Pacific Drive یک سفر باشکوه وحشتناک به بیابان نفرین شده است

من فکر می‌کنم راه‌های زیادی وجود دارد که می‌توانید Pacific Drive را توصیف کنید. این نوعی غارتگر استخراج است که در آن شما در جهان های وحشتناکی غوطه ور می شوید و سعی می کنید با چیزی ارزش دزدیدن پیدا کنید. این به نوعی ترکیبی از پیک نیک کنار جاده است، رمانی در مورد لاشخورهایی است که در یک منطقه عجیب و غریب از بیابان کاوش می کنند که توسط بیگانگان عبوری کاملاً بهم ریخته شده است، و My Summer Car، هنر کلاسیک Steam خارجی در مورد ساخت و نگهداری یک آشغال واقعی و سپس ابزار کردن آن در جنگل اینها همه راههای خوبی برای نزدیک شدن به بازی هستند، اما برای من بسیار ساده تر – و بسیار هیجان انگیزتر است. Pacific Drive مجموعه ای از اتفاقات بدی است که در انتظار رخ دادن برای شما هستند.

بیایید این را روشن کنیم: این یک بازی علمی تخیلی در قلب است. شما یک استیشن واگن قدیمی را سنگفرش می‌کنید و سپس آن را از منطقه می‌گذرانید، بخش وسیعی از شمال غربی اقیانوس آرام که از طریق آزمایش‌های مخفی دولتی غیرقابل سکونت شده است. اما اغلب، و، من استدلال می‌کنم، زمانی که بازی در وحشتناک‌ترین حالت دوست‌داشتنی‌اش قرار می‌گیرد، شما با این قطعات بی‌نظیر مواجه می‌شوید که فقط از تصادفات و عواقب ناخواسته ساخته شده‌اند.

اتفاقات بدی که در انتظار وقوع هستند بنابراین امروز صبح در اعماق منطقه بودم، عمیق تر از همیشه. باد بیداد می کرد. باران داشت می بارید. آسمان پر از لکه های سیاه شوم بود، مثل زمزمه ای که در یک لحظه زودگذر منجمد می شد. بنا به دلایلی در واگن استیشن خود در جنگل‌ها کار می‌کردم و در دید بسیار محدود با درختان مذاکره می‌کردم. و به دلایل دیگری فکر کردم چیز جالبی دیدم، بنابراین ماشین را متوقف کردم و پیاده شدم.


تریلر داستان Pacific Drive.

در این مرحله من متوجه چند چیز شدم. اولاً، هر چیزی که دیده بودم احتمالاً مرا خواهد کشت، بنابراین احتمالاً باید آن را رها کنم. ثانیا، هی، من روی یک شیب قرار داشتم – کل امتداد جنگل در واقع یک رشته کوچک از تپه بود. ثالثاً، این بدان معنا بود که ماشین من واقعاً از من به عقب می چرخید، و اگر می خواستم به داخل برگردم، احتمالاً باید خیلی سریع در مورد آن عمل کنم.

بنابراین سریع به سمت ماشین برگشتم و در را با آچار باز کردم. درب اشتباه یکی از درهای پشتی و سمت سرنشین را هم با آچار باز کرده بودم. وقت بستن آن نیست پشت ماشین دویدم و به در راننده رسیدم. باز شد. وارد شد. درایو؟ در پشتی را باز کرده بودم و در نسیم تکان می خوردم. همچنین آلارم های مختلف به صدا در می آمدند. همچنین، من باید خودم را به ماشین در حال حرکت زدم، زیرا نظارت بر سلامت من به من گفت که تقریباً مرده بودم. همچنین، به جای اینکه چرخ را بگیرم، برف پاک کن ها را روشن کرده بودم.

اگر نمی توانید بگویید، همه اینها هیجان انگیز بود. و مرگبار: آن دویدن، انگار بعد از آن خوب پیش نرفت. اما چند نکته را در مورد Pacific Drive برجسته می کند. تا زمانی که ناگهان نباشی در امان هستی. خودروی شما منبع ایمنی اضافی است، اما همچنین به طرز آزاردهنده ای شکننده است. اتفاقات بدی در این شبیه‌سازی مبتکرانه، خسته‌کننده و مبتکرانه رخ خواهد داد، اما بسیاری از چیزهای واقعا بد را می‌توان به همان مورد علاقه قدیمی بیمه ردیابی کرد: خطای راننده.

مدت زیادی طول کشید تا با Pacific Drive به این نقطه برسم. من در چند هفته گذشته یک نسخه پیش نمایش داشتم و در ابتدا به سرعت از آن خارج شدم. اینطور نیست که بازی کند شروع می شود. بیشتر این است که مدتی طول کشید تا به درستی با آن کنار بیایم. اولش همه آرنج بودم.

تشبیهی که من می‌کنم این است که بسیاری از بازی‌های رانندگی، و حتی بسیاری از بازی‌های بقا، مانند آن دوربین‌هایی هستند که همه چیز را برای شما انجام می‌دهند. آنها نقطه کانونی را انتخاب می کنند. آنها نور را کنترل می کنند. آنها حتی فیلم را – اگر از فیلم استفاده می کنید – هنگام عکس گرفتن جلو می برند. درایو اقیانوس آرام نیست. Pacific Drive مانند یک TLR قدیمی شوروی است: باید دیافراگم و سرعت شاتر را انتخاب کنید و تصویر را خودتان فوکوس کنید. شما باید عکس را پرایم کنید و سپس آن را بگیرید. و پس از آن باید به خاطر داشته باشید که فیلم را پیش ببرید تا نوردهی مضاعف دریافت نکنید.


تریلر انتشار Pacific Drive.

خوب، این قیاس از من دور شد، اما به بخش های ابتدایی Pacific Drive نگاه کنید. شما با یک ماشین نسبتاً زیبا در جنگل ها رانندگی می کنید تا اینکه ناگهان همه چیز عجیب می شود و پیاده می روید و در منطقه ای جهنمی از علم نفرین شده و ناهنجاری های رادیواکتیو حرکت می کنید. شما یک آشغال در کنار جاده پیدا می کنید و او را به رانندگی تشویق می کنید. در مقایسه با ماشینی که فقط در آن بودید، این یک وحشت وحشتناک است، یک روسینانت واقعی. دستورالعمل‌های رادیویی را دنبال می‌کنید که شما را به گاراژ متروکه‌ای پر از فناوری‌های عجیب و غریب سنگفرش‌شده هدایت می‌کند. با استفاده از این فناوری، ماشین را به زندگی باز می‌گردانید – تا جایی که می‌توانید. و سپس سفری دیگر به منطقه را ترسیم می‌کنید و دوباره آن را انجام می‌دهید.

این حلقه اصلی Pacific Drive است: ماشین خود را با آنچه دارید تعمیر کنید، به منطقه بروید، چیزهای بیشتری برای ماشین خود پیدا کنید، گاراژ خود را بهبود بخشید، درباره آنچه در حال وقوع است بیشتر بدانید، و سپس آن را بازگردانید. دوباره به گاراژ خود بروید، جایی که یک بار دیگر همه چیز را درست می کنید تا بتوانید دوباره بیرون بروید، اما با مشخصات بهتر، با تجهیزات بهتر، و شاید این بار کمی به بیرون بروید و کمی بیشتر یاد بگیرید.

با این حال، هیچ کدام از اینها آسان نیست، و حس من، پس از چند روز بازی، این است که Pacific Drive می‌خواهد تا این حد آرنج و فریبنده باشد. منوها برای ذخیره اقلام، جابجایی آنها، تجهیز آنها و نصب آنها در ماشین شما، همگی نسبتاً مبهم هستند. شما باید بدانید که بتونه ماشین پانل را بهبود می بخشد، باید بدانید که باتری های خود را کجا شارژ کنید و باید به یاد داشته باشید که بنزین خود را دوباره پر کنید. بسیاری از چیزها به تفاوت بین فشار دادن یک بار سپر و نگه داشتن مدتی سپر بستگی دارد – برای مثال این تفاوت بین باز کردن درب و ورود به داخل و باز کردن در است. اسکن کردن چیزها، ساختن چیزهای کوچکتر برای ساختن چیزهای بزرگتر وجود دارد. گاهی اوقات، در اوایل، Pacific Drive مانند لانه‌ای از منوهای در حال گسترش و فرو ریختن به نظر می‌رسد که منتظر مغز شما هستند.

اما بیرون در جاده به همان اندازه ناخوشایند است. و با شکوه چنین است. ماشین شما مانند یک شکسته برخورد می کند، بدون سرعت زیاد در امتداد زمین می لرزد و در لحظه ترک آسفالت آسیب می بیند. منطقه به میل خود انواع چیزهای عجیب و غریب را پرتاب می کند: موانع الکتریکی، تابلوهای قایق به سبک مدوسا که توسط آدمک های تست تصادف تشکیل شده است، غرغرهای کوچک خنده دار فلزی که به ماشین شما می روند و تا زمانی که آنها را بردارید همه چیز را به هم می ریزند، ترسناک وحشتناک شناور شناور که قلاب می کند و شما را از مقصد دور می کند.


Pacific Drive یک سفر باشکوه وحشتناک به بیابان نفرین شده است
اعتبار تصویر: Kepler Interactive/Ironwood Studios

پیش‌نمایش پاسیفیک درایو - یک ماشین رها شده در کنار جاده در مه قهوه‌ای، بازیکن در دست اول شخص یک کلاغ
اعتبار تصویر: Kepler Interactive/Ironwood Studios
چیزی از بازگشت به آینده در داشبورد وجود دارد. متأسفانه، خازن فلاکس به عنوان استاندارد ارائه نمی شود.

برای چند ماموریت اول، سفرهای شما به منطقه حداقل برای چیزهای ساده است. مواد لازم برای نصب آنتن در گاراژ را تهیه کنید تا به شما امکان دهد بیشتر به بیرون بروید و تعداد معینی از ناهنجاری ها را اسکن کنید. اما بازگشت به خانه سفر وحشیانه خودش است، صرف نظر از اینکه ماموریت چقدر ساده بوده است. شما نمی توانید در فضا-زمانی که به همان اندازه که در منطقه است به طور کامل از بین رفته است بچرخید. در عوض باید مجموعه‌ای از “لنگرها”، ابزارهای کوچک پراکنده در اطراف نقشه را جمع آوری کنید و آنها را در ماشین خود بارگذاری کنید که در آن نقطه یک ستون نور در فاصله ظاهر می شود که موقعیت درگاه خروج شما را نشان می دهد.

و همانطور که انجام می شود، سوگند می خورم که منطقه، که قبلاً وحشتناک و غیرقابل پیش بینی بود، فقط قدرت می گیرد. سنگ ها به هوا می روند. سایه ها نزدیک تر می شوند. طوفان بدتر می شود. جاده بدتر میشه وقتی شما به سمت آن ستون نوری که مشتاق برگشتن دوباره به خانه هستید، به سمت ماشین می‌چرخید، جرقه می‌زنند و می‌چرخند، متاسفم که تا به حال اینقدر جرأت کردید. فرمان در دست شما می چرخد، آسفالت به جایی که می خواهید نمی رسد. چه کسی می داند آن پورتال تا چه زمانی باز می ماند؟ این وحشتناک است. عالی است. تقریباً باورنکردنی استرس زا است. این پاسیفیک درایو است.


منبع: https://www.eurogamer.net/pacific-drive-is-a-gloriously-horrible-trip-into-the-cursed-wilderness

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *