بهترین ریشه ها در Warhammer 40,000: Rogue Trader

جدا از خود بازی رومیزی، Warhammer 40,000: Rogue Trader بیش از هر بازی دیگری بیشترین کنترل را بر زندگی شخصیت خود قبل از بازی به شما می دهد. آنها از کدام دنیای وطنی می آیند تا آرکتایپ و ظاهرشان، شما همه چیز را کنترل می کنید. یکی از مهم ترین بخش های طراحی شخصیت شما به انتخاب منشأ آنها برمی گردد. این بدیهی است که تغییراتی در آمار و ویژگی‌های شما ایجاد می‌کند، اما از نظر داستان و نقش‌آفرینی شما نیز یک عامل بزرگ است. شما هفت مورد را برای انتخاب دارید، پس بیایید مطمئن شویم که با بررسی هر منبع در زندگی خود را درست شروع کرده اید. Warhammer 40,000: Rogue Trader.

کدام مبدا را انتخاب کنیم

بازی های جغد

فرمانده جنگ ستارگان

به عنوان عضوی از Astra Militarum، با نام مستعار گارد امپراتوری، شما یک سرباز وفادار هستید که برای بقای بشریت در جهان ۴۰K می جنگید. همانطور که از نامش مشخص است، شما پس از هزاران پیروزی برای امپراتور، به یک فرمانده رسیده اید.

امکانات: تاکتیک های هنگ – شما و همه متحدان +(۲۰+۲x پاداش ادراک)٪ به هر دشمن مجاور هر یک از اعضای تیم خود تا پایان نوبت خود آسیب وارد می کنید. فقط یک بار در هر نبرد قابل استفاده است.

ویژگی ها و اصلاح کننده های مهارت: مهارت های بالستیک، ادراک، دو و میدانی و مدیکا ۵+ دریافت می کنند.

استعدادها:

  • آتش خاموش! – در حین استفاده از تاکتیک‌های هنگ، حملات تک هدف و AoE شما ۲۰% کاهش نفوذ، دفع و کاهش نفوذ به هر دشمن مجاور شما یا متحدانتان را افزایش می‌دهند.
  • میدان آتش – در حالی که از تاکتیک های هنگ استفاده می کنید، همه متحدان برای اولین حمله خود، نرخ آتش +۵٪ را به دست می آورند.
  • نجات به موقع – در حین استفاده از تاکتیک های هنگ، کشتن دشمن در کنار متحد به آن متحد شتاب +۱۰ می دهد.
  • قهرمانی بی‌پرده – پس از یک عمل قهرمانانه موفق، تا پایان نبرد به تمام ویژگی‌ها ۵+ می‌گیرید.
  • شانه به شانه – در حالی که در کنار یک متحد هستید، + (۱۰+ پاداش برای هر پاداش)٪ به همه دشمنان مجاور متحدان خود آسیب وارد می کنید.
  • کمیسیونر، رئیس پلیس

به عنوان یکی از اعضای Officio Prefectus، شما یک رهبر ظالم و سختگیر هستید که نظم را از طریق زور حفظ می کنید. شما یک بار دیگر از یکی از این بندگان حقیر برخاستید تا به یک رهبر ترسناک و مورد تحسین تبدیل شوید.

امکانات: به هر قیمتی! – حمله تک هدف بعدی شما با علامت گذاری روی دشمن اعمال می شود، که به واحدی که آنها را در نوبت بعدی +۲ AP و +۴ مگاپیکسل می کشد، یا در نوبت بعدی به متحد یک +۱ AP و +۳ MP می دهد. فقط یک بار در هر نبرد قابل استفاده است و برای خودتان قابل استفاده نیست.

ویژگی‌ها و اصلاح‌کننده‌های مهارت: مهارت سلاح، همراهی، اجبار و دو و میدانی +۵ دریافت می کنند.

استعدادها:

  • وظیفه و شرف! – هر متحدی تحت تأثیر به هر قیمتی! ۵۰٪ بیشتر آسیب می بیند اما به ترتیب به جای +۱ و +۳ +۲ AP و +۴ MP می شود.
  • به آنها تحقیر نشان دهید! – وقتی در کنار یک دشمن هستید، همه متحدان + (پاداش یاران شما / ۲) تصمیم می گیرند.
  • انگیزه – هرگاه MP را به متحدی بدهید، او +۲ امتیاز اضافی دریافت می کند.
  • اجرای خلاصه – اگر هدفی را که با علامت مشخص شده به هر قیمتی بکشید! می توانید دوباره از آن مهارت به صورت رایگان استفاده کنید.
  • برای امپراطور! – اگر شتاب کمتر از ۱۰۰ باشد، کشتن یک دشمن مشخص شده یا هدف قرار دادن یک متحد، +(۲۰+۲x پاداش یاران) به حرکت می دهد.

جنایت پروردگار

در نقطه مقابل طیف، Crime Lords در سایه امپراتوری به عنوان قاچاقچی، راهزن و دزد کار می کنند. علیرغم خطراتی که ایجاد می کند، شما به قانون احترام نمی گذارید.

امکاناتبرنامه Sure-Fire – هنگام شروع یک نبرد، پشته های پاداش +INT را به دست آورید. فعال کردن این توانایی از ۱ پشته استفاده می کند و یکی از اثرات زیر را دارد: +۱۰+ پاداش PER)٪ آسیب بیشتر در حمله بعدی خود، به دست آوردن +(۱۰+ پاداش ادراک)٪ جاخالی دادن و عقب نشینی در صورت حرکت، یا متحمل یک -( +۱۰ هوش) درصد جریمه آسیب برای یک دور در صورت استفاده از توانایی غیر کشنده بر روی دشمن. این را می توان چندین بار در هر نوبت استفاده کرد.

ویژگی ها و اصلاح کننده های مهارت: +۵ مهارت، ادراک، آگاهی و منطق سلاح.

استعدادها:

  • طرح کشتار – آسیب پاداش طرح مطمئن آتش به میزان +(۲x پاداش مهارت سلاح) درصد افزایش می یابد و کشتن دشمن ۱ پشته را بازیابی می کند.
  • طرح فرار – پاداش‌های جاخالی و پاری برنامه Sure-Fire با +(۲x پاداش چابکی)٪ افزایش می‌یابد و جاخالی دادن یا عقب‌نشینی ۱ پشته را بازیابی می‌کند.
  • طرح گمراه کننده – دشمنانی که تحت تأثیر برنامه Sure-Fire قرار گرفته اند نیز یک جریمه -(۱۰+۲xPerception) درصد برای طفره رفتن و کاهش تقلب دریافت می کنند.
  • طرح اضطراری – اگر در ابتدای نوبت خود هیچ پشته ای از برنامه Sure-Fire نداشته باشید، ۱ به دست می آورید.
  • آخرین پلان – یک بار در هر نبرد، در حالی که یک یا چند پشته از برنامه Sure-Fire دارید، هنگام زدن یک ضربه مرگبار نمی‌میرید و در عوض (۵+ پشته‌های طرح مطمئن آتش) درصد حداکثر زخم‌ها را التیام می‌دهید و همه پشته‌ها را از دست می‌دهید. نمی تواند بیشتر از آن نبرد پیروز شود.

کشیش Minstroom

به دستور مؤسسه مذهبی Imperium، شما یک متعصب سابق هستید که خطرات بدعت را تبلیغ می کردید و خود را وقف امپراطور الهی کردید.

امکانات: War Hymn – شتابی برابر با (۲ برابر پاداش قدرت اراده) و یک جایزه WP اضافی برای هر دشمنی در ۵ سلول از کشیش شما می دهد. فقط یک بار در هر نبرد در دسترس است.

ویژگی‌ها و اصلاح‌کننده‌های مهارت: +۵ Touchness، Willpower، Lore و Medicae.

استعدادها:

  • Litany of Purification – هر دشمنی که در محدوده War Hymn باشد، پشته آشفته +۱ یا اگر مستقیماً در کنار شما باشد +۲ دریافت می کند. اگر دشمن یک دیمون باشد، به اندازه حرکت بازیابی شده شما آسیب می بیند.
  • Litany of Hatred – همه متحدان در محدوده War Hymn + (پاداش قدرت اراده کشیش / ۲) آسیب برای تمام ضربات تک و حملات فرصت برای یک راند دریافت می کنند.
  • Shield of Faith – شما +(۴x پاداش قدرت اراده)% زره در برابر دیمون ها و آسیب های تار دریافت می کنید، به علاوه افزایش دائمی در تصمیم گیری (پاداش قدرت اراده/۲).
  • امپراطور محافظت می کند – یک شانس % پاداش WP برای نادیده گرفتن هرگونه حمله دشمن دریافت کنید.
  • Flensing Faith – تمامی حملات غوغا، شعله و ملتا به دیمون ها و سایکرها +(۲x پاداش اراده) آسیب و +(۶x پاداش قدرت) درصد نفوذ زره دریافت می کنند.

افسر نیروی دریایی

شما مسئول فرماندهی یکی از فضاهای خالی Imperium در سراسر جهان هستید تا نظم را حفظ کنید، با نبردها و افتخارات متعددی که در طول حرفه شما جمع آوری شده است.

امکانات: مهار برای تاثیر! – برای یک دور، شما و متحدانتان در محدوده ۳ سلولی برای هر آرکتایپی که دارید، انحراف +۲ دریافت می کنید. در هر نبرد یک بار قابل استفاده است.

ویژگی‌ها و اصلاح‌کننده‌های مهارت: +۵ چابکی، مشارکت، تجارت و تخریب.

استعدادها:

  • تزلزل نکن! – متحدان تحت تأثیر بریس برای ضربه!
  • پراکنده! – متحدان تحت مهار برای ضربه! فقط نیمی از آسیب را از حملات فرصت دریافت کنید.
  • زمان بندی عالی – متحدان تحت مهار برای تأثیر! +۳۰% برای پوشش نفوذ دریافت کنید و شخصیت شما ۱۵% دائمی دریافت می کند.
  • از من برو! – مهار برای ضربه! به شما امکان می دهد از هر سلاح بردی در مناطق در معرض خطر استفاده کنید، دشمنان مستعد را بکوبید و آنها را یک سلول به عقب برانید.
  • وارد پوشش شوید! – متحدان تحت مهار برای ضربه! یک دور اضافی با ۳ مگاپیکسل دریافت کنید و پوشش ۲۰% را برای یک دور بهتر می کند.
  • نوبل

نوبلی که در تجمل زاده شده است، به جای کسب احترام، انتظار احترام دارد.

امکانات: شما. خدمت. من – یک متحد به عنوان خدمتکار برای یک نبرد انتخاب می شود. هر زمان که از یک توانایی بر روی یک خدمتکار استفاده می کنید، آنها تا نوبت بعدی شما ۵+ را به همه ویژگی ها می برند و هر زمان که خدمتکار به دشمنی که شما ضربه زده اید حمله می کند، +(۱۰+ جایزه کمک هزینه نوبل) درصد شانس ضربه انتقادی را به دست می آورد.

ویژگی‌ها و اصلاح‌کننده‌های مهارت: +۵ هوش، همراهی، اجبار و اقناع.

استعدادها:

  • شما. انجام دادن. یه چیزی – هر زمان که از یک توانایی بر روی یک خدمتکار استفاده می کنید، آنها در نوبت بعدی +۱ AP می گیرند.
  • شما. محافظت. من – اگر در کنار بنده خود باشید، هر دوی شما زخم های موقتی معادل پاداش سرسختی خدمتکار یا پاداش فلوشیپ خود (هر کدام که بیشتر باشد) به دست می آورید.
  • شما. ادامه دادن. خدمتکاران در هر نوبت +۲ مگاپیکسل دریافت می کنند.
  • شما. بکشش. – اگر خدمتکار شما دشمنی را که شما زخمی کرده اید بکشد +۱ AP بدست آورید.
  • شما. تو نفر بعدی هستی. – اگر خدمتکار شما زیر ۳۰% حداکثر زخم است، می توانید خدمتکار جدیدی را برای جایگزینی آنها انتخاب کنید.
  • سایکر تحریم شده

در نهایت، Psykers تله پات های مرموز و قدرتمندی هستند. فقط تعداد کمی از این آموزش جان سالم به در بردند تا سرباز شوند، اما شما یکی از آنها بودید.

امکانات: Sanctioned Psyker – ۲۰% شانس برای تحریک پدیده های روانی.

ویژگی‌ها و اصلاح‌کننده‌های مهارت: +۵ سرسختی، قدرت اراده، لور، و چرخ و فلک.

استعدادها:

  • Psy Rating 1,2,3,4 – هر رتبه بندی جدید قدرت های روانی جدیدی را ارائه می دهد و قدرت آنها را افزایش می دهد.
  • Still Mind – با +(پاداش قدرت اراده/۲) رفع می شود در حالی که تنزل حجاب ۱۰ یا کمتر است.
  • Inscribed Soul – 25 درصد از حداکثر زخم های شما را به خودتان می زند، اما نیروی بعدی شما که استفاده می کنید باعث پدیده روانی یا خطرات تار نمی شود.
  • تشریفات مقدس – قدرت ها ۲۵ درصد شانس دارند که AP صرف شده را در حالی که تنزل حجاب ۱۰ یا کمتر است، به دست آورند.
  • Blade of Light – حمله با سلاح‌های نیرومند + رتبه‌بندی آسیب‌های اضافی روانی و + (۵ برابر رتبه روانی) درصد نفوذ زره بیشتر.
  • اجرای واقعیت – اعمال قهرمانانه با پاداش اطلاعاتی باعث کاهش تخریب حجاب می شود.
  • رگبار روانی – هر زمان که از قدرت آسیب‌رسانی روی هدفی در فاصله ۶ سلول یا بیشتر استفاده می‌کنید، آن هدف نیز آسیب اضافی +BS را دریافت می‌کند.
  • دید دوم – قدرت‌هایی با محدوده ۲ سلول یا بیشتر، دامنه افزایش یافته + پاداش ادراک را دریافت می‌کنند.
  • عامل تثبیت کننده – اولین قدرتی که در هر نوبت استفاده می کنید، تخریب حجاب را ۲ امتیاز کمتر افزایش می دهد.
  • دستکاری ظریف – امکان استفاده از قدرت ها را در حالی که در محدوده غوغا تهدید می شود بدون ایجاد حملات فرصت می دهد.
  • تهدید پنهان – اگر هدف شما در خط دید نیست یا در پوشش هستید، مقاومت های هدف با جریمه -(۴x درجه روانی) مواجه می شوند.

توصیه های سردبیران







امکانات: تاکتیک های هنگ – شما و همه متحدان +(۲۰+۲x پاداش ادراک)٪ به هر دشمن مجاور هر یک از اعضای تیم خود تا پایان نوبت خود آسیب وارد می کنید. فقط یک بار در هر نبرد قابل استفاده است.


منبع: https://www.digitaltrends.com/gaming/warhammer-40000-rogue-trader-which-origin/

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *