تیم توسعه دهنده Final Fantasy 7 Rebirth اعتراف می کند که مطمئن نبوده است “همه چیز را به موقع جمع کند”

تیم توسعه دهنده Final Fantasy 7 Rebirth اعتراف می کند که مطمئن نبوده است “همه چیز را به موقع جمع کند”

تعدادی از توسعه دهندگان ارشد Final Fantasy 7 Rebirth اعتراف کرده اند که ساخت دنباله مورد انتظار “سخت” بوده است. در طولانی و صریح مصاحبه با چندین توسعه‌دهنده ارشد Rebirth – از جمله کارگردان، تهیه‌کنندگان و طراحان کلیدی آن – این تیم از مراحل بالا و پایین توسعه عقب‌نشینی کرد و اعتراف کرد که گاهی…Read More

The Last of Us Part 2 در ابتدا به عنوان یک “بازی جهان باز با الهام از Bloodborne” شروع شد.

The Last of Us Part 2 در ابتدا به عنوان یک “بازی جهان باز با الهام از Bloodborne” شروع شد.

The Last of Us Part 2 در ابتدا به عنوان یک بازی اکشن جهان باز طراحی شد که به شدت از Bloodborne الهام گرفته شده بود. آنتونی نیومن، کارگردان همکار بازی، تایید کرد که در طول مستند پشت صحنه فوق العاده Grounded 2: Making The Last of Us Part 2، فاش کرد که برای چهار…Read More