Giant Skull، استودیو جدیدی که توسط Stig Asmussen تأسیس شده است، امروز با تمرکز بر ساخت بازیهای اکشن ماجراجویی داستان محور راه اندازی شد.ادامه مطلب منبع: https://venturebeat.com/games/stig-asmussen-launches-new-studio-giant-skull-for-action-adventure-games/
دسته: design
Kaedim 15 میلیون دلار برای تامین بودجه راه حل های ایجاد دارایی های سه بعدی مبتنی بر هوش مصنوعی جمع آوری می کند
Kaedim که بازار و راهحلهای مبتنی بر هوش مصنوعی را برای سادهسازی تولید محتوای سهبعدی ارائه میکند، ۱۵ میلیون دلار سرمایه جذب کرده است.ادامه مطلب منبع: https://venturebeat.com/games/kaedim-raises-15m-to-fund-ai-based-3d-asset-creation-solutions/
The Last of Us Part 2 در ابتدا به عنوان یک “بازی جهان باز با الهام از Bloodborne” شروع شد.
The Last of Us Part 2 در ابتدا به عنوان یک بازی اکشن جهان باز طراحی شد که به شدت از Bloodborne الهام گرفته شده بود. آنتونی نیومن، کارگردان همکار بازی، تایید کرد که در طول مستند پشت صحنه فوق العاده Grounded 2: Making The Last of Us Part 2، فاش کرد که برای چهار…Read More
گزارش حاکی از آن است که استودیوها فاقد فناوری برای حفظ جاه طلبی های خدمات زنده هستند
گزارش جدیدی از Griffin Gaming Partners نشان میدهد که چگونه بسیاری از استودیوها برای ایجاد بازیهای سرویس زنده با ابزارهای قدیمی تلاش میکنند.ادامه مطلب منبع: https://venturebeat.com/games/report-suggests-studios-lack-tech-to-sustain-live-service-ambitions/
Digs برای تقویت نرمافزار خانهسازی مشترک خود ۷ میلیون دلار را اعلام میکند
همانند Google Docs و پلتفرمهای مشابه ویرایش اسناد مبتنی بر ابر، کاربران میتوانند نظرات یا مشکلات خاصی را به دیگران اختصاص دهند.ادامه مطلب منبع: https://venturebeat.com/virtual/digs-announces-7m-seed-round-to-power-its-collaborative-homebuilding-software/