نکاتی برای شروع – PlayStation.Blog

دو روز کمی با ما فاصله داریم Marvel’s Spider-Man 2راه اندازی. به زودی می توانیم به آن بپردازیم فصل بعدی داستان پیتر و مایلز. دست به دست شوید با قدرت فوق العاده کت و شلوار مشکی. با دشمنان جدید روبرو شوید و توانایی های جدید را آزمایش کنید. و برای برخی (از جمله خود من)، شانس امتحان حالت عکس بازی.

بازی‌های قبلی Insomniac شامل حالت‌های عکس قوی و پر ویژگی است که به بازیکنان اختیار می‌دهد تا اکشن‌های روی صفحه را ثابت کنند، زاویه‌ای عالی پیدا کنند، شخصی‌سازی کنند و عکسی به یاد ماندنی بگیرند. Marvel’s Spider-Man 2 تفاوتی ندارد. خرج کرده ام مقداری زیاد در چند هفته گذشته در حالت عکس خود در حال سرکوب زمان است. برای عکاسان مجازی (مخصوصاً برای کسانی از شما که عکس‌های فوق‌العاده‌ای را به مجموعه‌های Share of the Week PS Blog ارسال می‌کنند)، در اینجا مواردی که در حال بازگشت هستند، چیزهای جدید یا بهبود یافته، به‌علاوه چند پیشنهاد برای استفاده از این گزینه‌ها برای عبور از مارول در شهر نیویورک آورده شده است. همچنین اطلاعات و نکات بیشتری از Aaron Jason Espinoza از Insomniac به اضافه نمونه‌ای از عکس‌های استودیو برای الهام بخشیدن به شما وجود دارد.

توجه: هیچ اسپویلر داستانی در اینجا وجود ندارد، خارج از آنچه که تاکنون برای بازی در تریلرها یا عملی فاش شده است.

پیتر و مایلز اگر در حین نبرد جسد شوید، لباس‌ها پاره و پاره می‌شوند. هر L را با استفاده از ظاهر تنبیه شده در عکس ها برای افزودن شدت بیشتر به W تبدیل کنید.

میانبر به حالت عکس

اولین چیزها: Marvel’s Spider-Man 2 به شما این امکان را می دهد که میانبرهایی را به گزینه های خاصی از منو با نگاشت آنها به دکمه سمت چپ یا راست D-Pad اختصاص دهید. می توانید به همان اندازه روی دکمه Options ضربه بزنید تا منوی مکث را فراخوانی کنید و به پایین بروید و حالت Photo Mode را در آنجا فعال کنید. ترجیح من این است که وقتی یک تصویر عالی را مشاهده می کنم، گزینه های Photo Mode را در یک چشمک آماده کنم. اگر عکاسی مجازی در طول مدت اقامت شما در نیویورک مارول یک تمرکز کلیدی است، در اسرع وقت آن را نقشه برداری کنید. شما همچنین می توانید یک اقدام مکمل را به میانبر دیگر ترسیم کنید – من کمی به آن خواهم رسید.

منوها و گزینه های آنها

اگر از دو بازی قبلی می آیید، رابط کاربری Photo Mode و گزینه های منو آشنا خواهند بود.

شما به طور پیش فرض به حالت دوربین، L1 و R1 شما را بین چهار زبانه سوئیچ می کند. اول دوربین است که به شما امکان می‌دهد دید قهرمان یا دشمن را خاموش کنید، جلوه‌های بصری را پخش یا متوقف کنید (مانند نورهای متحرک، دود یا حرکات موج‌دار ظریف لباس سیاه). می‌توانید پیتر یا مایلز را در لباس‌ها و سبک‌های کت و شلوار باز شده بپوشید و دوربین را کج کنید. یک گزینه Precision جدید واکنش حرکات چوب آنالوگ یا کشش های ماشه را تا حد زیادی کاهش می دهد و اجازه می دهد تنظیمات دقیق تری برای تعیین موقعیت دوربین شما ایجاد کند. فقط تا. از این استفاده کنید تا ترکیب نهایی خود را درست به دست آورید.

برگه لنز فیلد دید (فکر کنید به نمای نزدیک پرتره یا منظره زاویه باز) و نوردهی را تغییر می دهد. این منو همچنین به شما امکان می دهد تا عمق میدان خود را بین دیافراگم، DOF Range Near و DOF Aperture Near تنظیم کنید. این بدان معناست که اگر می‌خواهید چشم روی صحنه متمرکز شود یا در فاصله میانی شکل بگیرد، می‌توانید پس‌زمینه و پیش‌زمینه را تار کنید. فیلترها و فریم‌ها کاملاً توضیحی هستند، فیلترهای بازی‌های قبلی بازگشته‌اند، و فریم‌ها دارای سبک‌های خاص Marvel’s Spider-Man 2 هستند. آخرین برگه، Overlays، Vignette، Film Grain و Sharpening را به تصویر انتخابی شما معرفی می کند.

ضربه زدن روی Square شما را به سه منوی دیگر سوئیچ می کند. حالت کاراکتر (به شما این امکان را می دهد که از میان لیست کوتاهی از ژست های از پیش تعیین شده که مختص شخصیت هستند انتخاب کنید، آن ژست ها را بچرخانید و حالت چهره شخصیت خود را تغییر دهید). شما می توانید تنظیمات نورپردازی خود را با حالت نورپردازیارائه سه نور مستقل (در نسخه های Spot Light یا Sphere Light) و توانایی تنظیم دقیق نور طبیعی یک صحنه (قفل در هر زمانی از روز که در حال حاضر در آن بازی می کنید). حالت استیکر دارای چهار زیرمجموعه مختلف از انواع برچسب است که می توان آنها را جابجا کرد، اندازه آنها را تغییر داد و روی عکس خود چسباند. جزئیات مواردی که باید کشف شوند را می‌گذارم: موارد سرگرم‌کننده‌ای وجود دارند که برای طرفداران طولانی مدت کمیک جذاب خواهند بود.

در نهایت، دو گزینه کلیدی. مثلث رابط کاربری را پنهان می کند. با انجام این کار، منو نیز قفل می شود تا مطمئن شوید به طور تصادفی تنظیمات خود را از دست ندهید. اما اگر می‌خواهید همه چیز را بازنشانی کنید، منو را مجدداً فعال کنید و سپس صفحه لمسی را بزنید.

«می‌خواستم افزودنی جدید مورد علاقه‌ام را به اشتراک بگذارم که به زودی در دسترس خواهد بود – حالت Action Figure! ورود در به روز رسانی آینده (تاریخ انتشار TBA) ، این گزینه قهرمان شما را کاهش می دهد و باعث می شود که آنها در جهان به عنوان چهره های کوچک ظاهر شوند! آنها را روی میزها، تابلوها یا تقریباً هر جایی قرار دهید!» – آرون جیسون اسپینوزا

حالا بیایید در مورد استفاده از تمام موارد فوق صحبت کنیم.

تنظیم سرعت بازی

بنابراین، آن میانبر دیگر. به غیر از حالت عکس، گزینه‌های زیادی برای دکمه اضافی وجود دارد: برنامه FNSM را باز کنید (برای انتخاب سریع ماموریت‌ها) روی ابزارک دوربین درون بازی (برای گرفتن عکس‌های خاص از فعالیت‌های جانبی). شما همچنین می توانید برخی از آنها را نقشه برداری کنید گزینه های دسترسی فوق العاده بازی شامل میانبرهایی است. یکی از آنها کاهش سرعت بازی به ۷۰٪، ۵۰٪ یا حتی ۳۰٪ است. این یک مزیت ثانویه و در عین حال به همان اندازه فوق العاده مفید در مورد عکاسی مجازی دارد: گرفتن آسان تر ترکیب بندی رزمی عالی یا ژست چرخش در وسط وب.

دو مرد عنکبوتی آکروباتیک به لطف فعال کردن تنظیم سرعت بازی، در زاویه کامل چرخش خود عکس گرفتند. برای هر دو، من نور مصنوعی را در مقابل آنها قرار دادم تا فرم های پوشیده شده قبلی آنها را در سایه روشن کنم. برای پیتر، من همچنین عمق میدان را برای استنباط سنگین تنظیم کردم شهر ترافیک پایین تر است، اما آن را از تمرکز عکس منحرف نکنید.

“می دانید، من خودم تا حدودی یک عکاس مجازی هستم… بنابراین همیشه از بازیکنان می خواهم که لنز خود را تنظیم کنند! تنظیم دیافراگم و فاصله فوکوس می تواند ابعاد زیادی به عکس های شما اضافه کند. در عین حال، میدان دید بالاتر (FoV) ) می‌تواند عکس‌های منظره‌ای عالی ایجاد کند، در حالی که FoV باریک می‌تواند جزئیات ریزتر را برجسته کند. کوچک‌ترین تغییرات در اینجا می‌تواند عکس شما را از یک اسکرین شات صرف به یک قطعه استادانه از عکاسی مجازی ارتقا دهد.» – آرون جیسون اسپینوزا

استفاده از ژست های سفارشی، گزینه های نور مصنوعی و قاب بندی مجدد

می توانید از نور مصنوعی برای افزایش شدت استفاده کنید، نورپردازی دنیای بازی را استنباط کنید تا همچنان شخصیت هایی را که در غیر این صورت در سایه هستند برجسته کنید، یا عکس خود را طبیعی تر کنید. و بد خلق

عکس مایلز زیر در همان لحظه عکس او در بالا ثبت شده است. من دوست داشتم که چهره او در اصل روشن شود (نور تکی و با شدت بالا که در جلوی او قرار گرفته است)، اما فکر کردم بهتر می توانم نور بیلبورد میدان تایمز را استنباط کنم – و آن را به کار ببرم. اما ابتدا، حالت کاراکتر را برای انتخاب یک ژست جدید روشن کردم. شایان ذکر است: ست های ژست جداگانه در هنگام روی زمین یا هوا وجود دارد. من اولین نور مصنوعی را از جلوی او به سمت او چرخاندم، سپس دو نور دیگر را فعال کردم و آنها را به طور مشابه در موقعیت قرار دادم. من رنگ هر سه را تغییر دادم تا بهتر با خروجی بیلبوردهای پشت سر هم مطابقت داشته باشد. تصویر شبح به دست آمده – که توسط نورهای میدان تایم حمام و قاب شده است – بسیار بهتر است.

شایان ذکر است که ست های ژست سفارشی جداگانه روی زمین و هوا وجود دارد. Fun Easter Egg: ژست‌های هوایی مایلز شامل ژست‌هایی است که هنر کلیدی Marvel’s Spider-Man: Miles Morales را منعکس می‌کند. نکته دیگر: به جای متوقف شدن توسط یک سر نوار گزینه Tilt یا سر دیگر آن در حالت دوربین، می توانید به چرخش ادامه دهید، زیرا در صورت نگه داشتن دکمه D-Pad به چپ یا راست، به طور خودکار به سمت دیگر بازنشانی می شود.

“با Spot Lights و Sphere Lights آزمایش کنید و سوژه های خود را در کادر قرار دهید! ما همیشه توصیه می کنیم حداقل از یک Spot Light استفاده کنید تا یک نور حاشیه ای زیبا روی سوژه خود داشته باشید، که می تواند یک طرح کلی شبح آنها را روشن کند یا آنها را از تصویر جدا کند. زمینه.” – آرون جیسون اسپینوزا

پیتر پارکر نشسته و سواری‌های جزیره کونی را تحسین می‌کند. دوربین سخاوتمندانه است تا چه اندازه می توانید آن را از شخصیت قابل بازی خود جدا کنید. همراه با FOV می‌توانید عکس‌های منظره عالی بگیرید. در اصل پیت در سایه بود، بنابراین من یک نورافکن اضافه کردم و آن را به بالای سر منتقل کردم تا نشان دهم که او توسط چراغ خیابان بالای سرش روشن می شود. این همچنین یک راه عالی برای جلب توجه به یک شخصیت خاص در یک صحنه شلوغ است. نکته: اگر می‌خواهید توجه شخصیت‌تان به ظاهر توسط چیزی/کسی در کادر جلب شود، قبل از اینکه به حالت عکس بروید، دوربین چوب سمت راست را در آن سمت بچرخانید – و بنابراین نگاه او را.

بسته به موقعیت و شدت نور مصنوعی شما تفاوت قابل توجهی در یک عکس وجود دارد. در سمت چپ، یک Sphere Light درست خارج از کادر، قرار گرفته تا طرح کلی نور پیتر را نشان دهد سیلوئت. شدت رنگ به سمت پایین کشیده می شود تا سفید به نظر برسد و نشان می دهد که او توسط درخشش ماه روشن شده است. حال و هوای کاملاً متفاوتی در سمت راست وجود دارد، زیرا نور از Sphere به Spot تغییر می‌کند و شدت به سمت بالا افزایش می‌یابد. سمت چپ یک عکس بد خلق و خو و شبانه است که نور محیط شهر را در پشت آن به نمایش می گذارد. پیتر تمرکز قاب است زیرا حالت عکس به طور خودکار نور پس زمینه را تنظیم می کند.

قبل از خروج از حالت عکس، دوربین را به اطراف بچرخانید – ممکن است جزئیات پس‌زمینه‌ای را که در نظر نگرفته‌اید مشاهده کنید و پویایی متفاوتی به عکستان ببخشید. تصویر بالا در همان مکان جفت اصلی گرفته شده است: دوربین را به دور زاویه دادم و غروب خورشید را دیدم که آب زیر را روشن می کند. به لطف چرخش حالت سفارشی، می‌توانستم پیتر را با چند ضربه به دور خود بچرخانم تا دوباره رو به دوربین باشد.

چرخش حالت های سفارشی می تواند این توهم را ایجاد کند که شخصیت قابل بازی شما به جای مشاهده آن در صحنه NPC گنجانده شده است. در اینجا، تغییر به حالت کاستوم به این معنی بود که مایلز در نزدیکی نیمکت شناور بود. چند ضربه و بوم – نشسته و غرق در گفتگو است. یک ضربه طبیعی

“ما پیشرفت های بیشتری را برای حرکت ژست در به روز رسانی آینده برنامه ریزی کرده ایم (تاریخ انتشار TBA)!” – آرون جیسون اسپینوزا

نمونه دیگری از در نظر گرفتن قاب مجدد برای غنی سازی یک عکس. صحنه مشابه دو مورد بالا، اما آوردن دوربین به نمای ایزومتریک، به جای شنونده اسپندکس پوش آنها، فوکوس را به سمت بلندگوی صحنه می کشد.

به اطراف نگاه کنید تا طعم نیویورک مارول را به تصویر بکشید

نیویورک مارول سرشار از زندگی است. در کنار خیابان یا پشت بام، مدرسه یا جشنواره، چیزهای زیادی برای ثبت نبردهای بیرونی و ضربات داستانی بزرگ وجود دارد، از عکس‌های صریح دوستان که صحبت می‌کنند، پرتره‌های شخصیت‌های کلیدی، یا وقت گذاشتن برای گرفتن خاطره‌ای از نابودی دشمن. بنابراین: هنگام گشت زنی چشمان خود را بیرون نگه دارید و پاهای خود را در خیابان قرار دهید. در اینجا نشان داده نشده است: نمایشگاه‌های هنری و مجسمه‌های دیدنی در سرتاسر شهر پراکنده شده‌اند، که ارزش یک تور عکس را نیز دارند.

استفاده از نور محیطی، پس زمینه های رنگی، فیلترها

نور مصنوعی محیطی یا درون بازی را نادیده نگیرید. در طول بازی در زمان‌های مختلف روز در حال کاوش در منهتن خواهید بود، بنابراین با هر سوئیچ یک ذخیره دستی ایجاد کنید تا به راحتی به آسمان مورد نیاز خود بازگردید. به همان اندازه، اگر یک لحظه بالقوه خنک را با نور مشاهده کنید، می توانید از مزایای زیر استفاده کنید: ذخیره دستی.

اگر بازی من را تماشا می‌کردید، می‌بینید که با شدت و تک‌نگاه شب پره به سوی هر منبع نور جدیدی جذب می‌شوم. زیر در اوایل داستان بازی، زمانی که پیتر لباس غیرنظامی از کنار یک چراغ برق عبور می‌کرد، ثبت شد. کمی سرش را چرخاندم و به حالت عکس رفتم، فیلتر نوآر را فعال کردم و voila. با این حال، برخی از جزئیات پس زمینه هنوز آشکار بود و از پرتره منحرف می شد. سپس فرصتی برای آزمایش گزینه Background وجود دارد: لیست کوتاهی از پس زمینه های رنگی که شخصیت قابل پخش را از محیط جدا می کند. من رنگ ها (و فیلتر) را برای یک رویکرد زرد گرم اضافی به همان تنظیمات تغییر دادم.

“فیلترها و قاب‌ها و تنظیمات Overlay راه‌های بسیار خوبی برای افزودن شخصیت به عکس‌های شما هستند، مانند قاب‌های کتاب کمیک یا تنظیمات سریع رنگ. همچنین می‌توانید افکت‌های دانه‌بندی را اضافه کنید تا به عکس‌های خود کیفیتی شبیه به چاپ بدهید یا وضوح را حتی بیشتر کنید. جزئیات.” – آرون جیسون اسپینوزا

همه را با هم جمع کردن

موارد فوق نورپردازی درون بازی و نور مصنوعی، ژست های سفارشی و کت و شلوارهای مختلف را گرد هم می آورد. یک ماموریت جانبی در اوایل بازی وجود دارد که شامل طرح دیوار به سبک بلک لایت است. ایستادن مایل ها در مقابل آن، سپس استفاده از چندین نور کروی مصنوعی و فیلترهای مختلف، این عکسبرداری فوق العاده و مد را ایجاد کرد. [left]. تغییر به کت و شلوار Brooklyn 2099 (به تازگی اعلام شده) نشان می دهد که سطح فلزی چگونه نورها را منعکس می کند و درخشش و جزئیات بیشتری را به همان عکس اضافه می کند. [right].

امیدوارم این راهنمای سریع و پیشنهادات برای نحوه استفاده از Photo Mode به شما کمک کند و الهام بخش باشد. من مشتاقانه منتظرم تا ببینم عکاسان همکارم در روزها و هفته های آینده چه خلق می کنند. تیراندازی مبارک!

هرکسی می‌تواند از دوربین استفاده کند. چه در حال گرفتن عکس‌هایی از پیتر پارکر در حال اوج گرفتن بین ساختمان‌ها با Web Wings باشید و چه عکس‌های برق‌آمیزی از قدرت‌های Venom جدید مایلز مورالس، ما مشتاقانه منتظریم ببینیم در Marvel’s Spider-Man 2 چه چیزی توجه شما را جلب می‌کند. در ۲۰ اکتبر راه اندازی می شود. فراموش نکنید که ما را در رسانه های اجتماعی @InsomniacGames تگ کنید و از #InsomGamesCommunity برای فرصتی برای اشتراک گذاری مجدد در حساب های رسمی رسانه های اجتماعی ما استفاده کنید! در پیش بینی راه اندازی آینده ما، Insomniacs چند عکس گرفت. برای ما! در اینجا گالری حالت عکس استودیو ما در زیر آمده است! – آرون جیسون اسپینوزا

Empire State Building image® یک علامت تجاری ثبت شده ESRT Empire State Building, LLC است و با مجوز استفاده می شود.

تشکر ویژه از شرکت مدیسون اسکوئر گاردن. Madison Square Garden، Radio City و Radio City Music Hall علائم تجاری ثبت شده MSG Sports & Entertainment، LLC یا شرکت های وابسته به آن هستند.



افزایش مقیاس در Marvel’s Spider-Man 2: چگونه Insomniac نسخه جدیدی از Lizard را ایجاد کرد

Marvel’s Spider-Man 2 مبتنی بر قابلیت دسترسی در عناوین قبلی است و ویژگی های جدیدی را معرفی می کند

چگونه Marvel’s Spider-Man 2 از قدرت PS5 بهره می برد

Marvel’s Spider-Man 2: گزارش عملی – جزئیات گیم پلی در مورد قدرت های سیمبیوت، مبارزات، ویژگی های PS5 و موارد دیگر

تریلر Marvel’s Spider-Man 2: New State of Play، جزئیات گیم پلی

تریلر Marvel’s Spider-Man 2: New Story

نگاه اول: کنسول PS5 – بسته نسخه محدود Marvel’s Spider-Man 2

Marvel’s Spider-Man 2 فقط در ۲۰ اکتبر در PS5 عرضه می شود، نسخه های Collector’s & Digital Deluxe Editions

گیم پلی Marvel’s Spider-Man 2 فاش شد

کمیک پیش درآمد Marvel’s Spider-Man 2 برای روز کتاب کمیک رایگان اعلام شد

Marvel’s Spider-Man 2 و Marvel’s Wolverine فاش شد


منبع: https://blog.playstation.com/2023/10/19/marvels-spider-man-2-photo-mode-features-detailed-tips-to-get-started/

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *