این چیزی نیست که من اغلب به آن افتخار می کنم – عمدتاً به این دلیل که به یاد آوردن شما که زمانی نزدیک به ۲۰۰۰ ساعت از زندگی خود را در یک بازی صرف کرده اید، باعث ایجاد درجه ای از درون نگری می شود – اما Ark: Survival Evolved به راحتی پربازیگرترین بازی در کتابخانه Steam من است. من در نهایت مدت کوتاهی پس از انتشار نسخه ۱٫۰ آن در سال ۲۰۱۷ خود را از دست دادم، اما حتی امروز نیز با ترکیبی از علاقه و PTSD مبهم به سالهای دسترسی اولیه آن نگاه میکنم.
چیزهای زیادی برای دوست داشتن در مورد Ark وجود دارد. این یک ماجراجویی بقای غوطه ور است با نوع پیش فرض – در کنار دایناسورها زندگی کنید! – این امر باعث می شد کودک-من از هیجان سرگیجه آورم، و مملو از روش های مست کننده برای تبدیل گوشه باطل غیرواقعی آن به یک خانه کوچک عجیب و غریب است. اما این یک بازی است که به یاد میآورم عمیقاً به زمان بازیکنان بیاحترامی میکردم، دائماً در لبه ناکارآمدی میرقصیدم و نیاز به نگهداری و فداکاری شدید برای جلوگیری از ناپدید شدن فوری ساعتها پیشرفت در یک پف هوا داشتم.
وعدههای شکسته و بیاعتنایی آشکار به جامعه در نهایت چیزهایی بود که مرا از Ark رانده کرد، بنابراین تماشای جنجال جدیدی که توسعهدهنده استودیوی Wildcard شروع شد، اصلاً تعجبآور نبود. ناگهان Ark: Survival Ascended را اعلام کردUnreal Engine 5 “نسل بعدی بازسازی” بازی اصلی، اوایل امسال.
صعود کرد، در حالی که از نظر فنی ارتقای اختیاری، برای هر کسی که بخواهد به استفاده از سرورهای رسمی Wildcard ادامه دهد اجباری خواهد بود – و اگر این به اندازه کافی بد نبود، بازیکنان باید برای دریافت آن Ark 2 را با قیمت تمام شده خریداری کنند. . پس از یک فریاد قابل درک، Wildcard نیمه جان تسلیم شد: اکنون Ascended و Ark 2 را از هم جدا می کند، اما به سختی یک پیروزی قاطع برای بازیکنان بود. نسخه تازه جدا شده Ascended بیشتر از بسته پیشنهادی اولیه هزینه خواهد داشت، البته با وجود مقداری DLC در حال حاضر، و سرورهای رسمی برای Ark اصلی هنوز در حال از بین رفتن هستند – به این معنی که بازیکنان طولانی مدت، به ویژه آنهایی که در سرورهای PvE هستند، شکست خواهند خورد. به طور بالقوه سال های پیشرفت روز پاک کردن است.
این نوع شروعی نیست که شما را با اعتماد به نفس برای یک پروژه پر می کند – به خصوص زمانی که با یک تاخیر در تاریخ انتشاریک تاخیر تا سال ۲۰۲۴ برای بخش عمده ای از DLC های وعده داده شده آن، a تاخیر لحظه آخری برای نسخه های کنسول، و سپس a متوالی تاخیرهای بیشتر برای Xbox بدون نسخه پلی استیشن در چشم. اما صادقانه بگویم، من کنجکاو شدم. من خاطرات فوق العاده شادی از دو سالی که با بازی اصلی گذراندم دارم، که بیشتر آن چیزهای مثبتی را به همراه داشت. منحط خانه در یک گوشه PvE ساکت در جایی. و، علیرغم شایعات اولیه در مورد مشکلات جدی عملکرد، لیست گیجکننده پیشرفتها و پیشرفتهایی که ماه گذشته با عرضه رایانه شخصی Ark: Survival Ascended همراه بود، محتاطانه خوشبین بودم که ممکن است بالاخره شروع جدیدی باشد که Ark مدتها به آن نیاز داشت – فرصتی برای کشیدن با توجه به آن که Wildcard به وضوح در آرزوی آن تریلر شیک، روایی-سنگین، با بازی وین دیزل برای Ark 2. و بنابراین، برای اولین بار پس از نزدیک به شش سال – با کمی ترس خفیف، حاضرم اعتراف کنم – تصمیم گرفتم بروم.
برای این آزمایش اولیه، ترجیح دادم به آرامی خودم را راحت کنم، و یک بازی خصوصی راه اندازی کردم تا دوباره خودم را با ویژگی های مکانیکی آرک آشنا کنم، عمدتاً به این دلیل که کاملاً آماده نبودم – چگونه می توانم مودبانه این را بیان کنم – فداکاری به یاد میآورم که در زمان اصلی بازی، در سرورهای رسمی دیگر بازیکنان معمولی بودم. و برداشت های اولیه، اگر نه بسیار مثبت، یک شگفتی خوشایند بود. از صفحه عنوان تا خلق شخصیت، لحظات آغازین به طور قابل توجهی نرمتر از کشتیای بود که از شش سال پیش به یاد داشتم.
این بلافاصله در خالق شخصیت Ascended مشهود است، که یک بازسازی واقعاً پوچ دریافت کرده است. در حال حاضر، بر خلاف پیشنهاد قاطعانه مزخرف موجود در بازی اصلی – یکی که میلیونها مم از شخصیتهای بازیکن بدشکل گیجکننده را راهاندازی کرد (و علیرغم وعدههای زیاد هرگز بهبود نیافت) – گزینههای Ascended تقریباً بسیار زیاد هستند. به نظر می رسد که هر ماهیچه شخصیت شما را می توان به روش های مختلف تغییر داد – که خنده دارتر می کند که این سطح سرگیجه آور جدید از انتخاب سفارشی سازی بلافاصله با اصرار Wildcard مبنی بر اینکه هر بازیکن دقیقاً چهره یکسانی دارد از بین می رود. این، همانطور که در نهایت آشکار شد، تنها اولین لحظه غیرقابل توضیح از خود خرابکاری است که در بازی جدید نفوذ می کند.
![](https://assetsio.reedpopcdn.com/E359EC615C258C0627B2009B0A073F3C2A75FDB4.jpeg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
با ساختن کاراکتر کامل (و با وجود یک چهره موجود که باعث میشود شبیه کسی به نظر بیایم که سر کوئنتین تارانتینو را روی استرچ آرمسترانگ زده است)، در بازی درستی که من رفتم، به خاطر زمان قدیم، در محله قدیمیام در نقشه جزیره جنوبی رفتم. سواحل شرقی و خداروشکر که بازسازی Wildcard زیبا به نظر می رسد. کمی شکوفه، بله، اما همه چیز، از صخرههای با شکل پیچیده گرفته تا شاخ و برگهای سرسبز، با جزئیات کامل بازسازی شده است – آب، تا شدن و آبشار شدن در حین پاشیدن، بهویژه چشمنواز است. البته مشکل این است که در ثانیه ای که سعی می کنید به هر جایی حرکت کنید، کل توهم از بین می رود. همانطور که احتمالاً شنیده اید، با وجود وصله های متعدد، عملکرد از بسیار ناسازگار تا وحشتناک یکنواخت متغیر است – شواهدی به سختی قانع کننده است که این بازسازی یک ارتقاء ارزشمند است.
البته Wildcard قول بهبود عملکرد را داده است، اما سالها پشتیبانی استودیو پس از راهاندازی نیز طول کشید تا بهروزرسانیهای معنیداری را در نسخه اصلی به همان اندازه بینظیر خود به ارمغان آورد. و این نگرانی فوری است. علیرغم اینکه به عنوان یک “بازسازی اولیه” معرفی می شود، موارد بسیار زیادی از مشکلات قدیمی در Ascended وجود دارد، حتی در زمان بازگشت نسبتاً کوتاه من – چگونه قلبم از حسرت نوستالژیک به هنگام خاموش کردن بازی باعث شد صفحه نمایش من به لرزه درآید. در یک سری پیامهای خطایی که از سال ۲۰۱۷ ندیدهام منفجر میشود و هنوز گزارشها از دایناسورها و بازیکنانی که با خوشحالی در زمین فرو میروند، وجود دارد. Wildcard دقیقاً این باور را آسان نمی کند که هر یک از این موارد به موقع یا رضایت بخش اصلاح شوند.
![](https://assetsio.reedpopcdn.com/A5867A3DB53EC1D00CE2BAC004641C38F4B82654.jpeg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
![](https://assetsio.reedpopcdn.com/7011DF900FC76063BA5BCFB98A3032944A12D7F6.jpeg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
![](https://assetsio.reedpopcdn.com/D3CA898985E4DE4106BD7A842852404ACC6822D8.jpeg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
به اعتبار Ascended، واقعاً تعداد قابل توجهی از بهبودهای کیفیت زندگی را نشان می دهد که واقعاً تجربه دلپذیرتری را ایجاد می کند. این بیشتر در جزئیات کوچک است، مانند ابزارهای ساختمانی بسیار بهبود یافته یا این واقعیت که شب دیگر آنقدر تاریک نیست که کل سرورها مجبور می شوند یک تقلب کنسول گاما را وارد کنند تا ببینند به کجا می روند. اما برای هر پیشرفت مشخص در Ascended، یک نقص آشکار از نسخه اصلی وجود دارد که دست نخورده باقی میماند – برای مثال، رابط کاربری وحشتناک ناسازگار، یا انیمیشنهای عجیب و غریب پخش کننده بدون وزن – و رویکرد پراکنده گیج کننده به کل شرکت مشخص میشود.
هر چقدر هم که میتوان گفت خشن باشد، مدتهاست که Ark مانند یک بازی است که بهجای هرگونه تیزبینی طراحی قابلتوجهی از طرف Wildcard به وجود آمده است، و این حس تنها در Ascended تشدید شده است. به نظر می رسد که در اینجا هیچ گونه سازگاری بینایی وجود ندارد. شما دایناسورهای جدید و قطعات ساختمانی جدید، پشتیبانی از پلتفرم های مختلف را دریافت می کنید – اما آموزش ها وجود ندارند. من هنوز به سختی درگیر یک سیستم موجودی نامناسب و نامشهود هستم. تعادل در همه جا وجود دارد و ادامه دارد. Ark Survival: Ascended فقط یک جانور فوقالعاده عجیب است، یک بازسازی کاملاً در تسخیر چیزهای درخشان، اما با کمترین توجه به مزاحمتهای اساسی که مدتهاست که بازی را آزار میدهد.
![](https://assetsio.reedpopcdn.com/4234730365F5E313721AB5F166872EC040265BB7.jpeg?width=690&quality=75&format=jpg&auto=webp)
شش سال بعد، به نظر نمی رسد که چشم انداز Wildcard تغییر چندانی نکرده باشد – زمانی که عرضه غافلگیرکننده Ascended بلافاصله تقریباً یک روز کامل به تعویق افتاد، هم سرگرم کننده و هم قابل پیش بینی بود، با توجه به اینکه استودیو قادر به ملاقات با مردم خود نیست. مهلتها مدتهاست که یک شوخی بین بازیکنان بوده است – و این چیزی است که من را نگران میکند. چرا، بر اساس تاریخچه استودیو، کسی باید باور کند که این بار همه چیز متفاوت خواهد بود و وعده های آن را بپذیرد که قطعاً پیشرفت های معناداری در راه است؟
من متوجه شدم که در اینجا عمیقاً شک دارم، و صادقانه بگویم، اگر بگویم واقعاً خوب نیست که برای اولین بار در سالها به ارک بازگردم، دروغ میگویم. با وجود تمام سیستمهای عجیب و غریب و ایدههایی که بهطور آشفته اجرا شده است، هنوز هم یک بازی است که در ایجاد ماجراجوییهای هیجانانگیز هیجانانگیز در حال پرواز بسیار خوب است. من هنوز نجاتهای جسورانه در شمال یخزده روز را به یاد دارم، شبهایی را به تقسیم وظایف با قبیلهام سپری میکردم تا برخی از وحشیترین جانوران ارک را رام کنم، حتی لحظات کوچکی مانند تلو تلو خوردن بیصدا در منظرهای زیبا در نور مرگبار روز پس از ساعتهای گذراندن. کاوش در پیچ و خم درختان بالای کوه و با بازگشت از طریق Ascended، احساس کردم که شادی قدیمی بازگشت، فرار از سرعتگیرها، ساختن خانهای نوپا برای خودم در ساحل آفتابگرفته، بازگشت به شیار هسته قوی بقای Ark.
اما این سوال همچنان ادامه داشت: آیا Ascended ارزش آن را دارد که کل جامعه را کاملاً براندازد، بدبینانه آنها را مجبور به حذف سرورهای رسمی کند، خرید جدیدی را با هزینه ای نه چندان کم برای بسیاری اجباری کند، سپس این دیدگاه فنی ناقص، بسیار ناسازگار و نیمه تحقق یافته از یک بازسازی را ارائه کند. برگشت؟ ارقام استیم نشان میدهد که تعداد زیادی از بازیکنان در حال خوردن Ascended up هستند – و من آنقدر خوب میدانم که Ark من میدانم که بیشتر سرگرمیها در سرورهای خصوصی بسیار اصلاحشده انجام میشود، مخصوصاً (و بهطور مشخص) طراحیشده برای کنار گذاشتن برخی از طراحیهای برجستهتر Ark. مسائل – اما در مورد من، فکر میکنم قبل از اینکه وسوسه شوم که به هر طریق معنیداری به عقب برگردم، باید تعهد واقعی از Wildcard ببینم.
منبع: https://www.eurogamer.net/ark-survival-ascended-is-a-striking-upgrade-but-old-problems-set-alarm-bells-ringing