آلن ویک نویسنده مشهوری است، اما نه او و نه قهرمان جدید داستان، ساگا به دلیل علاقه خاصی به قافیه های مهد کودک معروف نیستند. اینکه آیا شما در آن دسته قرار می گیرید یا نه اهمیتی نخواهد داشت زیرا آلن ویک ۲ برخی از پاداش های بسیار ارزشمند را در پشت پازل هایی پنهان می کند که به شکل شعرهای این کودکان کوچک پنهان شده اند. حل آنها مستلزم کمی کاوش، استدلال قیاسی، و سپس قرار دادن تمام قطعات مناسب است. این یکی از موارد اختیاری متعدد در بازی است و این قافیه ها در تمام مناطق اصلی در و اطراف برایت فالز پنهان هستند. اگر در هر یک از این پازل های قافیه مهد کودک گیر افتاده اید، در اینجا همه راه حل ها وجود دارد. آلن ویک ۲.
همه قافیه مهد کودک پاسخ می دهد
در مجموع ۱۷ پازل قافیه مهد کودک برای پیدا کردن و حل وجود دارد آلن ویک ۲، به تمام مکان های اصلی مختلف تقسیم شده است. هر زمان که یک پازل شامل قرار دادن عروسک ها می شود، مطمئن شوید که عروسک ها را پس از حل آن بردارید زیرا برای سایر پازل ها در آن قسمت نیز مورد نیاز هستند.
قافیه های مهد کودک دریاچه دیگ
اولین معمای قافیه ای که با آن روبرو می شوید در کمپینگی است که پس از رفع سیل می توانید به آن دسترسی داشته باشید. از پل عبور کنید و بلافاصله به سمت چپ نگاه کنید. راه حل این است که عروسک کلاغ را از روی میز بردارید و روی نقاشی خورشید قرار دهید.
دومین پازل شما عروسک های قهرمان و گرگ را از داخل ایستگاه جادوگر اضافه می کند. شما از خود پازل در راه داخل عبور خواهید کرد. برای حل این مشکل، کلاغ را روی درخت و قهرمان را روی قایق قرار دهید.
در مرحله سوم، اکنون یک Wolf را به مخلوط اضافه می کنیم. این سختترین تا کنون است، اما میتوان آن را در کابین خصوصی روی نقشه یافت. راه حل این بار قرار دادن کلاغ روی جوجه، قهرمان روی قلب و گرگ روی خانه است.
برای دریافت دو قافیه پایانی باید خیلی دیرتر برگردید، اما وقتی بتوانید وارد کابین ۴ شوید، پازل در اتاق اول خواهد بود. هیولا را روی هچلینگ، کلاغ روی چشم و قهرمان را روی جواهرات قرار دهید.
قبل از ادامه، مطمئن شوید که عروسک جدیدی را که پس از حل پازل قبلی ظاهر می شود، بگیرید. هنگامی که آن را دریافت کردید، به ایستگاه جادوگر بروید، جایی که پازل مانند همیشه نوشته نمی شود، بلکه از طریق رادیو برای شما ارسال می شود. نقشه ها نیز در هر دو طبقه خانه پخش می شوند.
پازل نهایی با قرار دادن پدر بر روی چشم، قهرمان بر روی خورشید، مادر بر روی قلب، کودک بر روی هچلینگ و تریکستر بر روی موج حل می شود.
قافیه های مهد کودک برایت فالز
![نقشه آبشارهای درخشان در آلن ویک ۲.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/10/Alan-Wake-Bright-Falls-Rhymes.jpg?fit=720%2C404&p=1)
درست در کنار Cult Stash در شمال شرقی اتاق ذخیره در Bunker Woods، و مستقیماً در جنوب G در برچسب Bright Falls روی نقشه، اولین قافیه در این منطقه است. کاری که در اینجا باید انجام دهید این است که مادر را روی خانه و کودک را روی درخت بگذارید.
به ایستگاه رنجر سفر کنید و کار بعدی را در یکی از اتاق خواب ها پیدا کنید. تنها کاری که باید در اینجا انجام دهید این است که کودک را روی خانه و هیولا را روی آب نبات بگذارید.
ساحل جنوبی را به سمت شرق از ایستگاه رنجر دنبال کنید تا این پازل را روی تخته سنگی در ساحل پیدا کنید. فقط هیولا را روی موج، کودک را روی جواهرات و مادر را روی قایق بگذارید و در راه باشید.
از Billie’s Boat Yard به سمت اسکله بروید تا درست وارد پازل بعدی شوید. اکنون پاسخ این است که مادر را روی موج و هیولا را روی قایق بگذاریم.
قافیه های مهد کودک دنیای قهوه
![نقشه دنیای قهوه در Alan Wake 2.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/10/Alan-Wake-2-Coffee-World-rhymes.jpg?fit=720%2C405&p=1)
اولین جفت عروسک جدیدی که برای این مجموعه قافیه ها نیاز دارید را می توانید بعد از مبارزه با Thrower Taken بگیرید. فقط همین گوشه را ادامه دهید تا یک کمپینگ کوچک با عروسک ها و پازل پیدا کنید. راه حل این است که گوزن را روی درخت قرار دهید.
از برج رادیو، مستقیماً به سمت جنوب تا مرز جنوبی بروید تا پازل بعدی را پیدا کنید. راه حل اینجا این است که گوزن را روی خانه بگذاریم.
پس از از بین رفتن سیل، که با پیشبرد داستان انجام می دهید، به انتهای جنوبی پارک تریلر فانوس دریایی بروید و دو عروسک دیگر را در ایستگاه تمیز کردن ماهی بگیرید، سپس دو عروسک دیگر را روی نیمکت مجاور منتهی به اسکله بردارید. خود پازل در انتهای حوض قرار دارد. برای حل این معما باید بزرگ خردمند را روی امواج و خرس را روی آب نبات قرار دهید.
در مرحله بعد، می توانید عروسک Trickster را از پله های جلویی فانوس دریایی بردارید و به سمت صخره بروید تا پازل را شروع کنید. برای حل معما باید Trickster را روی امواج و Wise Elder را روی چشم قرار دهید.
قافیه بعدی ما برای حل این است که در اسکله به سمت آب شمال از طریق Latte Lagoon حرکت می کنیم. گوزن ها را روی موج، تریکستر را روی جواهرات و گوزن ها را روی قایق بگذارید.
ما به دو عروسک دیگر از اتاق خواب طبقه دوم در کابین رنجر نیاز خواهیم داشت. هنگامی که آنها را دارید، آنها را به پازل بازگردانید. از Maiden on the Tree و Bear on the Heart برای شکستن این مورد استفاده کنید.
اکنون که می توانید قفل ساختمان پشت سالن Suomi را با استفاده از پیچ گوشتی در واتری باز کنید، این پازل قافیه در دسترس است. برای تکمیل آن، Maiden on the House و Trickster را روی جواهرات رها کنید.
به پارک تریلر برگردید، زمانی که برش پیچ برای باز کردن تریلر قفل شده دارید، برگردید. داخل پازل است. این یکی با گذاشتن پیر خردمند بر چشم و آهو بر دل حل می شود.
توصیه های سردبیران
-
کجا می توان همه ارتقاء موجودی را در Alan Wake 2 پیدا کرد
-
رمز آزمایشگاه Lizard در Spider-Man 2 چیست؟
-
چگونه معماهای شناسایی مولکولی را در Spider-Man 2 حل کنیم
-
همه مکان های Mysterium در Spider-Man 2
-
همه مکانهای عکاسی در Spider-Man 2
اولین معمای قافیه ای که با آن روبرو می شوید در کمپینگی است که پس از رفع سیل می توانید به آن دسترسی داشته باشید. از پل عبور کنید و بلافاصله به سمت چپ نگاه کنید. راه حل این است که عروسک کلاغ را از روی میز بردارید و روی نقاشی خورشید قرار دهید.
منبع: https://www.digitaltrends.com/gaming/alan-wake-2-nursery-rhyme-solutions/