بررسی پورتال پلی استیشن: سخت افزار قابل توجهی است اما آیا خود Remote Play به اندازه کافی خوب است؟

PlayStation Portal یک ابزار جالب، یک دستگاه پخش رسمی و طراحی شده توسط سونی است که برای پخش از راه دور با PS5 طراحی شده است. این یک کنسول یا یک بازی دستی به معنای سنتی نیست، که بررسی آن را کمی چالش برانگیز می کند زیرا کیفیت تجربه کاملاً به کیفیت شبکه خانگی شما بستگی دارد. توصیه های ساده ای را در نظر بگیرید و به راحتی می توانید بهترین استفاده را از Remote Play و بنابراین بهترین بهره را از PlayStation Portal ببرید – اما هنوز این حس وجود دارد که Remote Play خود آنطور که باید خوب نیست.

توصیه های من برای شرایط بهینه برای PlayStation Portal با ایجاد یک پیوند سخت بین PS5 و روتر شما از طریق کابل LAN شروع می شود. ببینید، دو مرحله برای انتقال داده ها بین پورتال و کنسول وجود دارد: اول، کنسول با روتر شما ارتباط برقرار می کند، سپس داده ها از طریق WiFi به دستی ارسال می شود. با سیم کشی کنسول به روتر، یک مرحله را که به طور بالقوه می تواند تأخیر و از دست دادن داده ها را افزایش دهد، قطع می کنید. ثانیاً، باید سعی کنید پورتال خود را تا حد امکان به روتر وای فای خود نزدیک کنید تا قوی ترین سیگنال را دریافت کند. اگر نتوانید همه این کارها را انجام دهید، تجربه پورتال به طور اجتناب ناپذیری تنزل می یابد یا تا حدی کمتر سازگار می شود. با این حال، برای روشن شدن موضوع، هیچ چیزی مانع از تلاش شما برای اجرای پورتال در هر جایی که می‌خواهید در چارچوب محدودیت‌های تعیین‌شده توسط دستگاه وجود ندارد – حتی می‌توانید در هنگام بیرون رفتن از شبکه تلفن همراه به پلی‌استیشن ۵ خود دسترسی داشته باشید. با این حال، هر چه در فضای واقعی و/یا اینترنت از کنسول/روتر خود دورتر شوید، احتمال بهینه بودن تجربه کمتر خواهد بود.

ممکن است وقتی به بررسی ها یا پست های رسانه های اجتماعی صاحبان جدید نگاه می کنید، متوجه تجربیات متنوعی از پورتال پلی استیشن شده باشید – و این ممکن است به چیزهایی مانند درک فردی از تأخیر یا کیفیت تصویر مربوط باشد، اما به همان اندازه ممکن است به این دلیل باشد. سطوح مختلف کیفیت از طریق WiFi توصیه من به صاحبان پورتال احتمالی؟ برنامه Sony Remote Play را برای تلفن یا لپ تاپ خود دانلود کنید و آن را اجرا کنید. این سطح انتظارات را برای تجربه تعیین می‌کند و احتمالاً آزمایش با جابجایی کنسول یا روتر خود را برای بهبود کیفیت و ثبات پخش تشویق می‌کند.


PlayStation Portal – بررسی سخت افزار Digital Foundry.

خود پورتال پلی استیشن در یک جعبه اولیه با چند زواید وارد می شود – و تنها وسیله جانبی آن یک کابل USB-C به USB-C است. می توانید باتری را با هر شارژر USB پر کنید، اما به همان اندازه می توان از کابل برای شارژ از خود PS5 استفاده کرد. فراتر از آن، چیز دیگری وجود ندارد. کتابچه راهنمای کاربر کاملاً رضایت بخش است، بدون هیچ توضیح واقعی در مورد نحوه عملکرد پورتال و اینکه چگونه می توانید با استفاده از برخی از نکاتی که قبلاً بیان کردم، تجربه را بهبود بخشید. به طور معمول، یک محصول کنسول از یک دارنده پلتفرم «فقط کار می‌کند» و شاید سونی فکر می‌کند که این کار را می‌کند – اما برخی ممکن است بسته به تنظیمات شبکه‌شان از نتایج پورتال متحیر یا ناامید شوند. این یک گیم پد Wii U نیست، که به طور کلی فقط کار می کند.

پورتال خود یک کیت خوب است. اساساً این یک کنترلر DualSense است که به دو نیم شده و یک تبلت LCD 1080p هشت اینچی در وسط آن قرار گرفته است، اما این دو عنصر آن را از سایر رقبای Remote Play جدا می کند. از آنجایی که یک DualSense است، تجربه کامل DualSense را تا محرک های لمسی و تطبیقی ​​عالی خواهید داشت. صفحه نمایش ۸ اینچی ۱۰۸۰p 60 هرتزی معمولاً بزرگتر از تجربیات Remote Play در تلفن همراه است و خود صفحه نمایش به طور دلپذیری روشن و پر جنب و جوش با بازتولید رنگ های عمیق خوب است. سیاه‌پوستان ضعیف را که کنار بگذاریم، چشمگیر است.

در پشت دستگاه، در پشت صفحه نمایش، سوکت USB-C را خواهید دید که به نظر می رسد فقط برای شارژ باشد، با یک جک استریو ۳٫۵ میلی متری در کنار آن. در بالا، دکمه های پاور و جفت شدن به همراه کنترل های صدا وجود دارد. همه چیزهای دیگر DualSense استاندارد هستند. حدود ۲٫۵ ساعت طول می کشد تا شارژ شود و شما باید حدود ۵ ساعت بازی داشته باشید، اما انتظار داشته باشید که با توجه به شدت لمس در بازی که در حال انجام آن هستید، روشنایی صفحه و حتی بلندی بلندگوها متفاوت باشد.

در داخل پورتال، با توجه به افشای منبع باز سونی، یک پردازنده اسنپدراگون ۶۸۰ – یک SoC تلفن همراه اصلی ۶ نانومتری به اندازه کافی مناسب – وجود دارد که به این معنی است که اسب بخار زیادی برای رابط اصلی و پشتیبانی از رمزگشایی ویدیوی HEVC در ۱۰۸۰p 60fps وجود دارد. منظورم این است که پتانسیل زیادی برای پورتال فراتر از پخش جریانی وجود دارد، اما در حال حاضر، استریم تمام کاری است که می تواند انجام دهد – و به هر حال، فقط از کنسول پخش می شود، نه از ابر.

ما قبلاً در مورد Remote Play تعریف خاصی نداشتیم و حتی اکنون با PlayStation Portal، من آن را خوب ارزیابی می کنم اما عالی نیست. به عنوان یک ویژگی ارزش افزوده برای پلی استیشن ۵ خوب است، اما به عنوان یک استریمر به این معنی است که شما با تاخیر اضافی و کیفیت تصویر مواجه خواهید شد. وقتی PS5 من از طریق اترنت به روترم وصل شده بود و پورتال حدود ۱ متر از آن فاصله داشت – بهترین شرایطی که می‌توانستم داشته باشم – بین همان گیم‌پلی کنسول HDMI و Remote Play در پورتال چهار تا پنج فریم تفاوت مشاهده کردم. این در مقایسه با تلویزیون LG CX من که با حالت بازی فعال است، اساساً ۶۰ تا ۸۰ میلی‌ثانیه تاخیر اضافی دارد. من یک روتر دوم و حتی کلاینت رایانه شخصی را امتحان کردم که به طور کامل از طریق روتر به PS5 متصل می شود و نتوانستم آن تأخیر را به طرز محسوسی تغییر دهم. به نظر می رسد این یک محدودیت در PS5 است، اما چه کسی می داند، مسافت پیموده شده شما ممکن است متفاوت باشد.

همکار من، جان لینمن، آزمایش را با LG CX خودش تکرار کرد، اما این بار با استفاده از Wii U GamePad، که به نظر می‌رسد از فرمت Miracast طراحی شده توسط نینتندو با همکاری Broadcom استفاده می‌کند. همانطور که در ویدیوی بالای این صفحه خواهید دید، به طور قابل توجهی، GamePad تاخیر یکسانی را به تلویزیون LG CX ارائه می کند. البته گیم‌پد محدودیت‌های خودش را دارد، اما در نهایت، این مقایسه تفاوت بین سخت‌افزار کنسول بهینه‌سازی‌شده و پلاگین و بازی و Remote Play را تقویت کرد، که تا به حال همیشه فقط یک ویژگی ارزش افزوده بود. یک قطعه برجسته از فناوری


بررسی پورتال پلی استیشن: سخت افزار قابل توجهی است اما آیا خود Remote Play به اندازه کافی خوب است؟



فیلمبرداری پورتال پلی استیشن (سمت چپ) در Gran Turismo 7 در برابر فید HDMI از PS5، نمایش داده شده در LG CX. حدود چهار تا پنج فریم تاخیر اضافی وجود دارد. در همین حال، گیم‌پد قدیمی Wii U 2012 هیچ تاخیر اضافی ندارد. پورتال را می توان در مکان های بیشتری استفاده کرد، اما لینک مستقیم Wii U و طراحی سفارشی به وضوح مزایای زیادی دارد.

درک هر کسی از تاخیر متفاوت است، بنابراین پورتال پلی استیشن ممکن است برای شما خوب عمل کند. اگر حالت بازی را در تلویزیون خود فعال ندارید، پورتال ممکن است بسیار شبیه به هم باشد. با این حال، از آنجایی که تقریباً تمام عناوین پلی‌استیشن ۵ دارای حالت‌های عملکرد ۶۰ فریم در ثانیه هستند، استفاده از آن‌ها را هنگام بازی با پورتال پلی‌استیشن به شدت توصیه می‌کنم. این تاخیر در سمت کنسول را به میزان قابل توجهی کاهش می‌دهد و به شما امکان می‌دهد میلی‌ثانیه‌های گرانبها را از تاخیر پخش جریانی که Remote Play روی میز می‌آورد، پس بگیرید.

از نظر کیفیت تصویر – خوب، شما نمی توانید از صفحه پورتال عکس بگیرید، اما ظاهراً از Remote Play استاندارد و بدون پیشرفت های سفارشی استفاده می کند و در شرایط شبکه ایده آل، دلیلی وجود ندارد که پیشنهاد کنیم HEVC 15 مگابیت بر ثانیه ۱۰۸۰p 60 فریم در ثانیه را دریافت نمی کنید. جریانی که در بالاترین مشخصات آن Remote Play است. من از کلاینت پخش از راه دور منبع باز Chaiki استفاده کردم تا مطمئن شوم که آن سطح کیفیت را روی رایانه شخصی خود استریم می کنم و در همان زمان خروجی خام پلی استیشن ۵ خود را با کیفیت ۱۰۸۰p می گرفتم. بنابراین، با این مو به مو، ما باید Remote Play را قبل و بعد از فشرده سازی ببینیم – و یک زومر اسکرین شات در زیر وجود دارد که می توانید تفاوت را ببینید.

برداشت های اولیه عالی نیستند، زیرا ماکروبلاک و باندینگ آشکاری در قسمت جلویی پلی استیشن ۵ وجود دارد – اولین چیزی که هنگام اتصال پورتال به PS5 مشاهده خواهید کرد. رنگ‌های مسطح و فارغ‌التحصیل می‌توانند برای پخش ویدئو مشکل ساز باشند، اما با این وجود، انتظار بهتری داشتم. گیم پلی بازی بسیار بهتر است: کیفیت می تواند چشمگیر باشد، به خصوص زمانی که برای نمایش در یک تبلت ۸ اینچی، مقیاس آن را کاهش دهید. اگرچه مطابقت پیکسلی ۱:۱ با استریم وجود دارد، اما کاملاً بکر نیست، اما در محتوای با حرکت کندتر، جزئیات خوبی حتی در بازی غنی مانند Horizon Forbidden West همچنان حفظ می شود. محتوای آهسته‌تر با رنگ‌های خاموش مانند Alan Wake 2 می‌تواند بسیار بسیار نزدیک به بومی به نظر برسد. با این حال، عمل سریع و رنگ‌های متفاوت دشمن فناوری استریم است و به عنوان یک اثر لکه‌دار ظریف روی صفحه نمایش داده می‌شود، یا بسته به میزان استرس انکودر، چندان ظریف نیست. واضح‌تر این است که Portal به نظر می‌رسد قادر به از دست دادن فریم‌ها حتی زمانی که بازی منبع نیست – چیزی است که من در تمام مشتریان Remote Play دیده‌ام. در حالی که یک بازی ۶۰ فریم بر ثانیه به طور کلی به عنوان یک بازی ۶۰ فریم در ثانیه ارائه می شود، در نقاطی لکنت وجود دارد و این حتی در شرایط بهینه نیز رخ می دهد.

لطفاً جاوا اسکریپت را برای استفاده از ابزار مقایسه ما فعال کنید.

به طور خلاصه، من سخت افزار پورتال پلی استیشن را خیلی دوست دارم. این یک دستگاه Remote Play به خوبی ارائه شده است، اما در قلب آن، هنوز هم Remote Play با محدودیت‌های تاریخی‌اش است و من به چیزهای بیشتری امیدوار بودم. با این حال، تجربه کامل DualSense این را از سایر تجربه‌های Remote Play متمایز می‌کند – هپتیک‌ها به همان اندازه کنترل‌کننده استاندارد خوب هستند و محرک‌های تطبیقی ​​نیز به این دلیل است که است یک کنترلر DualSense، اساسا. صفحه نمایش در کلاس OLED زیبا نیست، اما من شکایت کمی از آن دارم – روشن، پر جنب و جوش و جذاب است. با این حال، حتی در بهترین سناریوها، به نظر می رسد مشکلاتی در افت فریم در دستگاه وجود داشته باشد، تاخیر برای کسانی که به آن حساس هستند یک مشکل خواهد بود و به دلیل ماهیت اولیه خود استریم، کیفیت تصویر متغیر خواهد بود. این در واقع تضمینی است که تنظیمات WiFi شما برای پورتال در همه مکان‌هایی که می‌خواهید از آن استفاده کنید بهینه است.

علاوه بر عدم پشتیبانی غم‌انگیز هدست بلوتوث (فقط سیستم بی‌سیم خود سونی پشتیبانی می‌شود) از نظر مجموعه ویژگی‌ها نیز به وضوح کمبودهای بزرگی وجود دارد. اول از همه، پورتال پلی استیشن باید از استریم ابری پشتیبانی کند. این کار بیهوده ای است و ارزش بیشتری را به اشتراک نسبتاً گران قیمت پلی استیشن پلاس اضافه می کند. اینکه چرا این قبلاً گنجانده نشده است صراحتاً گیج کننده است. ثانیاً، حالتی برای استفاده از «DualSense با صفحه‌نمایش» بسیار گران قیمت شما به‌عنوان یک کنترل‌کننده DualSense واقعی و محلی، به نظر یک نادیده‌گرفته دیگر است. من همچنین می‌خواهم ابزارهای تشخیصی واقعی را ببینم که می‌توانند برای بهینه‌سازی شبکه خانگی شما برای بهترین تجربه ممکن پورتال استفاده شوند – در حال حاضر دستگاه به طور خودکار فرض می‌کند که همه چیز خوب است و تنها با حداقل هشدارها در هنگام خرابی کیفیت تصویر و تاخیر همه چیز را غیر قابل بازی می کند. در نهایت مفهوم فن سرویس وجود دارد. یک ویژگی ارزش افزوده درخشان، تقلید از گوشی های دستی قبلی سونی و شاید PSone است. شاید این موضوع برای سونی امروزی کمی مهم باشد، اما دلیلی وجود ندارد که این کار انجام نشود – خود سخت‌افزار به وضوح توانایی بسیار بیشتری نسبت به ارائه‌ی پورتال دارد.

در نهایت، من تحت تأثیر سخت‌افزار پورتال پلی‌استیشن قرار گرفته‌ام، اما احساس نمی‌کنم که Remote Play به اندازه کافی خوب یا قوی نیست که بتواند از راه‌اندازی سخت‌افزاری در این مقیاس پشتیبانی کند. با این حال، اگر مخالف هستید، کاملاً خوب است – تنوع نظرات در مورد این راه اندازی بسیار جذاب بوده است. خوشبختانه، به دلیل وجود تعداد زیادی از برنامه‌های موجود در بسیاری از سیستم‌ها، قبل از اینکه پول خود را بگذارید، به راحتی می‌توانید تست کنید که Remote Play چقدر خوب است. از نظر سخت افزاری، سونی یک کیت خوب ارائه کرده است – اما امیدواریم که شاهد بهبودها و ویژگی های جدید اضافه شده بیشتر در خط باشیم.


منبع: https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-playstation-portal-review-impressive-hardware-but-is-remote-play-itself-good-enough

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *