Alliance for OpenUSD از نقشه راه برای مشخصات استاندارد سه بعدی قابل همکاری پرده برداری کرد


را اتحاد برای OpenUSD (AOUSD) نقشه راه خود را در اقدامی برای تثبیت موضع خود به عنوان معمار پشت استانداردهای OpenUSD (شرح جهانی صحنه) برای آینده سه بعدی پرده برداری کرد.

هدف این است که اشیاء، برنامه‌ها و بازی‌های سه‌بعدی را با هم کار کنند و همکاری در سطح صنعت را ارتقا دهند.

OpenUSD، یک فناوری توصیف صحنه سه بعدی که در اصل توسط Pixar ایجاد شد، ماموریت AOUSD برای تقویت یک اکوسیستم استاندارد شده را تسریع کرده است، و قابلیت همکاری قوی در میان ابزارها، داده ها و گردش های کاری متنوع فراهم می کند. با وجود یک نقشه راه استراتژیک، AOUSD می خواهد پیشروی تکاملی باشد که نوید یکپارچه سازی یکپارچه و پذیرش گسترده را می دهد.

نقشه راه دو ساله که توسط AOUSD مشخص شده است، مسیر ایجاد OpenUSD را به عنوان یک استاندارد بین‌المللی و بین‌صنعتی برای توصیف صحنه و محیط سه‌بعدی ترسیم می‌کند. در خط مقدم این مسیر، گروه کاری Core Specification قرار دارد که وظیفه دارد پایه‌های OpenUSD را ایجاد کند. این پایه که به طور دقیق برای ساختار و تفسیر داده های سطح پایین طراحی شده است، قابلیت حمل و کارکرد بی نظیر را در پلتفرم ها و دستگاه های نرم افزاری متنوع تضمین می کند.

استیو می، مدیر ارشد فناوری Pixar و رئیس AOUSD، در بیانیه‌ای گفت: “مأموریت AOUSD این است که به توسعه دهندگان و سازندگان محتوا قدرت دهد تا پروژه‌های سه بعدی در مقیاس بزرگ را به راحتی انجام دهند. نقشه راهی که امروز رونمایی شد، پیشرفت ما را نشان می‌دهد و راه را برای قابلیت همکاری منسجم هموار می‌کند. و همکاری.»

این اتحاد به اصلاح پایه مشخصات اصلی ادامه خواهد داد و دستورالعمل هایی را برای انواع داده های سطح بالاتر مانند مش های سه بعدی و مواد ایجاد می کند. هدف این است که تایید نهایی مشخصات هسته را تا پایان سال ۲۰۲۵ تضمین کنیم و از یک چشم انداز سه بعدی یکپارچه اطمینان حاصل کنیم.

علاوه بر نقشه راه، AOUSD رتبه های خود را با اعضای عمومی، از جمله Cesium، Chaos، Epic Games، Foundry، Hexagon، IKEA، Lowe’s، Meta، OTOY، SideFX، Spatial و Unity تقویت می کند. این اتحاد دامنه و تخصص AOUSD را گسترش می دهد و همکاری هایی را تقویت می کند که به تکامل استانداردهای سه بعدی کمک می کند.

رابطه ارتباطی اتحاد با گروه Khronos – یکی دیگر از نهادهای استاندارد اختصاص داده شده به متاورس – تعهد AOUSD به حمایت جامعه و تبادل ایده را بیشتر می کند. تلاش های مشترک بین OpenUSD و Khronos’glTF، یک استاندارد باز دارایی سه بعدی کارآمد، با هدف به حداکثر رساندن هم ترازی و قابلیت همکاری، ارائه یک انتقال یکپارچه بین فناوری ها است.

اعضای کلیدی با اشاره به پتانسیل آن برای تغییر شکل صنایع، نسبت به ماموریت این اتحاد ابراز اشتیاق کردند:

ولادیمیر کویلازوف، رئیس نوآوری در Chaos، در بیانیه ای گفت: “ما مشتاق هستیم تا با تخصص خود در شکل دادن به این استانداردها مشارکت کنیم و برنامه های کاربردی گسترده تری را در جریان کار ممکن کنیم.”

میسون شفیلد، مدیر ارشد فناوری خلاقانه در آزمایشگاه‌های نوآوری Lowe، در بیانیه‌ای گفت: «استانداردهای متقابل می‌توانند وب منبع باز سه بعدی آینده را ایجاد کنند.»

امیر فرنکل، معاون فناوری XR در متا، در بیانیه‌ای گفت: «AOUSD همکاری مورد نیاز برای شکل‌دهی یک متاورس استاندارد شده را ایجاد می‌کند که به نفع سازندگان، توسعه‌دهندگان و شرکت‌ها است».

ژول اورباخ، مدیرعامل Otoy، در بیانیه‌ای گفت: «استانداردهای باز یک محیط مشارکتی ایجاد می‌کنند و ما مشتاق هستیم که دسترسی OpenUSD را تقویت کنیم.»

Calin Pacurariu، مدیر عامل Spatial، در بیانیه‌ای گفت: “ابزارهای بومی OpenUSD ما با هدف سرعت بخشیدن به گردش‌های کاری خلاقانه تیم‌هایی که تجربیات همهجانبه را توسعه می‌دهند.”

عقیده GamesBeat وقتی صنعت بازی را پوشش می دهد “جایی که اشتیاق با تجارت روبرو می شود.” این یعنی چی؟ ما می خواهیم به شما بگوییم که اخبار چقدر برای شما اهمیت دارد — نه فقط به عنوان یک تصمیم گیرنده در یک استودیوی بازی، بلکه به عنوان یک طرفدار بازی. چه مقالات ما را بخوانید، چه به پادکست‌های ما گوش دهید یا ویدیوهای ما را تماشا کنید، GamesBeat به شما کمک می‌کند تا در مورد صنعت بیاموزید و از تعامل با آن لذت ببرید. جلسات توجیهی ما را کشف کنید.


منبع: https://venturebeat.com/games/alliance-for-openusd-unveils-roadmap-for-interoperable-3d-standard-specs/

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *