توسعه دهنده Colossal Order گفته است که ابزارهای مودینگ رسمی برای Cities: Skylines 2 حداقل چند ماه طول می کشد تا برای انتشار اولیه آماده شود.
پشتیبانی رسمی مودها و ابزارهای مد به عنوان یک ویرایشگر همه کاره به بازی اضافه می شود که ناشر پارادوکس که قبلا تایید شده بود در راه اندازی حضور نخواهد داشت.
در آخرین دفتر خاطرات توسعهدهنده از Colossal Order، مدیر عامل شرکت مارینا هالیکاینن گفت که استودیو انتظار دارد حداقل چند ماه دیگر برای ایجاد ویرایشگر “به شکلی که بتوانیم آن را منتشر کنیم” زمان نیاز دارد.
Hallikainen اظهار داشت که تا کنون ویرایشگر شامل نقشه ها و پشتیبانی از اصلاح کد است که Colossal Order در حال برنامه ریزی برای افزودن آن به Cities: Skylines 2 در یک “نسخه اولیه” است. با گذشت زمان، استودیو ویژگیهای اصلاحکننده دیگری را که در Cities اصلی وجود داشت، اضافه میکند: Skylines مانند واردات دارایی.
هالیکاینن گفت: «هدف ما این است که سردبیر را در اسرع وقت آزاد کنیم. اگرچه او اظهار داشت که استودیو انتظار دارد سردبیر برای انتشار اولیه آن در چند ماه آینده آماده شود، “ما هنوز جدول زمانی مشخصی نداریم زیرا نمی خواهیم قول هایی بدهیم که نمی توانیم به آن عمل کنیم.”
انتشار کنسول Cities: Skylines 2 که بود تا بهار ۲۰۲۴ به تعویق افتادHallikainen اظهار داشت که “همه ویژگیهای ویرایشگر مورد نظر را در زمان راهاندازی در جای خود خواهد داشت، هرچند که اصلاح کد و وارد کردن دارایی را ندارد.
Hallikainen فاش کرد که توسعهدهنده در حال حاضر روی LOD و بهبود عملکرد GPU کار میکند و انتظار افزایش عملکرد مرتبط را دارد. هالیکاینن گفت که چهارمین پچ بازی به زودی منتشر خواهد شد و پس از آن استودیو بر روی “اصلاحات بزرگتر که کار روی آنها زمان بیشتری می برد” تمرکز خواهد کرد.
منبع: https://www.eurogamer.net/cities-skylines-2-initial-modding-tools-still-at-least-a-couple-of-months-away