Baldur’s Gate 3 یک بازی RPG گسترده است – یک بازی با مجموع ۶۰۰ طلسم و اکشن برای آزمایش، که شما را تشویق میکند تا در محیط آن به روشهای جدید حرکت کنید و دائماً با دنیای اطراف خود تعامل داشته باشید.
اما دقیقاً چگونه میتوانید یک RPG غیرقابل سازش را به یک کنترلر ترجمه کنید، بدون اینکه احساس کنید یک هات داگ خیس را میخورید؟
خوشبختانه، ما پاسخ ها را دریافت کرده ایم. Baldur’s Gate 3 از روز اول برای PS5 ساخته شده است. امروز بیایید نگاهی به نتیجه کارمان بیندازیم، هات داگ مورد بحث: کنترلر بی سیم DualSense شما، و تمام کارهایی که برای ارائه پیچیدگی های بازی تنها با چند دکمه و ماشه انجام داده ایم.
نسل جدید بازی های RPG
در حالی که ما تجربه ارائه پشتیبانی از کنترلرها به سری Divinity: Original Sin را داشتیم، Baldur’s Gate 3 یک بازی بسیار بزرگتر و چالش برانگیزتر برای انطباق با مقایسه است.
بنابراین ما رابط کاربری آن را گرفتیم و آن را سادهسازی کردیم، و رابط کاربری اصلی خود را به منوهای شعاعی تبدیل کردیم که استفاده از یک کنترلر بصریتر بود. ضروریترین ابزار شما را میتوانید با فشار دادن یک دکمه ماشه دسترسی داشته باشید، که یک شعاعی بزرگ برای دسترسی به نقشه، مجله، کتاب طلسم، برگه کاراکتر، گزارش مبارزه، کیمیاگری، استراحتهای کوتاه، استراحتهای طولانی و اردوی شما به نمایش میگذارد. همچنین صفحه نمایش سطح بالا و درخت مهارت Illithid Powers.
اعمال، طلسمها، کانتریپها و آیتمهای شما – تعداد کل آنها احتمالاً هزاران نفر است، بسته به مقدار زره، معجون بهداشتی و چرخهای پنیر که ممکن است در سفر خود جمع آوری کرده باشید – به حافظه ماهیچهای تبدیل میشوند که از طریق یک سری منوهای شعاعی قابل تنظیم قابل دسترسی است. . طلسم های خود را به گونه ای که مناسب می دانید سازماندهی کنید، آیتم ها و اقداماتی را که در نوک انگشتان شما هستند تغییر دهید، شعاعی های جدید را به لیست اضافه کنید یا چیزهایی را کنترل کنید و مواردی را که نیاز ندارید حذف کنید.
ما همچنین برخی از ویژگیها را فوراً در دسترس شما قرار دادهایم، مانند تاریخچه گفتگو که میتواند در اواسط مکالمه برای یادآوری سریع آنچه که اخیراً ارسال شده است، بالا کشیده شود، و نمای تاکتیکی از بالا به پایین که به سادگی با بزرگنمایی کامل قابل دسترسی است. دوربین خود را با استفاده از چوب سمت راست خود. Jump and Examine نیز با در نظر گرفتن استفاده منظم روی کنترلر شما نقشه برداری شده است و هر دو را می توان درست در d-pad خود پیدا کرد.
آمدن به فناوری کنترلر DualSense
با انتشار ما برای پلی استیشن ۵، ما نحوه استفاده از کنترلرها را در بازی بیشتر پیش بردیم، و از فناوری کنترلر DualSense استفاده می کنیم تا تجربه شما را در نبرد و هنگام ورق زدن منوها بیشتر احساس کنید.
در نبردهای بین جادوگران، نوار نور رنگ طلسم شما را به خود می گیرد – با رنگ نوع آسیب یا رنگ آمیزی با هدف طلسم که می خواهید انجام دهید. در طول لحظات افزایش فشار، روشنایی آن تشدید میشود و با طنین لمسی همراه است.
وقتی تحت تأثیر یک وضعیت اصلی مانند فلج، خونریزی یا افسون قرار می گیرید، کنترلر DualSense شما با یک رنگ مشابه روشن می شود.
ما همچنین از محرکهای تطبیقی کنترلکننده استفاده کردهایم و نقاط تحریک و بازخورد را برای ماشههای چپ و راست اضافه کردهایم، که به عمل جابجایی بین منوها احساس وزن میدهد. یک کشش ملایم ماشه به شما امکان میدهد برای لحظهای به منوهای شعاعی خود نگاه کنید – یک ویژگی مفید در گرمای نبرد – در حالی که فشار سختی که از نقطه مقاومت عبور میکند، در منو قفل میشود.
آزادی برای کشف آنچه می خواهید
مانند هر کمپین خوب D&D، در Baldur’s Gate 3 این بازیکنان هستند که تصمیم می گیرند چگونه قلمروهای فراموش شده را کشف کنند. BG3 در مورد طرحهای کنترلر نیز به همین ترتیب انعطافپذیر است و به بازیکنان این امکان را میدهد تا تنظیماتی را انتخاب کنند که به بهترین وجه متناسب با سبک و ترجیحات آنها باشد.
بازی با یک کنترلر یک راه واقعاً همهجانبه برای کاوش Faerun را معرفی می کند – هیچ مانعی وجود ندارد، زیرا شما حرکات شخصیت خود را مستقیماً و در لحظه مانند یک بازی سوم شخص کنترل می کنید.
در حالی که برای اقداماتی که ممکن است از ویژگی نقطه و کلیک بهره مند شوند، حالت مکان نما وجود دارد. این یک مکان نما را روی صفحه نمایش شما قرار می دهد و به شما امکان می دهد شخصیت خود را به سبک سنتی اشاره و کلیک کنید.
منبع: https://blog.playstation.com/2023/09/05/how-baldurs-gate-3-adapts-its-expansive-rpg-gameplay-for-your-dualsense-controller/