خاطره انگیزترین – و غافلگیرکننده ترین فصل Alan Wake 2 تقریباً قطع شد.
این را سام لیک، خالق و کارگردان این بازی ترسناک، کایل رولی، میگویند.
این داستان حاوی اسپویلهایی برای Alan Wake 2 است، پس لطفاً فقط در صورتی که بازی را کامل کردهاید یا خوشحال هستید که اسپویل شدهاید، ادامه مطلب را بخوانید.
لیک در پادکست Friends Per Second توضیح داد: «به دلایل متعددی واقعاً سخت بود که یک موزیکال در این کار داشته باشیم (با تشکر، GameSpot). «و جلسات تولید زیادی برگزار شد [where people insisted]”بیا، ما باید این را قطع کنیم.”
“من اینطور گفتم: “مطمئناً نه. ما هستیم.” نه بریدن آن.”
لیک میگوید که برای برخی از اعضای تیم چالشبرانگیز بود که تصور کنند چگونه ترکیبی از فیلمهای سینمایی و لایو اکشن Remedy میتواند در این سکانس خاص، بهویژه با شمارههای موزیکال، ترکیب شود.
رولی افزود: “وقتی به کسی می گویید “ما یک موزیکال را در یک بازی بقا-ترسناک می گذاریم”، این سوال پیش می آید که “خب، چگونه؟ حلقه گیم پلی آنجا چیست؟”
لیک از شاعران پاییز، گروه راک فنلاندی واقعی که پشت خدایان خیالی قدیمی آسگارد است، به متیو پورتا (آلن ویک) و وارلین دور (دیوید هاروود) کمک کرد تا با اجرا کنار بیایند، و همچنین اشاره کرد که پورتا استعداد موسیقی به “پیشبرد ایده” کمک کرد.
“[This] بازیای است که احساس میکند برای رسیدن به تمام نقاط تماس فرهنگی درست طراحی شده است، بدون اینکه بینش جدیدی ارائه دهد یا چیزی واقعی خودش را ارائه دهد، علاوه بر این که «میداند چیست، با نقلقولها»، ما در ما گفتیم. بررسی آلن ویک ۲که سه ستاره از پنج ستاره را به آن اهدا کردیم.
“و به اعتبار آن، Alan Wake 2 اهداف خود را با دقت و صمیمیت به انجام می رساند. اما انتخاب های روایی آن مانند یک مکانیسم دفاعی برای اعتبار بخشیدن به اشتقاق خود به نظر می رسد، حتی با آگاهی کامل که همه اینها را عمدا انجام داده است. اینطور نیست. اولین بازی ای است که مفهوم حلقه ها را به طور معناداری تکرار می کند، و آخرین بازی هم نخواهد بود، اگرچه ساختار آن را به طور یکپارچه با روند نوشتن و منیت نویسنده تلفیق می کند، که مطمئناً برای برخی بسیار مهم خواهد بود.
“اما بازیهای اکشن ماهیتا آموزشی هستند – همه ما باید از آموزشها و اشتباهات یاد بگیریم تا برنده شویم. مشکل این است که برنده شدن در Alan Wake 2 مانند تکمیل یک دوره مبتدی در سواد رسانهای است – دورهای که به زیبایی ارائه شده است، اما همچنین دورهای که نمیتواند انجام شود. “چیزی را که به تنهایی نتوانسته اید بفهمید را فاش نکنید.”
منبع: https://www.eurogamer.net/alan-wake-2s-most-memorable-chapter-was-almost-cut-out