Bungie در حال nerfing دو زره مورد علاقه طرفداران Exotics است که فکر می کند “مقابله با آنها در PvP سخت می شود”.
از آپدیت میان فصل ۲۲ به بعد، Titans and Hunters شاهد تغییراتی در دو مورد از محبوبترین زرههای Exotic بازی خواهند بود، زیرا هم چکمههای Titan’s Antaeus Wards و هم Hunters’ Young Ahamkara’s Spine دستکشهای اواسط فصل بازسازی میشوند.
این تیم در بهروزرسانی هفتگی خود، این هفته در Bungie، توضیح داد: «برای بهروزرسانی میانفصل فصل ۲۲، ما میخواستیم دو زره خارجی را تنظیم کنیم که احساس میکردیم مقابله با آنها در PvP سخت میشود.
از بهروزرسانی ۷٫۲٫۵ به بعد، Antaeus Wards به توانایی کامل کلاس برای استقرار دریچههای بازتابی نیاز دارد و اگر آنها را غیرفعال کنید، «انرژی توانایی کلاس شما متناسب با میزان آسیب منعکسشده تخلیه میشود». اوه، و آنها دیگر اسلاید شما را نیز بهبود نمیدهند.
آنتائوس بخش مزایای بسیار زیادی را با هزینه بسیار کم اعطا می کرد. “همچنین از فقدان گزینههای متقابل معنیدار رنج میبرد. با گره زدن بازتاب آسیب به توانایی کلاس، امیدواریم زمان آپدیت افکت را کاهش دهیم و از انباشته شدن آسان آن با جنبه Juggernaut Arc جلوگیری کنیم. کاربران Anteaus Wards باید فکر کنند. در مورد تعاملات خود با دقت بیشتری به این دلیل که حریفان می توانند از زمانی که توانایی کلاسی آنها در حال سرد شدن است سوء استفاده کنند.”
و این تنها Exotic نیست که مورد توجه ویژه Bungie قرار گرفته است. ستون فقرات The Hunter’s Young Ahamkara دیگر از مقاومت ۵۰ درصدی در برابر آسیب برخوردار نخواهد بود و سلامت پاداش Tripmine Granade از ۱۰۰ به ۷۰ کاهش یافته است. .
Bungie توضیح داد: “این تغییرات در Young Ahamkara’s Spine دو جنبه از Exotic را هدف قرار می دهد که ما احساس می کردیم باعث ایجاد مشکلات می شود.” “اول، ما میخواهیم کل انرژی نارنجک جایزه آن را بیشتر با دیگر اگزوتیکهای متمرکز بر توانایی خورشیدی، مانند آغوش آتریس و دست کالیبان، مطابقت دهیم. این تغییر مقدار انرژی ارائه شده را زیاد نگه میدارد، اما میزان سهولت به دست آوردن آن را کاهش میدهد.”
بیشتر وجود دارد – خیلی بیشتر. سر به سمت وب سایت رسمی برای خلاصه کامل – اما من شما را با اخباری که بیش از همه من را ناراحت کرد، ترک میکنم، و آن این است که تفنگهای Auto Buff که مدتی قبل از آن لذت میبردند، اکنون به عنوان “بیش از حد” در نظر گرفته شده است. در نتیجه، یک عصبی در راه است.
“به طور کلی، ما خوشحالیم که تفنگهای خودکار بازی بیشتری را در PvP (حتی در لابیهای سطح بالاتر) میبینیم، اما معتقدیم که برد دو قسمتی آنها در فصل ۲۲ ممکن است کمی بیش از حد باشد. تیم توضیح داد “این به ویژه برای زیرخانواده های Rapid-Fire و Precision که قبلا قوی بودند، صادق است.
از سوی دیگر، ما هنوز از جایگاهی که تفنگهای خودکار تطبیقی و پربرخورد در مقایسه با سایر ARها متمایز میشوند، راضی نیستیم، بنابراین تغییراتی را برای تفکیک آنها انجام دادهایم. برای شلیک سریع، تطبیقی و دقیق در ARها، ما آمار اسکالر ریزش آسیب دید هدف (ADS) آنها را به ۱٫۶x کاهش دادهایم، در حالی که تأثیرات بالا را در ۱٫۷x گذاشتهایم. این باید به اندازه کافی حداکثر دامنههایی را که آنها میتوانند به آن دست یابند متمایز میکند و تأثیرات بالا را میدهد. اتاقی برای تنفس بیش از Precisions، که در حال حاضر قادر به دستیابی به همان محدوده بدون نیاز به دقت بیشتر هستند.
“برای AR های تطبیقی، ما از سختی استفاده آنها راضی نبودیم، بنابراین آسیب پایه آنها را افزایش دادیم و ضریب ضربه بحرانی آنها را کاهش دادیم تا آنها را بخشنده تر کنیم، در حالی که زمان بهینه فعلی برای کشتن آنها را حفظ کردیم.”
Destiny 2 هم اکنون برای PC، PS4، PS5، Xbox One و Xbox Series X/S در دسترس است. گسترش بعدی آن، The Final Shape، در ۲۷ فوریه سال آینده عرضه می شود.
شکل نهایی – به عنوان “آخرین اکسپدیشن اولین حماسه Destiny” توصیف می شود – بازیکنانی را خواهید دید که از طریق پورتالی که در پایان گسترش Lightfall امسال برای رویارویی با بد بزرگ فعلی یعنی Witness باز شده است، وارد Traveler می شوند. این یک ماجراجویی است که Bungie میگوید «به سؤالات در مقیاس بزرگتر پاسخ میدهد» و همچنین به بازیکنان این فرصت را میدهد تا با همراهان آشنا در سطح شخصیتر ارتباط برقرار کنند.
منبع: https://www.eurogamer.net/destiny-2-is-about-to-nerf-your-favourite-armour-hunters-and-titans