الدن رینگ در ابتدا نقطه شروع متفاوتی داشت که بازیکنان را در ساحلی در لیمگریو می شستند.
در ابتدای حماسه FromSoftware، بازیکنان با پیوندک پیوند خورده میجنگند و چه برنده شوند و چه ببازند، سپس قبل از بیدار شدن در Stranded Graveyard و کاوش در غار دانش، جان خود را از دست میدهند.
به نظر می رسد، اما، همانطور که Sekiro Dubi، دیتامینر کشف کرده است، همیشه اینطور نبوده است.
به کات سین های بازی بر اساس مکان نقشه شان شناسه داده می شود، اما سکیرو دوبی متوجه صحنه بیدار شدن ملینا و تورنت شد که بازیکن شناسه متفاوتی با مکانش داشت.
با ارجاع متقابل با ساخت تست شبکه، یک یادداشت ژاپنی با خواندن “(غیرفعال کردن) نقطه بازپرداخت برای شروع بازی” وجود دارد. آن نقطه بازپرداخت در ساحلی در غرب لیمگریو، نقطه شروع اصلی بازی بود.
Sekiro Dubi با استفاده از دیالوگ های جایگزین موفق به بازیابی آن کات سین شده است که می توانید در ویدیوی زیر مشاهده کنید.
اکنون، از نظر روایی، این نقطه شروع جایگزین منطقی تر است. پس از سقوط از نمازخانه انتظار، بازیکن خود را در سواحل یک سرزمین عجیب و غریب می بیند. و به جای اینکه در اعماق غار باشد، راحت تر توضیح می دهد که ملینا و تورنت چگونه بازیکن را پیدا می کنند. سپس بازیکنان تا ورودی غار کار می کردند و آنها را به گورستان Stranded و Cave of Knowledge می برد.
با این حال، شاید این به بازیکنان این امکان را می داد که به سادگی به هر سمتی فرار کنند تا سرزمین های بین را کشف کنند، که نه تنها بسیار زیاد است، بلکه احتمالاً به معنای از دست دادن آموزش است – حتی اگر بازیکنان به هر حال آن را از دست دادند.
علاوه بر این، این می توانست لحظه ای بزرگ را دور بزند، بیایید آن را Breath of the Wild بنامیم، لحظه ای که بازیکن درها را به وسعت بزرگ جهان باز می کند. پس دوباره، شستن در یک ساحل عجیب و غریب کار زیبای زلدا است، درست است؟
برای بیشتر Elden Ring، گسترش آن Shadow of the Erdtree در ژوئن منتشر می شود. ما داریم تریلر را تحلیل کرد برای تمام جزئیات، اگرچه به نظر می رسد ممکن است وجود داشته باشد مرجع در بازی پایه در تمام طول.
منبع: https://www.eurogamer.net/elden-ring-originally-began-on-a-beach-datamine-shows?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feed