استارفیلد هم قبل از عرضه و هم پس از عرضه نهایی بازی، بر روی رایانه شخصی درگیر بحث و جدل بود، اما به نظر می رسد توسعه دهنده Bethesda متعهد است که آن را در وضعیت بهتری اصلاح کند. استودیو تایید کرده است که بازی برای هر دو آپدیت دریافت خواهد کرد نمونهبرداری سوپر یادگیری عمیق انویدیا ۳ (DLSS 3) و AMD’s FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3).
هفته هاست که می دانیم DLSS 3 به بازی می آید. Bethesda حدود یک هفته پس از انتشار، پشتیبانی خود را تایید کرد موجی از واکنش با توجه به این واقعیت که این بازی به طور انحصاری از AMD FSR 2 استفاده می کرد. این شرکت می گوید که DLSS 3 هفته آینده به نسخه بتای Steam می آید و مدت کوتاهی پس از آن برای تمام بازیکنان رایانه شخصی و ایکس باکس عرضه خواهد شد.
بهروزرسانی بزرگ در اینجا FSR 3 AMD است. پس از یک سال انتظار طولانی، FSR 3 با کمی ناله در عناوینی مانند جاودانه های Aveum و پیشگویی شده با توجه به اینکه AMD ادعا کرده بود “شریک انحصاری کامپیوتر” برای استارفیلد، بسیاری تصور می کردند که FSR 3 در کنار بازی عرضه خواهد شد. اینطور نبود و ما تا کنون تاییدی مبنی بر اضافه شدن FSR 3 به بازی دریافت نکرده ایم.
این یک معامله بزرگ است، مانند آن چشم انداز برای FSR 3 تا این لحظه عالی نبوده است هر دو پیشگویی شده و جاودانه های Aveum نسخههای پرفروش نبودند، و نسخههای آینده با فناوریهای مشابه آواتار: مرزهای پاندورا انتظاری مشابه یک بازی ایجاد نکرده اند استارفیلد. این باعث شد که ما فرض کنیم استارفیلد هرگز از FSR 3 پشتیبانی نمی کند. که در رونمایی AMD از FSR 3تنها چند روز قبل از انتشار ستاره فیلد شرکت به طرز تکان دهنده ای در مورد RPG فضایی Bethesda ساکت بود.
در حال اضافه کردن بالای آن ناامیدی فریم های حرکت سیال AMD (AFMF) بوده است. این فناوری قرار بود از طریق درایور AMD به هزاران بازی تولید فریم اضافه کند، اما پس از انتشار، مشخص شد که AFMF در حین حرکت سریع خاموش می شود. این منجر به وضعیتی شد که نرخ فریم در طول بازی در عناوینی که رسماً از FSR 3 پشتیبانی نمیکردند، نوسانات زیادی داشت.
گنجاندن FSR 3 در استارفیلد با این حال، نشان می دهد که فناوری AMD دارای پاهایی است. ما هنوز نمی دانیم که به روز رسانی چه زمانی می رسد، بتسدا به سادگی می گوید که در “به روز رسانی آینده” خواهد رسید.
اگرچه بهروزرسانیها بر روی رایانه شخصی متمرکز شدهاند، اما شایان ذکر است که Bethesda نگفت که بهروزرسانی FSR 3 منحصر به رایانههای شخصی خواهد بود. برخلاف DLSS 3 انویدیا، FSR 3 علاوه بر رایانه شخصی روی کنسول ها نیز کار می کند. این می تواند یک سود بزرگ برای استارفیلد روی کنسول ها، که در غیر این صورت به ۳۰ فریم در ثانیه قفل شده محدود می شود. مطمئناً برای رایانههایی که نمیتوانند از DLSS 3 استفاده کنند، مفید خواهد بود استارفیلدعملکرد رایانه شخصی هنوز عالی نیست
توصیه های سردبیران
-
۲۳ درصد از گیمرهای رایانه شخصی احتمالاً نمی توانند Alan Wake 2 را بازی کنند
-
AMD سرانجام پردازنده گرافیکی را معرفی کرد که ماه ها منتظرش بودم
-
مانیتورهای بازی ۴K ارزان تر می شوند، اما من هنوز هم نمی خرم
-
AMD FSR 3: هر آنچه که باید در مورد قاب های حرکتی سیال بدانید
-
انویدیا با پردازندههای گرافیکی خود تقلب میکند و این برای لپتاپها عالی است
بهروزرسانی بزرگ در اینجا FSR 3 AMD است. پس از یک سال انتظار طولانی، FSR 3 با کمی ناله در عناوینی مانند جاودانه های Aveum و پیشگویی شده با توجه به اینکه AMD ادعا کرده بود “شریک انحصاری کامپیوتر” برای استارفیلد، بسیاری تصور می کردند که FSR 3 در کنار بازی عرضه خواهد شد. اینطور نبود و ما تا کنون تاییدی مبنی بر اضافه شدن FSR 3 به بازی دریافت نکرده ایم.
منبع: https://www.digitaltrends.com/computing/starfield-dlss-3-fsr-3-support/