Something Random – یک استودیوی جدید که توسط سازندگان Superhot VR تأسیس شده است – بازی جدید خود را با نام Toy Trains در PS VR2 در ۱۶ ژانویه ۲۰۲۴ منتشر می کند. چیست، چگونه به وجود آمد و چرا تغییر ژانرها می تواند منجر به بازی های بهتر شود. ? برای یافتن پاسخ همه این سؤالات سوار شوید!
قطار اسباب بازی چیست؟ این یک بازی سرگرمکننده و سازنده مسیر است که در راهآهن مینیاتوری که زنده شده است، اتفاق میافتد. Marcin Jóźwik، سرپرست این پروژه میگوید: «در هستهاش، این یک بازی برای ایجاد ارتباط است. “از جنبه گیم پلی، ما خانه های کوچک را با سایت های ساخت و ساز جفت می کنیم تا مکان های ملاقات برای ساکنان آن دنیا بسازیم – Railies. تم حتی خارج از خود بازی هم پخش می شود. هدف ما ساختن چیزی بود که بتواند نسل های مختلف را به هم متصل کند. عنوانی که بچه ها، پدربزرگ ها و مادربزرگ هایشان و همه افراد بین آن ها بتوانند از آن لذت ببرند.
Toy Trains چیزی نیست که از توسعه دهندگان قبلی Superhot VR انتظار داشته باشید. در واقع، این دو بازی دیگر نمی توانند متفاوت باشند! اولین مورد بر روی “سمت تاریک” بازی متمرکز است. عمدتاً اینکه چگونه جوانان می توانند تحت تأثیر و مصرف آنها قرار گیرند. دومی نشان میدهد که بازیها همچنین میتوانند آرامشبخش، آرامش بخش باشند و در واقع به مقابله با سختیها کمک کنند. Superhot VR یک شوتر برای «بازیهای اصلی» بود، در حالی که Toy Trains بازیکنان در تمام سنین را هدف گرفته است. در حالی که Superhot VR عمدتا قرمز و سفید بود، Toy Trains رنگارنگ و کارتونی است. بنابراین، آیا چیزی وجود دارد که آنها را به هم متصل کند؟
سزاری، تیم نویسنده/طراح توضیح می دهد: «اصول طراحی در هر دو بازی اساساً یکسان است. “ما همیشه بر روی ارائه گیم پلی ای متمرکز هستیم که درک آن آسان، روان و عاری از هرگونه کرک غیر ضروری باشد. اگر بازیکن در ۱۵ ثانیه اول بازی سرگرمی نداشته باشد – ما در کار خود شکست خورده ایم.” چیز دیگری که این بازیها را به هم متصل میکند این است که هر دوی آنها باعث توقف زمان میشوند – اما به معنای بسیار متفاوت.
از اولین آهنگی که روی میز گذاشته می شود، به گیم پلی و دنیای ارائه شده کشیده می شوید. به احتمال زیاد شما آنقدر غوطه ور خواهید شد که با ترس از گذشت چند ساعت عینک خود را بردارید. سهولت استفاده، راحتی و عدم حواسپرتی واقعاً شما را به قطار اسباببازی میکشاند و حاضر به رها شدن نیست. موسیقی اتمسفر، صدای تلق قطارهای کوچک، صداهای طبیعت تجربه بسیار آرامش بخشی را ایجاد می کند. هیچ عجله ای، هیچ تایمر، هیچ امتیازی وجود ندارد – فقط شما و مکانی که روی تخته ایجاد می کنید.
مارکین می افزاید: «ما نمی خواستیم بازی بازیکن را مجبور به انجام کاری کند. “هر چالشی که با آن روبرو میشوید پایان باز است و راهحلهای ممکن مختلفی دارد. شما همیشه باید به جای حل یک معما، در مورد نتیجه نهایی نقشه خلاق و استراتژیک باشید.” برای تقویت جنبه خلاقیت، Toy Trains همچنین فضایی را برای ابراز خود باقی می گذارد. پس از اتمام ساختن ریل، بازیکن می تواند آزادانه تخته را تزئین کند. قرار دادن مزارع یا پشته های کوچک یونجه می تواند مینیاتور را کاملاً متحول کند – آن را شخصی و منحصر به فرد کند.
جنبه های خلق و حل پازل بازی، همراه با ارائه دنج و نوستالژیک آن، آن را به یک بازی عالی تبدیل می کند که خانواده ها و دوستان در مقابل یک صفحه بزرگ از آن لذت ببرند. زمان بندی و پلتفرم آن نیز تصادفی نیست. بعدازظهرهای سرد و زمستانی برای نشستن در اتاق نشیمن، گذراندن هدست PS VR2، بحث در مورد چالش ها و تحسین آهنگ ها و تزئینات قرار داده شده توسط عزیزانمان عالی خواهد بود. با این کار، تیم میخواهد ثابت کند که واقعیت مجازی میتواند افراد را به جای منزوی کردن آنها دور هم جمع کند.
آخرین سوال بدون پاسخ باقی مانده این است – چرا تیم تصمیم گرفت به جای عنوان اکشن دیگری مانند Superhot، Toy Trains را بسازد؟
کوبا، برنامه نویس اصلی این شرکت، می گوید: ساختن فقط تیرانداز برای بقیه دوران حرفه ای ما آسان است. “اما اگر میخواهید چیزهای واقعاً منحصربهفردی بسازید، نمیتوانید ثابت بمانید. باید خودتان را به چالش بکشید، چیزها را تکان دهید. خلاقیت از ناراحتی ناشی میشود. به همین دلیل است که ما با قطارهای اسباببازی شروع کردهایم، اما چه کسی میداند که چه چیزی را دنبال خواهیم کرد. با!”
Toy Trains قرار است در تاریخ ۱۶ ژانویه برای PS VR2 عرضه شود.
منبع: https://blog.playstation.com/2023/11/30/toy-trains-is-a-wholesome-ps-vr2-miniature-railway-builder-from-former-superhot-vr-devs-out-january-16/