چاک بیور، نویسنده و یکی از تهیه کنندگان Dead Space 3 می گوید که اگر فرصتی برایش داده شود، Dead Space 3 را تقریباً به طور کامل بازسازی خواهد کرد.
این بر اساس مصاحبه ای است که بیور با The پادکست کاپیتان بریبوکه در آن او گفت که در حالی که او “روی اطلاعاتی که بر اساس آن است را حفظ خواهد کرد”، و “علم را که متوجه میشوی نگه دارد”، “الی را آنجا خواهد داشت، اما در رابطهای متفاوت. [with Isaac] و کل داستان اصلی را دوباره انجام دهید.»
همانطور که توسط PCGNبیور با بریبو صحبت میکند که اگر بتواند قسمت سوم سری ترسناک علمی تخیلی را بازنویسی کند، مطمئن میشود که داستان تمرکز بیشتری روی شخصیت اصلی داستان، آیزاک کلارک خواهد داشت، البته مکانیک همکاری را حفظ میکند تا چگونگی این دو شخصیت را نشان دهد. چیزهای مشابه را متفاوت ببینید
جالب اینجاست که بیور می گوید که تیم “از ابتدا اجازه ساخت یک بازی ترسناک” را نداشت، بنابراین “طرح [with Dead Space 3] این بود که ما به ژانرهای دیگر گیم پلی گسترش می یافتیم.”
با این حال، “همه آن قطعات با هم نه تنها مخاطب جدیدی ایجاد نکردند، بلکه مخاطب قدیمی را نیز از دست دادند”.
این یک فرو رفتن عمیق شگفتانگیز در قسمت سوم است که اساساً مجموعه Dead Space را برای بهترین بخش یک دهه متوقف کرد. برای مصاحبه کامل به کانال کاپیتان بریبو سر بزنید.
آن روزها که هنوز از ۱۰ امتیاز می گرفتیم، به ما جایزه می دادند فضای مرده ۳ ۷/۱۰گفتن آن “بیشتر جعبه هایی را که از سرگرمی های با بودجه کلان می خواهید” مشخص می کند.
دن “فضای مرده ۳ یک تناقض است. زرق و برق دار اما درهم و برهم، بسته بندی محکم و در عین حال بسیار نازک، اغلب ناامید کننده، اغلب هیجان انگیز و پر از چیزهایی که همه آنها به راحتی در داخل مرزهایی که سریال برای خودش تعیین کرده است، قرار نمی گیرد.” وایتهد در آن زمان نوشت.
“مطمئناً این یک بازی عالی نیست، به جز شاید به عنوان یک پوستر برای ذهنیت توسعه سینک آشپزخانه یک نسل کنسول در ماه های گرگ و میش. اما می تواند هر اشتباهی را با چیزی ارزشمند متعادل کند. متأسفانه، تازه واردانی که هیچ پیش فرضی ندارند، این کار را انجام خواهند داد. احتمالاً بیشتر از طرفداران سریال از این ترن هوایی لذت ببرید.”
منبع: https://www.eurogamer.net/dead-space-3-producer-would-redo-it-almost-completely