وس بال، مدیر نینتندو فیلم آینده The Legend of Zeldaدرباره برخی از جاه طلبی های خود برای این پروژه صحبت کرده و گفته است که “دوست دارد یک میازاکی لایو اکشن ببیند” – اشاره ای به کارگردان افسانه ای استودیو جیبلی، هایائو میازاکی، که آثارش شامل Spirited Away، Princess Mononoke، و Laputa: Castle in the Sky است. .
بال که پیش از این سه فیلم Maze Runner را کارگردانی کرده بود و در حال حاضر در حال کار بر روی King of the Planet of the Apes سال آینده است، ماه گذشته به عنوان کارگردان فیلم لایو اکشن نینتندو The Legend of Zelda به عنوان بخشی از رسمی پروژه معرفی شد. رونمایی
و حالا صحبت با اینترتینمنت ویکلیبال اندکی از دیدگاه خود را برای فیلم زلدا به اشتراک گذاشته است و آن را به عنوان “این فیلم فانتزی-ماجراجویی عالی که شبیه ارباب حلقه ها نیست، چیز خودش است. من همیشه گفته ام که دوست دارم یک فیلم را ببینم. میازاکی لایو اکشن. این شگفتی و هوس که او برای چیزها به ارمغان می آورد، من دوست دارم چنین چیزی را ببینم.”
شیگرو میاموتو، خالق زلدا، خاطرنشان کرد که اقتباس فیلم در زمان اعلام پروژه در ماه گذشته “تا اتمام آن زمان می برد” و ممکن است حتی فراتر از این باشد که برخی در ابتدا انتظار داشتند، با بال اشاره کرد که فیلمنامه ای حتی در این زمان نهایی نشده است. نقطه.
ما در حال کار بر روی فیلمنامه هستیم و اینکه آیا فیلمنامه بعدی است یا خیر [movie I make] یا نه، گفتن دقیق آن سخت است.» او توضیح داد: «اما مطمئناً برنامه این است که پس از اتمام میمون ها، کمی استراحت کنیم و سپس در آن شیرجه بزنیم. [Zelda] و امیدوارم به طرفداران آنچه را که امیدوارند ارائه دهیم، و همچنین افراد جدید را به داخل دعوت کنیم.
بال ادامه داد: “این عالی خواهد بود.” “تمام زندگی من به این لحظه منتهی شده است. من در Zelda بزرگ شدم و این مهمترین دارایی است، فکر می کنم، اگر بخواهید IP استفاده نشده است. بنابراین ما بسیار سخت کار می کنیم تا کاری انجام دهیم. ما نیستیم. فقط سعی می کنیم این کار را انجام دهیم زیرا می توانیم. ما می خواهیم چیزی واقعاً خاص بسازیم.”
خود میاموتو قبلا اذعان شده است نینتندو در تولید فیلمی که طرفداران جهانی را ناامید نخواهد کرد با «مشکلی بسیار بالا» مواجه است و خاطرنشان میکند که او از ده سال پیش با تهیهکننده فیلم، آوی آراد، در تلاش برای ساختن فیلمی بود که زنده بماند. به میراث سری بازی.
البته بال اولین کسی نیست که رویای افسانه زلدا را از طریق لنز میازاکی می بیند. مدت کوتاهی پس از رونمایی پروژه، در حالی که طرفداران در مورد اینکه آیا یک فیلم انیمیشن ممکن است مناسب تری برای اتمسفر و لحن بازی ها باشد، بحث می کردند، یوتیوبر RwanLink تصاویری از Castle Town از The Legend of Zelda: Ocarina of Time را به اشتراک گذاشت. به عنوان یک صحنه در یک فیلم استودیو گیبلی دوباره تصور شد.
منبع: https://www.eurogamer.net/the-legend-of-zelda-movie-director-wants-it-to-be-like-a-live-action-miyazaki