Bethesda در پاسخ به نقدهای منفی Starfield در Steam

تیم پشتیبانی مشتری Bethesda به موارد منفی پاسخ داده است استارفیلد نظرات در Steam

استارفیلد شروع قدرتمندی داشت و تبدیل به “بزرگترین عرضه بازی Bethesdaاین اعداد در چند روز اول انتشار افزایش یافت، با تعداد بازیکنان همزمان Starfield قبلا شکستن رکورد بازیکن همزمان Skyrim در Steam.

اما با وجود این اعداد اولیه بازیکنان، استارفیلد در حال حاضر با وضعیت بررسی «مخلوط» در Steam قرار دارد. در زمان نگارش، ۶۹ درصد از ۸۰۳۶۵ نقد بازی روی پلتفرم مثبت است. بدیهی است که بقیه کمتر سخاوتمند هستند.


تیم ویدیویی ما در استارفیلد به صورت مخفیانه با همه چیز چت می کند.

شاید در تلاشی برای تبدیل این موارد منفی Starfield به مثبت بازی، اعضای تیم پشتیبانی مشتری Bethesda شروع به پاسخ دادن به برخی از منتقدان در Steam کرده اند.

همانطور که توسط حساب رسانه اجتماعی JuiceHead مشاهده شد، تیم یک گام کمی غیرمعمول برداشته است و به افرادی که این نقدهای منفی را ارائه می دهند توضیح می دهد که بازی در واقع خوب است. سپس از آنها خواسته است تا میزان تلاشی که در پشت صحنه برای ساخت یک بازی در این مقیاس انجام شده است را در نظر بگیرند.


اعتبار تصویر: استیم/یوروگیمر

در پاسخ به یکی کاربر یکی از اعضای کارکنان پشتیبانی مشتریان Bethesda که داستان Starfield را “عمومی” و گیم پلی آن را “خسته کننده” نامید، با پستی پاسخ داد که در آن همه چیزهایی که بازیکنان می توانند در بازی تجربه کنند برجسته می کند.

«می‌توانی پرواز کنی، می‌توانی شلیک کنی، می‌توانی مال من را بگیری، می‌توانی غارت کنی!» نوشته است. “Starfield یک بازی RPG با صدها ساعت ماموریت برای تکمیل و کاراکترها برای ملاقات است. بیشتر ماموریت ها نیز بر اساس مهارت ها و تصمیمات شخصیت شما متفاوت است و به طور گسترده نتیجه بازی شما را تغییر می دهد.”

سپس به بازبین پیشنهاد کرد که به بازی فرصت دیگری بدهد، اما این بار شخصیت‌های مختلف با پیش‌زمینه‌های متفاوت را امتحان کند.

او گفت: “شما احساس خواهید کرد که در حال انجام یک بازی کاملا متفاوت هستید.” به مهارت‌های متفاوت شخصیتی که قبلاً خلق کرده‌اید امتیاز دهید و اکنون با تصمیم‌های کاملاً متفاوتی روبرو می‌شوید و با مشکلاتی روبرو می‌شوید.»

در همین حال، زمانی که دیگری کاربر تیم پشتیبانی با ابراز تاسف از میزان بارگیری صفحه‌ها، از بازبین درخواست کرد که “مقدار داده‌ای را برای گیم‌پلی گسترده‌ای که به صورت رویه‌ای تولید می‌شود تا بدون نقص در کمتر از سه ثانیه بارگذاری شود، در نظر بگیرد”.

تیم Bethesda در پاسخ به یک بازبینی که به نظر می‌رسد پیشنهاد کرده است سیارات استارفیلد را خالی یافته‌اند، گفتند که این “از روی طراحی” و “خسته‌کننده نبود”.

در این مقاله آمده است: “هدف اکتشاف استارفیلد این است که احساس کوچکی را در بازیکنان برانگیزد و باعث شود شما احساس غرق شدن کنید. می توانید به کاوش و یافتن جهان هایی ادامه دهید که منابع مورد نیاز شما یا پایگاه های مخفی برای بررسی را دارند.”

که در بررسی Starfield از Eurogamerکریس ما به بازی سه ستاره داد.

او نوشت: «استارفیلد وسعت تقریباً غیرممکن را با استعداد کلاسیک بتسدا برای فیزیک سیستمیک، حاشیه‌های مغناطیسی و عکس‌های عجیب و غریب جفت می‌کند.

اما در فدا کردن اکتشاف مستقیم به خاطر مقیاس مطلق، چیزی برای پیوند دادن آن با هم وجود ندارد.


منبع: https://www.eurogamer.net/bethesda-responding-to-negative-starfield-reviews-on-steam

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *