خوب، حالا ما همه چیز را دیدیم. ممکن است در گذشته در مورد تنظیمات GPU دوگانه شنیده باشید، اما ترکیب AMD و Nvidia در یک سیستم؟ حتی اگر از دو مورد استفاده می کنید بهترین کارت گرافیک، این همیشه مشکل خواهد بود. با این حال، اکنون این کار انجام شده و محک زده شده است، و نتایج بهطور تکاندهندهای خوب هستند – با چند اخطار عمده.
QuasarZone همانطور که خود نشریه اذعان میکند، از این فرصت استفاده کرد، “ایده دیوانهکننده” و بهتر از آن چیزی بود که بسیاری از ما انتظارش را داشتیم. این نشریه ترکیبی از یک Nvidia RTX 4090 با RX 6600 سعی کنید از هر دو GPU به طور همزمان استفاده کنید. هدف فقط این نبود که ببینیم آیا امکان کارکرد آن وجود دارد یا نه، بلکه سعی کردیم قدرت ترکیبی DLSS 3 Nvidia و Fluid Motion Frames (AFMF) AMD را امتحان کنیم. دومی هنوز در مرحله پیش نمایش فنی است.
همانطور که انتظار می رفت، اجرای چنین ترکیبی از GPUها کار آسانی نیست، بنابراین فرآیند راه اندازی بسیار دلهره آور به نظر می رسد. پس از نصب RTX 4090 و RX 6600 در سیستم تست (که شامل یک AMD Ryzen 9 7950X3D)، تستر باید درایورهای هر دو GPU را نصب می کرد، از جمله درایور بتا برای کارت AMD برای دسترسی به AFMF. RX 6600 به عنوان GPU اصلی تنظیم شد، در حالی که RTX 4090 نقش رندر را بر عهده گرفت. در این سناریو، کارت AMD خروجی نمایشگر را کنترل می کند و پردازنده گرافیکی Nvidia بازی را رندر می کند.
شایان ذکر است که DLSS 3 و AFMF متفاوت عمل می کنند. DLSS 3 Nvidia نرخ فریم را با افزودن تصاویر تولید شده بین فریم های رندر شده افزایش می دهد. این فقط روی پردازندههای گرافیکی RTX 40 موجود است و برای کار کردن باید توسط بازی پشتیبانی شود. از طرف دیگر، AFMF در سمت راننده فعال است، به این معنی که باید با تمام بازیهای DX11 و DX12 کار کند. تنظیم پردازندههای گرافیکی به این شکل به بازیها اجازه میدهد ابتدا از DLSS 3 Nvidia عبور کنند و سپس قبل از رسیدن به نمایشگر، Fluid Motion Frames AMD را بزنند.
![RTX 4090.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/10/rtx-4090-suprim-x-8.jpg?fit=720%2C720&p=1)
اکنون، برای بخشهای شاداب – QuasarZone در برخی از سختافزارترین بازیها، از جمله Cyberpunk 2077، Call of Duty: Modern Warfare III، Ratch & Clank: Rift Apart، و استارفیلد. استارفیلد حتی هنوز از DLSS Frame Generation پشتیبانی نمی کند، بنابراین نتایج شامل آن نمی شود.
QuasarZone توانست عملکرد بومی را تقریباً سه برابر کند Cyberpunk 2077با فعال بودن DLSS Frame Generation و AFMF تا ۲۰۹ fps می رسد. این افزایش ۲۹۱ درصدی نسبت به فریم بر ثانیه بومی است. دستاوردهای مشابهی را می توان در تمام عناوین دیگر مشاهده کرد، که عملکرد قابل توجهی برای دو پردازنده گرافیکی است که هرگز نباید در یک رایانه شخصی به پایان می رسید.
آیا این به این معنی است که این راه اندازی رویایی جدید برای علاقه مندان خواهد بود، چیزی شبیه به آنچه GPU دوگانه Titan در گذشته بود؟ شانسی وجود ندارد. جفت کردن دو پردازنده گرافیکی از فروشندگان مختلف، کامل با درایورها، ناپایدار است و می تواند منجر به بی ثباتی عمده، خرابی، صفحه آبی و چه چیزی شود. این یک آزمایش سرگرم کننده بود، و به وضوح، کار می کرد، اما احتمالا برای مدت طولانی کار نخواهد کرد.
توصیه های سردبیران
-
کاری که AMD باید انجام دهد تا در سال ۲۰۲۴ انویدیا را شکست دهد
-
۵ روشی که کارت های گرافیک Nvidia همچنان AMD را شکست می دهند
-
بهروزرسانی DLSS 3.5 انویدیا همان چیزی است که ردیابی پرتو همیشه میخواسته باشد
-
AMD فقط تکالیف Nvidia را با FSR 3 کپی نمی کند
-
برخی از بدترین ترس های ما در مورد استارفیلد ممکن است اکنون تایید شوند
همانطور که انتظار می رفت، اجرای چنین ترکیبی از GPUها کار آسانی نیست، بنابراین فرآیند راه اندازی بسیار دلهره آور به نظر می رسد. پس از نصب RTX 4090 و RX 6600 در سیستم تست (که شامل یک AMD Ryzen 9 7950X3D)، تستر باید درایورهای هر دو GPU را نصب می کرد، از جمله درایور بتا برای کارت AMD برای دسترسی به AFMF. RX 6600 به عنوان GPU اصلی تنظیم شد، در حالی که RTX 4090 نقش رندر را بر عهده گرفت. در این سناریو، کارت AMD خروجی نمایشگر را کنترل می کند و پردازنده گرافیکی Nvidia بازی را رندر می کند.
منبع: https://www.digitaltrends.com/computing/nvidia-and-amd-gpu-tested-in-the-same-pc/