مدیر بازاریابی استودیو Velan، جاش هریسون، یک توصیه به استودیوهایی دارد که به دنبال تعطیل کردن یا غروب یک بازی زنده هستند: «یک نسخه خصوصی از بازی خود بسازید». هریسون در صحبتهای خود در GDC گفت که ارائه یک نسخه مستقل از پروژه سرویس زنده بستهشدهاش، Knockout City، «بزرگترین چیز بود. [Velan] تاثیر مثبتی بر…Read More