اهمیت دارد — نه فقط به عنوان یک تصمیم گیرنده در یک استودیوی بازی، بلکه به عنوان یک طرفدار بازی. خواه مقالات ما را می خوانید، به پادکست های ما گوش می دهید یا ویدیوهای ما را تماشا می کنید، GamesBeat به شما کمک می کند تا در مورد صنعت بیاموزید و از تعامل با آن لذت ببرید. جلسات توجیهی ما را کشف کنید.
منبع: https://venturebeat.com/gaming-business/epic-wins-antitrust-lawsuit-against-google/