Cities: Skylines 2 توسعه دهنده می گوید تا زمانی که عملکرد “بر اساس استانداردهای ما ثابت نشود” DLC پولی را منتشر نخواهد کرد.

Cities: Skylines 2 Studio Colossal Order متعهد شده است تا زمانی که مشکلات عملکردی که به شدت مورد انتقاد قرار گرفته است «بر اساس استانداردهای ما رفع نشود» DLC پولی را برای دنباله ساختمان شهری خود منتشر نکند.

البته نگرانی‌های مربوط به عملکرد، Cities: Skylines 2 را حتی قبل از انتشار، با Colossal Order و ناشر Paradox Interactive گامی بی‌سابقه برداشته است. هشدار به خریداران بالقوه که قبل از پرتاب به معیاری که ما هدف آن بودیم دست نیافته بود – اما پس از آن ادامه داد و به هر حال آن را منتشر کرد زیرا “اکنون انتشار بهترین راه رو به جلو است.”

در هفته‌های پس از آن، Colossal Order به حذف مشکلات و باگ‌های Cities: Skylines 2 (حتی آنهایی که قطعا ربطی به دندان نداره) و اکنون در حال پیگیری است پچ هفته گذشته با یک وبلاگ جدید جزئیات برخی از تغییرات آینده


تریلر گیم پلی Cities: Skylines 2.

در این وبلاگ، مارینا هالیکاینن، مدیر عامل شرکت Colossal Order، با ترغیب جامعه Cities: Skylines به تمرکز بر “انتقاد سازنده” و اجتناب از حمله به طرفداران پس از واکنش به حذف اخیر یک تبلیغ رادیویی “توهین آمیز” در بازی، شروع کرد. Spasm Electronics خیالی، با استفاده از جلوه‌های صوتی برخی از تشنج‌ها را سبک می‌کردند – “کمی زیاده روی کرد”.

در جای دیگر، هالیکاینن اشاره کرد که مسائل مربوط به تعادل مربوط به جمع‌آوری زباله‌های شهری در حال حاضر در رادار توسعه‌دهنده است، و تأیید کرد که یک اشکال اخیراً برجسته – که باعث ایجاد «تعداد دیوانه‌کننده سگ‌های رها شده» در شهرها شده است – در پچ بعدی، شاید بررسی شود. متأسفانه

Hallikainen با این تعهد به پایان رسید که استودیو “قبل از رفع مشکلات عملکرد برجسته با استانداردهای ما، محتوای پولی جدیدی را برای Cities: Skylines 2 منتشر نخواهد کرد.” دقیقاً مشخص نیست که آستانه استانداردهای توسعه‌دهنده چقدر می‌تواند باشد، با توجه به آشفتگی‌هایی که در وهله اول به‌اندازه کافی قابل قبول به نظر می‌رسد، اما امیدواریم این بدان معناست که قبل از اینکه Paradox شروع به فشرده کردن کیف پول‌های مصرف‌کننده با DLC بی‌پایان پولی کند، برخی پیشرفت‌های جدی ظاهر خواهد شد.

“ما همچنین بسیار مشتاقانه منتظر شروع بررسی پیشنهادات شما برای Cities: Skylines 2 هستیم، مانند افزودن برخی بهبودهای محبوب در کیفیت زندگی که قبلاً از نسخه قبلی آشنا بودیم که در ادامه به دلیل اولویت ها و محدودیت های زمانی از قلم افتاد.” هالیکاینن در پست خود به این نتیجه رسید. قول من به شما این است که Colossal Order به کار بر روی Cities: Skylines 2 ادامه خواهد داد تا به پتانسیل کامل خود برسد.


منبع: https://www.eurogamer.net/cities-skylines-2-dev-wont-release-paid-dlc-until-performance-fixed-to-our-standards

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *