آموزش مغز: مرز جدیدی برای فوتبال – و واقعیت مجازی

در یک شب سرد زمستانی در لندن، مارتین اودگارد کاپیتان آرسنال به تنهایی در زمین ایستاد. در حالی که هواداران فوتبال به سمت ورزشگاه ۶۰۰۰۰ نفری هجوم آورده بودند، هم تیمی های او با زدن شوت هایی به سمت دروازه، خود را برای مسابقه گرم کردند. اودگارد نقشه دیگری داشت. این جوان ۲۵ ساله در یک تکه علف متروک سرگردان شد و روال خود را شروع کرد.

ناگهان یکی از کارکنان تمرین توپ را به سمت پاهای او فرستاد و دیگری او را از پشت بست. در پاسخ، اودگارد به سرعت نگاهی به شانه‌اش انداخت، دید مدافع کجاست و به سمت دیگر چرخید.

همین بود: چک، شانه، لمس کرد. بارها و بارها روال را تکرار کرد. هیچ پاس، شوت یا ترفندی در کار نبود. همه چیز مربوط به همین نگاه بود.

آنها این تکنیک را “اسکن” می نامند. اودگارد استاد صنعت است. در یک بازی در ماه مارس گذشته، استاد خط میانی ۴۹۳ اسکن ثبت کرد – تعدادی از کارشناسان آن را “بسیار بالا” نامیدند. با این حال زمانی بود که او نمی توانست حتی یک مورد را مدیریت کند.

<3 تکنولوژی اتحادیه اروپا

آخرین اخبار از صحنه فناوری اتحادیه اروپا، داستانی از بنیانگذار پیر خردمند ما، بوریس، و برخی هنرهای مشکوک هوش مصنوعی. هر هفته در صندوق ورودی شما رایگان است. ثبت نام کن!

سال ۲۰۱۸ بود و ستاره نروژی استخوان پایش شکسته بود. فوتبال او برای فصل تمام شده بود. بنابراین، به نظر می رسید، اسکن او بود. تا اینکه وارد واقعیت مجازی شد.

اودگارد معرفی شد فن آوری توسط یک هموطن یک استارت‌آپ مستقر در اسلو به نام «بهترین باش» نرم‌افزار VR را توسعه داده بود که شبیه‌سازی‌های اسکن را بر اساس مسابقات فوتبال واقعی ایجاد می‌کند.

این مفهوم به یک پدیده نوظهور در فناوری ورزشی ضربه زد: آموزش مغز.

“این یک مهارت است. و اهمیت آن بیشتر و بیشتر خواهد شد.

اودگارد با بدنش ناتوان از تمرین برای ذهنش استقبال کرد. پس از بستن هدست، او وارد دیدگاه اول شخص یک بازیکن در زمین شد. در حالی که کنترلرهای لمسی در دستانش بود، آواتار خود را در حین پیشرفت بازی هدایت کرد.

همانطور که او بازی می کرد، معیارهای عملکرد سه جنبه از اسکن او را ردیابی می کردند: سرعت اسکن (تکرار اسکن های او)، زمان بندی اسکن (زمانی که او نگاه های مهمی می کرد) و اسکن های انتقادی (آخرین نگاه او قبل از دریافت توپ). اقدامات اضافی آگاهی موقعیتی و تصمیم گیری او را ارزیابی کرد.

تحقیقات نشان می دهد که کار می کند. یک مطالعه نشان داد که بازیکنانی که با بهترین باش (BYB) تمرین می‌کنند، فرکانس اسکن و پاس رو به جلو را بهبود می‌بخشند – مسیر اصلی رسیدن به اهداف. همانطور که خودم متوجه شدم این نیز به طرز شگفت انگیزی سرگرم کننده است.

اودگارد تأیید برجسته تری ارائه کرد. او همچنین به توسعه محصول کمک کرد.

این بازیساز می خواست مهارت های خود را با سرعتی حتی سریع تر از فوتبال در سطح نخبگان آزمایش کند. Be Your Best خواسته را برآورده کرد.

آندریاس اولسن، مدیرعامل این شرکت به TNW می‌گوید: «اکنون این چیزی است که می‌توانید در محصول انجام دهید – بازی با سرعت ۱۲۰ درصدی بازی».

هوش بازی

اگر زندگی به سمت دیگری می رفت، اولسن می توانست همکار اودگارد باشد.

به عنوان یک کودک در نروژ، او یک چشم انداز امیدوارکننده در آکادمی مشهور باشگاه فوتبال وایکینگ بود. سیستم جوانان ستاره های زیادی را برای تیم ملی پرورش داده است، از جمله دو پدر و پسر اریک و کریستین تورستودت. (در ادامه در مورد آن بیشتر خواهد شد).

مانند اودگارد، اولسن نیز در نوجوانی دچار مصدومیت شدیدی شد. اما برخلاف اودگارد، او تصمیم گرفت که زمان پایان دادن به رویای فوتبالی خود باشد.

اولسن به عنوان یک کارآفرین فناوری به حرفه ای تبدیل شد. یک روز از بنیانگذار Be Your Best تماس گرفت: آیا او علاقه مند به بازگشت به فوتبال بود؟

او می گوید: «نمی توانستم نه بگویم.

عکس نمایه بهترین مدیر عامل باش آندریاس اولسن
اولسن قبلاً feat.fm را تأسیس کرده بود، یک پلتفرم وب برای پخش زنده کنسرت های خانگی. اعتبار: BYB

خاطرات دوران بازی اولسن، دیدگاه او را برای محصول راهنمایی می کند. او می خواهد نگرانی هایی را که در آکادمی وایکینگ احساس می کرد، از بین ببرد.

“چگونه می توانید این احساس را برای بازیکنان کاهش دهید؟ با آموزش هوش درون بازی و توانایی آنها در اسکن کردن. این یک مهارت است. و اهمیت آن بیشتر و بیشتر خواهد شد.”

در واقع، عملکرد شناختی علاقه و سرمایه گذاری فزاینده ای را در سراسر ورزش جذب می کند. همچنین برای اختلال دیجیتال آماده است.

دیجیتالی کردن شناخت

علم ورزش معاصر ورزشکاران را به ظرفیت های بدنی خود نزدیک کرده است. با توجه به اجسام نزدیک به محدودیت‌های خود، تمرکز اکنون به مغز منتقل می‌شود.

سرمربی سابق آرسنال، آرسن ونگر، این انتقال را ارتقا داده است. این مرد ۷۴ ساله که اکنون رئیس توسعه جهانی فوتبال در فیفا است، استعدادهای فن آوری شناختی توربوشارژ را در ذهن دارد.

ونگر گفت: “ما دیدیم از پا تا سر همه چیز بهتر شده است.” در سال ۲۰۲۱. “زمان فیزیکی اختصاص داده شده برای بهبود اکنون محدود است… من گام بعدی را می بینم که فناوری برای آموزش مغز ما استفاده می شود.”

آرسن ونگر در زمین بازی فوتبال
ونگر در طول ۲۲ سال مربیگری خود در آرسنال، به عنوان یک مبتکر شهرت پیدا کرد. اعتبار: رونی مکدونالد

در بسیاری از تیم های پیشرو، گام بعدی به خوبی در حال انجام است. باشگاه فرانسوی RC Lens اخیراً یک سیستم هدست مجهز به حسگر ساخته شده توسط آن را آزمایش کرده است Spectre Biotechمستقر در پاریس استارت آپکه نشانگرهای زیستی عصبی مرتبط با شرایطی مانند محرومیت از خواب را شناسایی می کند.

رهبر لیگ هلند PSV استفاده کرده است تست های عصبی طراحی شده توسط هموطنان خود در BrainsFirst، که ضریب هوشی فوتبال را برای هدایت توسعه بازیکنان اندازه گیری می کند.

باشگاه لیورپول انگلیس با حسگرهای مغزی ساخته شده توسط شرکت آلمانی neuro1 آزمایش کرده است که وضعیت روانی بهینه بازیکنان را تجزیه و تحلیل می کند.

ونگر همچنین از فناوری شناختی استقبال کرده است. زمانی که او در سال ۲۰۱۷ مربی آرسنال بود، این باشگاه یک سیستم واقعیت مجازی ساخته شده توسط شرکت فناوری هلندی Beyond Sport را آزمایش کرد.

این سیستم برای تقویت تصمیم گیری بازیکنان طراحی شده بود، اما آنها رنج کشیده از یک عارضه جانبی رایج VR: بیماری حرکت. با این حال، ونگر از نتایج تحت تاثیر قرار گرفت.

او گفت: “شما می توانید دفاع راست را در موقعیت او قرار دهید و دقیقاً همان دیدی را که او در زمان حضور در بازی دارد، ببینید.” فاکتور بینایی و کیفیت اطلاعاتی که قبل از گرفتن توپ به دست می آورید، مطمئناً یک تحول تعیین کننده خواهد بود.

این مورد استفاده اخیراً توسط ستاره رئال مادرید، Aurélien Tchoaméni به نمایش گذاشته شد. اکتبر گذشته، ملی پوش فرانسوی از BYB استفاده کرد تا انتقال از هافبک به دفاع را تسهیل کند.

حداقل تمرین ضرری نداشت. با بازی Tchoaméni در نقش جدید به عنوان مدافع میانی، رئال ۴-۰ پیروز شد.

@aurelientchm

???? را در آغوش بگیرید #رئال مادرید

♬ صدای اصلی – Aurelien Tchouameni

اسکن مغز

اسکن مفهوم دیگری است که ونگر آن را پذیرفته است. در فصل ۲۰۱۷/۱۸، مربی آرسنال با یکی دیگر از متخصصان نروژی در این زمینه تعامل داشت: پروفسور گیر یوردت.

جوردت، روانشناس فوتبال در دانشکده علوم ورزشی نروژ، پیشگام مطالعه آکادمیک اسکن بود. او این مفهوم را از دهه ۱۹۹۰ مطالعه کرد، مدرک دکترای خود را در مورد مهارت های مرتبط نوشت و به طور گسترده ای به عنوان مرجع پیشرو در جهان در زمینه اسکن در نظر گرفته می شود. او همچنین یکی از بنیانگذاران Be Your Best است.

در تحقیقی که با آرسنال انجام شد، تیم ژوردت یک ارتباط بین فرکانس اسکن و دقت پاس را پیدا کرد. آنها همچنین یاد گرفتند که اسکنرهای بالا ۷۵ درصد از پاس‌های رو به جلو خود را تکمیل می‌کنند – مسیر معمولی برای به ثمر رساندن گل. برای اسکنرهای کم، این تعداد به ۴۱ درصد کاهش یافت.

Jordet BYN را راه اندازی کرد تا این اعداد را افزایش دهد – و تحقیقات نشان می دهد که او موفق شده است. مطالعات نشان داده است که کاربران «بهترین خودت باش» (BYB) تکمیل پاس رو به جلو خود را دو برابر کرده و نرخ اسکن خود را به طور متوسط ​​۲۸ درصد افزایش می‌دهند.

این عوامل به ویژه برای هافبک‌هایی مفید هستند که بازی‌هایشان بر بینش، خلاقیت و بازی متقابل تکیه دارد. اودگارد و توامنی دو نمونه بارز هستند. دیگری کریستین تورستودت، بازیکن نروژی فوق الذکر است.

تورستودت، بازیکن تیم ساسولو در سری آ ایتالیا در یک تماس ویدیویی به TNW می گوید: «به عنوان یک بازیکن خط میانی، باید همیشه از محیط اطراف خود آگاه باشید.

و هرچه کنترل بیشتری بر محیط اطراف خود داشته باشید، تصمیم گیری صحیح آسان تر است.

جستجوی تورستودت برای کنترل او را به BYB هدایت کرد. او ابتدا این محصول را به عنوان بازیکن جوان برای نروژ امتحان کرد، جایی که اکنون در کنار اودگارد در خط هافبک بازی می کند. چهار سال بعد، او هنوز از این نرم افزار برای آماده شدن ذهنی برای بازی ها یا در دوران نقاهت پس از آسیب استفاده می کند.

او می‌گوید: «برای من، تصمیم‌گیری درست است… این چیزی است که سعی می‌کنم هنگام استفاده از محصول توسعه دهم.» این به شما کمک می‌کند که نه تنها در تهاجمی بلکه در دفاع نیز چیزهای زیادی به دست آورید.

اما آیا می تواند به هافبک های سطح پایین نیز کمک کند؟ در مورد پسماندهای مطلق موقعیت چطور؟ تصمیم گرفتم بفهمم

در حال انجام بازی

من در یک دفتر خالی لندن هستم و یک هدست Oculus به سر دارم و وارد برخی تنظیمات می شوم. ناگهان به یک زمین دیجیتال در یک استادیوم مجازی راه می‌افتم.

بازی بلافاصله شروع می شود. بازیکنان/هم تیمی های اطراف پاس می دهند و حرکت می کنند، در حالی که حریف سعی می کند مالکیت توپ را بدزدد. من در زمین پرسه می زنم و به دنبال زمان و مکان مناسب برای دریافت توپ و پاس دادن هستم.

خطوط ظریف موفقیت من را مشخص می کند: خیلی آهسته حرکت کنم یا تصمیم اشتباه بگیری و توپ گم شود. اما با هوشمندی واکنش نشان دهید و می توانید یک هدف ایجاد کنید.

من مجموعاً یک بار این کار را انجام دادم. در حالی که سرعت اسکن و زمان بندی سخاوتمندانه به عنوان “بسیار خوب” توصیف می شد، اسکن انتقادی من به طور مستحب “نیاز به کار است.” به جرات می توان گفت که سرعت ۱۲۰ درصد ضروری نبود.

اسکرین شات Be Your Best نمایش گرافیک فوتبالیست ها در زمین
زیر هدست، گرافیک شبیه بازی های معمولی فوتبال است. اعتبار: BYB

BYB فقط کمبود مهارت های من را آشکار نکرد. همچنین نشان داد که شبیه سازی فوتبال واقعیت مجازی چقدر می تواند سرگرم کننده باشد. متأسفانه، آنها با انتشار تجاری فاصله زیادی دارند.

الزامات فنی بازی های ورزشی بیش از حد واقع گرایانه برای آنها بسیار پیچیده است واقعیت مجازی. گرافیک در هدست‌ها محدود می‌ماند، حرکات بسیار محدود هستند، و حرکات فیزیکی به طور طبیعی به لمسی دستی تبدیل نمی‌شوند – به‌ویژه از ناحیه پا.

یکی دیگر از موانع دلهره آور، اندازه بازار است. در حالی که بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۳ ضریب نفوذ جهانی کاربر ۴۵ درصدی داشتند، VR صرفا ۱٫۳٪. بر خلاف، مثلاً محبوب‌ترین ژانر VR: شوترهای اول شخص، همچنان می‌توانید در زندگی واقعی فوتبال بازی کنید.

در حال حاضر، هزینه ها و پیچیدگی های تولید بازی های واقعی فوتبال در VR غیرقابل حل به نظر می رسد. اما برای ابزارهای آموزشی، موانع کوچکتر هستند. مکانیک بازی محدود است، گرافیک می تواند نسبتاً ابتدایی باشد و مشتریان بودجه زیادی برای بهبود بازیکنان خود دارند.

یک گروه از آنها هدف جذابی را ارائه می دهند.

بازیکنان آینده

در حالی که افرادی مانند Thorstvedt، Tchouaméni و Odegaard تأییدیه‌های جذابی برای BYB ارائه می‌کنند، کاربران هدف اصلی این شرکت بازیکنان جوان هستند.

تیم آلمان که قهرمان جام جهانی زیر ۱۷ سال اخیر شد، نمونه بارز آن است. دیگری آکادمی غول باشگاهی سابق لیگ قهرمانان اروپا بروسیا دورتموند است.

مانند اودگارد، گاهی اوقات تیم ها نیز به محصول کمک کرده اند. اف سی کپنهاگ، قهرمان فعلی دانمارک، یک ارزیابی شناختی برای نرم افزار به نام BYBCAT ایجاد کرد. ابزار آموزش مغز، هوش بازی را در ۱۴ توانایی مختلف، از حافظه کاری گرفته تا تشخیص الگو، آزمایش و اندازه گیری می کند.

اف سی کپنهاگ از این ابزار برای پرورش استعدادهای جوان استفاده می کند. با شناسایی توانایی های شناختی در مراحل اولیه، باشگاه می تواند مسیر بازیکنان را به سمت تیم اصلی هدایت کند.

جس باستر مدسن، عصب‌شناس که رئیس بخش تحقیق و توسعه FC کپنهاگ است، می‌گوید: «ما دریافته‌ایم که بازیکنان مرکزی در آکادمی ما نرخ اسکن و همچنین حافظه فعال و تشخیص الگوی بالاتری دارند؛ بازیکنان گسترده تمایل به زمان واکنش بسیار بهتری دارند. سال گذشته گفت.

این به ما این امکان را می دهد که بگوییم اگر قرار است آن بازیکن در سال آینده در تیم اصلی بازی کند، باید ظرفیت های شناختی مورد نیاز در پست خود را توسعه دهد، بنابراین می توانید تمرکز تخصصی تری از نظر تمرین و تمرین داشته باشید. چگونه بازیکن را توسعه دهیم

این رویکردی است که ونگر از آن حمایت می کند.

“مشکل در فوتبال این است که یاد می گیرید چگونه بازی کنید [the wrong] او در سال ۲۰۱۹ گفت: اول اجرا، سپس تصمیم گیری و ادراک آخر.

من بسیاری از بازیکنان برتر را از دست داده ام، زیرا سر آنها روی توپ بود و آنها آنچه را که در اطرافشان بود نمی دیدند… زمانی که مداری در مغز آنها چاپ می شود، تغییر آن برای ما مدیران بسیار دشوار است.”

تغییر آن مدار به ویژه برای باشگاه های اروپایی دشوار است. در سرتاسر قاره، روش‌های تمرین فوتبال عمیقاً ریشه‌دار است و ایده‌های جدید با شک و تردید مواجه می‌شوند. در ایالات متحده، فناوری آموزش شناختی با سهولت بیشتری پذیرفته شده است.

این یک شکاف فرهنگی است که بر تجارت BYB تأثیر گذاشته است. در حال حاضر، بزرگترین بازار این شرکت ایالات متحده است که حدود ۵۰ درصد از مشتریان را تشکیل می دهد.

با این حال، نشانه هایی وجود دارد که نگرش اروپایی ها در حال تغییر است. فوتبال اکنون یک تجارت جهانی در عصر دیجیتال است. با تصمیمات چند ثانیه ای برنده مسابقات – و میلیون ها یورو – جذابیت مهارت های شناختی غیر قابل مقاومت می شود.

این داستان بخشی از یک سری ماهانه جدید TNW در زمینه فناوری ورزشی است.


منبع: https://thenextweb.com/news/vr-brain-training-football-cognitive-skills

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *