مرد عنکبوتی کیست که گالری سوپر شرورهای سرکش را نداشته باشد؟ Marvel’s Spider-Man 2 در حال حاضر با محبوبیت های قدیمی طرفداران مانند Kraven و Venom گرما را به ارمغان می آورد. اما آنها تنها چهره های آشنای نیستند که قهرمانان داستان پیتر پارکر و مایلز مورالس با آنها روبرو خواهند شد. در میان آنتاگونیست ها، شخصیت شروری است که برای دهه ها مورد علاقه طرفداران بوده است: Lizard. و درست مانند دیگر سرفصلهای فیلم Marvel’s Spider-Man 2، پایین آوردن ظاهر و حرکات Lizard به تلاش زیادی نیاز داشت.
جاسیندا چو، مدیر هنری ارشد Insomniac Games میگوید: «اولین کاری که همیشه وقتی به یک شخصیت مارول نگاه میکنیم، ارجاع به کمیکها است. و سپس از آنجا، ما با مارول همکاری می کنیم تا خودمان را روی آن قرار دهیم. این می تواند از گیم پلی بازی یا به دلیل روایت باشد.
در این حالت، بازیکنان متوجه خواهند شد که Lizard به دو شکل متفاوت ظاهر می شود. جو ادامه می دهد: “مارمولک کلاسیک تری وجود دارد که کت آزمایشگاهی، شلوار را دارد.” “او کوچکتر و به اندازه انسان است. او همچنین می تواند با پیتر ارتباط برقرار کند. اما نسخه ما از Lizard – او از همه جهات لاغرتر، پست تر، بزرگتر و سبزتر است. او لباس نمی پوشد، و تمام انسانیت را از دست داده است. بنابراین، ما نمی توانم با او ارتباط برقرار کنم. این تفاوت واقعاً بزرگی است.”
قدرت گرافیکی کنسول پلی استیشن ۵ باعث می شود که همه دشمنان Spidey چشمگیرتر به نظر برسند – شما قبلاً سطح وحشتناکی از جزئیات نیش های غیرممکن تیز و زبان لزج Venom را مشاهده کرده اید. اما در مورد پوست خزنده Lizard چطور؟
چو پاسخ می دهد: “ما برای تحقیق به پوست مارمولک های زیادی نگاه کردیم.” چیزی که در مورد مارمولک ها در زندگی واقعی وجود دارد – پوست آنها واقعاً خشک است. اکثر افرادی که به مارمولک ما نگاه می کردند در ابتدا مدام می گفتند که “او به اندازه کافی لزج نیست”. اما من فکر میکنم این یک تکان دادن سر است به چیزی که مردم انتظار دارند یک مارمولک شبیه آن باشد – او آن پوست مارمولک را دارد، اما در واقع بسیار براقتر از چیزی است که روی یک مارمولک واقعی میبینید.
ما به او سنبله هایی هم دادیم. برای ارجاع به طراحی، سعی کردم به مارمولک های واقعی نگاه کنم که کمی ماقبل تاریخ به نظر می رسیدند، زیرا برخی از مارمولک ها می توانند نرم و زیبا به نظر برسند. ارجاعات تهاجمی تر. ما همچنین چشم هایی می خواستیم که بیشتر شبیه به چشم حیوانات باشد. اگر به گربه ها نگاه کنید، مردمک های آنها در شب رشد می کند. ما این نوع چشم ها را برای او ساختیم – وقتی نور به چشمانش می رسد، کوچکتر به نظر می رسند، چشمان او در واقع چشمان او هستند. به نور واکنش نشان میدهیم. ما تحقیقات زیادی در مورد چگونگی انجام آن در زمان واقعی در PS5 انجام دادیم.
یکی دیگر از کاربردهای سخت افزار قدرتمند کنسول PS5 در شبیه سازی حرکت واقعی عضلات است. ما همچنین شبیهسازیهای ماهیچهای انجام میدهیم – به حیوانات واقعی یا بازیگران واقعی انسان نگاه میکنیم و میبینیم که چگونه آن عضلات تغییر شکل میدهند و شبیهسازیهای دویدن را میبینیم. ظریف است، زیرا ممکن است همیشه متوجه این تفاوت نشوید تا زمانی که همه شبیهسازیهای عضلانی را غیرفعال کنیم.”
برداشت منحصر به فرد Insomniac از Lizard همچنین دارای یک تکنیک بسیار نرم است که در آن او پوست خود را می ریزد – تصویری چشمگیر برای دیدن. “دوباره، ما همچنین به آنچه در زندگی واقعی به نظر می رسد نگاه کردیم. هنرمندان ما از برنامه ای برای شبیه سازی نحوه حرکت پوست در حال بال زدن در باد استفاده کردند.”
این یک چیز است که یک مدل شخصیت عالی بسازید، اما اینکه آن را طوری حرکت دهید که خشونت اولیه بی امان را منتقل کند، چیز دیگری است. چو در مورد ایده های مورد استفاده در طول فرآیند حیاتی انیمیشن توضیح داد. “مارمولکها در واقع خیلی پایین روی زمین حرکت میکنند – این خیلی ترسناک نیست. در کمیکها، مارمولک دوپاتر و قائمتر است، بنابراین انسانتر است. ما باید آن سوزن را نخ میکردیم – او دوپا است اما هنوز باید کمی از آن ظاهر مارمولک را حفظ کند. بنابراین او به آن پشت خمیده ای رسیده است. ایده پشت حرکت او این است که او با سرعتی حرکت می کند که سریع اما سنگین به نظر می رسد. تیم انیمیشن برای انتقال این قدرت و قدرت و سرعت شایسته اعتبار زیادی است.”
به طور کلی، Chew، Marvel و تیم از واکنش طرفداران به Lizard و دیگر Super Villains خوشحال هستند. ما در اینجا افراد زیادی داریم که کمیک ها را به خوبی می شناسند، بنابراین ما برای آن پایگاه هواداران خشمگین افشاگری و تیزر تهیه می کنیم. ما از انداختن پودر سوخاری برای بازیکنان لذت می بریم.
بازی Marvel’s Spider-Man 2 در تاریخ ۲۰ اکتبر برای کنسول های پلی استیشن ۵ عرضه می شود.
منبع: https://blog.playstation.com/2023/10/12/scaling-up-in-marvels-spider-man-2-how-insomniac-created-a-new-version-of-lizard/