Prince of Persia: The Lost Crown اولین بازی یوبی سافت با حالت کنتراست بالا است

بازی ۲٫۵ بعدی Ubisoft Metroidvania Prince of Persia: The Lost Crown به گونه‌ای طراحی شده است که «از نظر طراحی قابل دسترسی باشد» و دارای ویژگی‌هایی است که هدف آن این است که آن را به یک نسخه قابل دسترس برای همه تبدیل کند.

در یک ویدیوی جدید از توسعه‌دهنده که به طور خاص بر روی دسترسی متمرکز شده است، تیم نحوه نزدیک شدن به این نسخه را به اشتراک گذاشت، با برنامه‌نویس ارشد گیم‌پلی کریستوف دی لابروهه گفت: «بازی‌های مترویدوانیا می‌توانند بسیار سخت باشند، و این نیز می‌تواند بسیار سخت باشد».

اما در حالی که The Lost Crown می‌تواند چالش‌برانگیز باشد، تیم نمی‌خواهد این موضوع باعث تعویق بازیکنان شود و بنابراین گزینه‌های دسترسی متنوعی را به‌عنوان استاندارد در نظر گرفته است. این شامل متن بزرگتر به طور پیش فرض، بدون رویدادهای زمانی سریع و “بدون بازخورد مبتنی بر رنگ” است. علاوه بر این، گزینه‌هایی وجود خواهند داشت که به بازیکنان اجازه می‌دهند سختی گیم‌پلی را به سبکی که برای آنها بهترین است، سفارشی کنند.

۷ نکته که باید درباره شاهزاده ایرانی: تاج گمشده بدانید.در یوتیوب تماشا کنید

رمی بوتین، طراح ارشد بازی، گفت: «من فکر می‌کنم طراحی قابل دسترس، طراحی خوب است. ما می‌خواهیم یک بازی چالش‌برانگیز ارائه کنیم، اما واقعاً می‌خواهیم مطمئن شویم که همه می‌توانند این تجربه را مطابق میل خود تغییر دهند.»

Prince of Persia: The Lost Crown همچنین دارای یک حالت کنتراست بالا خواهد بود که بوتین گفت که این حالت “اولین حالت برای یک بازی Ubisoft” است.

ما داده‌های زیادی برای برچسب‌گذاری داشتیم – دشمنان، متحدان، بازیکن، همه جوایز، تله‌ها. داده‌های زیادی برای پردازش بود تا مطمئن شویم که افراد با دید ضعیف می‌توانند بازی کنند و بفهمند چه اتفاقی در صفحه می‌افتد. او گفت.

همچنین یک حالت هدایت‌شده وجود خواهد داشت که پخش‌کننده‌ها می‌توانند فعال شوند تا به آنها کمک کند تا جایی که قرار است بروند را پیگیری کنند، که می‌تواند به طور موقت روشن شود. علاوه بر این، بازیکنان می توانند یک Memory Shard قرار دهند که به آنها اجازه می دهد برای کمک به کاوش، اسکرین شات ها را به نقشه پین ​​کنید.

می‌توانید ویدیوی کامل Accessibility Deep Dive یوبی‌سافت را در زیر مشاهده کنید.


Prince of Persia: The Lost Crown – Accessibility Deep Dive.

ایان ما سه ساعت با Prince of Persia: The Lost Crown همکاری داشته است. او معتقد است که حرکت و مبارزه بازی سرگرم کننده و روان است، در حالی که کاوش و معماهای آن شما را مجذوب می کند تا زمانی که کل نقشه را کشف نکنید، به بازی ادامه دهید. اما – هنوز – هنوز با بهترین های ژانر Metroidvania یا بهترین های برند Prince of Persia رقابت نمی کند. می توانید در اولین ویدیوی تعبیه شده در بالا به افکار او تا اینجا گوش دهید.

در همین حال، اگر می‌خواهید بازی را برای خودتان پیش ببرید، یوبی‌سافت یک بازی را منتشر می‌کند. نسخه ی نمایشی رایگان بازی Prince of Persia: The Lost Crown هفته آینده، در ۱۱ ژانویه در تمامی پلتفرم های عرضه: کنسول های ایکس باکس، کنسول های پلی استیشن، نینتندو سوییچ و رایانه های شخصی (Epic، Ubisoft).


منبع: https://www.eurogamer.net/prince-of-persia-the-lost-crown-is-first-ubisoft-game-with-high-contrast-mode

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *