توسعه دهنده Payday 3 پس از راه اندازی ناامیدکننده به دنبال موفقیت بلندمدت است

پس از یک راه‌اندازی دشوار، Starbreeze توسعه‌دهنده Payday 3 گفت که فروش و فعالیت پخش‌کننده آن «در حال حاضر در سطوح بسیار پایین‌تری نسبت به [it] با این حال، استودیو امیدوار است در آینده این موضوع را تغییر دهد، و اظهار داشت که تلاش‌های خود را برای اطمینان از برآورده کردن انتظارات بازی‌کنندگان متمرکز خواهد کرد.

توسعه‌دهنده اشاره کرد که نمونه‌های دیگری از بازی‌ها وجود داشته‌اند که با موفقیت «زمان اولیه مشکل‌ساز در بازار» را به یک داستان «موفقیت طولانی‌مدت» تبدیل کرده‌اند. در حالی که Starbreeze هیچ نامی را ذکر نکرد، Cyberpunk 2077 به ذهنم رسید

Starbreeze در گزارش پایان سال خود گفت: “هیچ دستور العمل ساده ای در دسترس نیست، اما یک موضوع مشترک از نمونه های مثبت این است که انتقاد بازیکنان را به دل بگیرید، جرات کنید از بازی خود حمایت کنید و گفتگوی باز و صادقانه با سهامداران خود داشته باشید.” . “این دقیقاً همان کاری است که ما اکنون با Payday 3 انجام می دهیم.”

در اینجا ایان ما در مورد همه چیزهای Payday 3 صحبت می کند. در یوتیوب تماشا کنید

توسعه دهنده با ناشر Plaion کار می کند تا تغییرات مورد نیاز را در کوتاه مدت و بلند مدت شناسایی کند. گفت که تیم Payday 3 در اواخر این ماه تعدادی از بهبودهای اولویت بندی شده را اعلام خواهد کرد.

Starbreeze همچنان به برند Payday خود اطمینان دارد و بیان می‌کند که Payday 2 از نظر مالی کمی بهتر از حد انتظار عمل کرده است، حتی زمانی که بازی اخیر آن با تاخیر مواجه شده است. سازنده گفت که بازی قبلی آن بیش از ۴۰۰۰۰۰ بازیکن فعال در یک ماه در طول سه ماهه داشته است.

“این نشان دهنده قدرت برند و پتانسیل ما برای تبدیل آنها به Payday 3 در حین انجام تعهداتمان است.”

در سال گذشته، Payday 3 با مشکل مواجه شد مسائل خواستگاری و الزامات فقط آنلاین. در همین حال، اولین پچ “بزرگ” وعده داده شده آن چندین تاخیر دریافت کردقبل از اینکه بالاخره به صورت زنده پخش شود استاربریز به خاطر سکوتش عذرخواهی کرد در طول این تأخیرها، با بیان اینکه “ما ناامیدی و عصبانیت شما را می بینیم و می توانیم به شما اطمینان دهیم که این وضعیتی نیست که ما بخواهیم در آن قرار بگیریم”.

سپس گفت که تیم “به سختی روی یک بازی کار می کند که برای سال های آینده پشتیبانی می شود و Payday 3 را به طلوع جنایی جدید تبدیل می کند”.

علاوه بر تمرکز روی Payday 3، Starbreeze همچنین دارای یک بازی Dungeons and Dragons در دست ساخت است. این بازی با کد Project Baxter، انتظار می‌رود در سال ۲۰۲۶ در سراسر پلتفرم‌ها منتشر شود.


منبع: https://www.eurogamer.net/payday-3-developer-seeks-long-term-success-after-disappointing-launch?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feed

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *