در تلاش برای گسترش بازی متاورس، برندهای آنیموکا از خرید پلتفرم استریم Web3 خبر داد آزاروس.
آزاروس استریم بازی مبتنی بر بلاک چین پیشگام است. هدف این حرکت استراتژیک ادغام فناوری نوآورانه آزاروس در آن است برندهای آنیموکانمونه کارها، قابلیتهای پخش را در بازیهای Web3 بیشتر میکند. قیمت خرید اکثریت سهام فاش نشده است.
Animoca Brands که در صدها شرکت بازی سازی Web3 سرمایه گذاری کرده است، می خواهد جایگاه خود را به عنوان یک بازیگر کلیدی در فضای وب۳ که به سرعت در حال گسترش است، مستحکم کند. با ترکیب تخصص Azarus در جریان پخش بازی های مبتنی بر بلاک چین با تجربه برندهای Animoca در توسعه و انتشار بازی های دیجیتال، این معامله با هدف گسترده تر Animica Brands برای استفاده از فناوری Web3 برای ایجاد یک اقتصاد متعلق به بازیکنان که در آن سازندگان، گیمرها، و پخش کننده ها می توانند حقوق مالکیت دیجیتال خود را کنترل کنند.
هدف Animoca Brands تسریع یک تغییر عمده در فرهنگ بازی است که در آن Web3 به عنوان لایه انگیزشی عمل می کند. فناوری Azarus به گیمرها این امکان را می دهد تا منابع جدید درآمد را باز کنند، به مخاطبان خود پاداش دهند و به دنبال کنندگان خود انگیزه دهند. بینندگان به نوبه خود می توانند درآمد خود را به سازندگان مورد علاقه خود هدایت کنند و آنها را آزاد کنند تا محتوای برجسته تولید کنند. همراه با توانایی منحصر به فرد خود در تعامل و پاداش دادن به مخاطبان، Azarus فرصتی منحصر به فرد برای هدایت بینندگان به طور طبیعی به روشی قابل اندازه گیری به مقصدهای خارج از جریان مانند ویژگی های برند، تجارت الکترونیک یا بازی های Web2 و Web3 فراهم می کند.
یات سیو، رئیس اجرایی Animoca Brands مستقر در هنگکنگ، در بیانیهای گفت: “خرید Azarus یک تصمیم تجاری طبیعی بود که اعتقاد ما را به قدرت تغییردهنده فناوری web3 نشان میدهد. Azarus روزهای اولیه The Sandbox را تداعی میکند. با همان انرژی و جنبه مثبتی که آن را به پیشنهاد جذابی تبدیل میکند. با هم، ما مشتاقانه منتظریم تا چشمانداز جریان را دوباره تعریف کنیم، آن را تعاملیتر، پاداشدهندهتر و همسوتر با متاورز باز کنیم.»
Azarus یک پلتفرم استریم غیرمتمرکز دارد که به کاربران اجازه میدهد تا گیمپلی خود را پخش کنند و با بینندگان تعامل داشته باشند، در حالی که از توکنهای مبتنی بر بلاک چین برای تسهیل پاداشها و انگیزهها استفاده میکنند.
Azarus که در سال ۲۰۱۸ تأسیس شد، کار خود را با نشان دادن “استریم ها تلویزیون نیستند” آغاز کرد، به این معنی که آنها تعاملی هستند. این کار را با درگیر کردن گیمرها با بازیهای Overlay خود انجام داد، که به پخشکنندهها راهی برای همپوشانی تبلیغات و بازیها بر روی استریمهایشان ارائه میدهد. Animoca Brands قبلاً در Azarus سرمایه گذاری کرده بود.
Azarus از آن زمان به دلیل کیف پول استریم ویدیو و بازیهایی که روی پخشکننده ویدیو لایهبندی میکنند و تعامل آنی با مخاطب را امکانپذیر میکنند، مورد تحسین قرار گرفته است. آزاروس با برندها و استریمرهای پیشرو همکاری کرده است تا بیش از ۲ میلیون دلار پاداش به بیش از ۲۰ میلیون بازیکن منحصر به فرد تقسیم کند.
الکساندر کاساسوویچی، مدیر عامل شرکت آزاروس، در بیانیهای گفت: “پیوستن به نیروها با برندهای Animoca دیدگاه ما را تقویت میکند. ما فقط پخش جریانی را تقویت نمیکنیم؛ ما در حال پیشروی جنبشی هستیم که در آن هر بیننده به یک شرکتکننده فعال تبدیل میشود و هر جریانی به یک جریان فراگیر تبدیل میشود. تجربه.”
Azarus با فعال کردن Azarus در جریانهای خود، سازندگان را تشویق میکند تا در سراسر متاورس پخش کنند و طرفداران خود را در حین پرسه زدن در قلمروهای دیجیتال با خود همراه کنند. این امر فرصتهای حمایت مالی بیشتری را برای میزبانان رویداد ایجاد میکند و راههای جدیدی را برای پاداش مشارکت طرفداران باز میکند. از دیگر سرمایه گذاران آزاروس می توان به Kleiner Perkins و Galaxy Digital اشاره کرد.
عقیده GamesBeat وقتی صنعت بازی را پوشش می دهد “جایی که اشتیاق با تجارت روبرو می شود.” این یعنی چی؟ ما می خواهیم به شما بگوییم که اخبار چقدر برای شما اهمیت دارد — نه فقط به عنوان یک تصمیم گیرنده در یک استودیوی بازی، بلکه به عنوان یک طرفدار بازی. خواه مقالات ما را می خوانید، به پادکست های ما گوش می دهید یا ویدیوهای ما را تماشا می کنید، GamesBeat به شما کمک می کند تا در مورد صنعت بیاموزید و از تعامل با آن لذت ببرید. جلسات توجیهی ما را کشف کنید.
منبع: https://venturebeat.com/games/animoca-brands-acquires-azarus-to-bring-streaming-to-web3-games/