هر چه در مورد Call of Duty فکر کنید، نمی توانید تیم ضد تقلب آن را به کمبود تخیل متهم کنید. قبلاً باعث ایجاد هرج و مرج برای متقلبان چند نفره توسط سلاح هایشان را بر می دارند و نامرئی کردن مخالفانبه زودی طنابهای چتر نجات آنها را قطع میکند و باعث میشود پرشهای خرگوششان قبل از پایانی بسیار کثیف، آنها را به ارتفاع ۱۰۰۰۰ فوتی به هوا پرتاب کند.
این جدیدترین شیطنت کار تیم پشتیبان Call of Duty است راه حل ضد تقلب در سمت سرور و در سطح هستهرسماً به عنوان Ricochet شناخته می شود، که آخرین گام های خود را در جنگ علیه افراد نابهنجار آنلاین – به ویژه نقش یادگیری ماشینی در بهبود سیستم های ضد تقلب خود – در پست وبلاگ به موقع همزمان با راه اندازی امروز جنگ مدرن ۳.
“ترکیب همه چیز [we have] در طول دو سال گذشته با پیشرفتهای یادگیری ماشینی جدید توسعه یافته است، “Richochet: Anti-Cheat در حال آماده شدن برای راه اندازی Call of Duty: Modern Warfare 3 با فرآیند قوی تر و سریع تر برای مبارزه با تقلب است.”
خلاصه همه اینها این است که تیم روی «کارایی و قدرت» تلاشهای ضد تقلب خود و مدل یادگیری ماشینی خود تمرکز کرده است – که برای شناسایی رفتارهای مشکوک مانند هک کردن دیوار یا خشم آموزش داده شده است و سپس به انسان هشدار میدهد تا فورا بررسی – اکنون قادر است روزانه حدود ۱۰۰۰ کلیپ از رفتار مشکوک را برای هر رایانه شخصی تولید کند.
Team Ricochet می گوید Ranked Play در حال حاضر تمرکز اصلی در کار خود است – به ویژه، جلوگیری از جهش ناعادلانه بازیکنان در جدول امتیازات – و همچنین تعدادی از ترفندهای جدیدی را که برای کنترل متقلبان ایجاد کرده است، بیان کرد. اعتراف میکند که پر زرق و برقترین آنها عمدتاً فقط «برای سرگرمی» هستند و ظاهراً عمدتاً برای آزار دادن کلاهبرداران طراحی شدهاند تا بدانند که Richochet میداند، اگر منظور من را میدانید.
قبلا، Ricochet داشته است حالت خدا را روشن کرد برای همه حریفان هنگامی که تقلب های تایید شده در یک مسابقه شناسایی می شوند، یا سپرهای آسیب فعال شد برای جلوگیری از وارد کردن آسیب جدی توسط متقلبان. ابتکارات دیگر – که از نظر فنی به آنها “تخفیف” گفته می شود – شامل حریفان نامرئی فوق الذکر و سلاح های ناپدید می شود، اما تیم اکنون Splat را نیز معرفی می کند.
Splat چترهای Warzone متقلبان را به طور تصادفی غیرفعال می کند، اگر آنها قبل از استقرار دستگیر شوند، و آنها را به سمت زمین می فرستد. و برای مواردی که تقلب شناسایی می شود بعد از استقرار، اینجاست که خرگوش ابرانسان پرنده وارد میشود و به طرف متخلف ۱۰۰۰۰ فوتی به هوا شلیک میکند تا آنها ۱۰۰۰۰ فوت داشته باشند تا به کارهایی که انجام دادهاند فکر کنند وقتی به زمین بازمیگردند و سرنوشت سختی دارند.
توسعهدهنده میگوید این کاهشهای جدید در بازی چندنفره Modern Warfare 3 و همچنین Call of Duty: Warzone به کار گرفته میشوند، در حالی که موارد مورد علاقه قدیمی مانند Damage Shield را حفظ میکنند. با این حال، اشاره میکند که برخی از کاهشها بهطور خصوصی (و در نتیجه کمتر تماشایی) اجرا میشوند، بهویژه برای نگه داشتن متقلبان در مسابقه و جذب هرچه بیشتر اطلاعات از رفتار آنها.
توسعهدهنده میافزاید: «در حالی که آزار دادن متقلبانی که به بازی تبدیل میشوند، سرگرمکننده است، هدف ما این است که از نزدیک شدن آنها به مسابقه جلوگیری کنیم. پیشگیری کلید تداوم تکامل Ricochet: Anti-Cheat است».
بازی چندنفره Modern Warfare 3 هم اکنون زنده است، البته پس از انتشار امروز بازی. Eurogamer زمان بازی کافی برای اظهار نظر در مورد این طرف از آخرین قسمت Call of Duty نداشته است، اما کریس تپسل قطعا تحت تاثیر قرار نمی گیرد در بررسی کمپین خود او نوشت: “به وضوح به بازار عجله کرده است، نوارهای مبارزاتی Modern Warfare 3 مناطق باز نادرست، ماموریت های خطی طاقت فرسا و داستانی بی معنی را در کنار هم قرار داده است.”
منبع: https://www.eurogamer.net/call-of-duty-will-soon-be-disabling-cheaters-parachute-and-causing-deadly-10000ft-bunny-hops