تتسویا نومورا، کارگردان خلاق Final Fantasy 7 Rebirth، داستان سومین قسمت آخر این بازسازی را «تکمیل» کرده است. Nomura در مصاحبه ای در کتاب Final Fantasy 7 Remake Ultimania که توسط توییتر و طرفدار فاینال فانتزی، آدری ترجمه شده است، اشاره کرد که تیم قصد دارد ضبط صدا را «در آینده نزدیک» آغاز کند و…Read More
دسته: Development
مایک یابارا، رئیس سابق بلیزارد، میخواهد به توسعهدهندگان «نوکه» بدهد
مایک یبارا، رئیس سابق بلیزارد، این گزینه را میخواهد که پس از اتمام یک بازی، به توسعهدهندگان انعام دهد. یبارا در حالی که اذعان میکند که «بیشتر از این ایده خوششان نمیآید»، میگوید که وقتی یک بازی را شکست میدهد، «اغلب» فکر میکند، «کاش میتوانستم به این افراد ۱۰ یا ۲۰ دلار دیگر بدهم، زیرا…Read More
مدیر انتشارات لاریان درباره اخراجهای صنعتی: هیچ یک از این شرکتها در خطر ورشکستگی نیستند.
مدیر انتشارات Larian Studios، Micheal Douse، درباره موج اخیر اخراجهای فعلی صنعت اظهار نظر کرده و تعدیلهای گسترده را «قابل اجتناب» خوانده و پیشنهاد کرده است که «هیچ یک از این شرکتها در خطر ورشکستگی نیستند». حرف زدن با فایل بازی (£) و توسط PC Gamerدوز عقب نشینی نکرد و اظهار داشت که معتقد است…Read More
وصله دوم Operation Medic Bag Payday 3 اکنون در دسترس است
وصله دوم Operation Medic Bag Payday 3 اکنون در دسترس است. Operation Medic Bag که به عنوان یک “تلاش متمرکز برای پاسخگویی به انتظارات جامعه و بهبود Payday 3” توصیف می شود، “تعدادی از ویژگی ها و بهبودهای جستجو شده در بازی، ثبات، مسابقه، محتوا و ویژگی های پیشرفته را پوشش می دهد.” این پچ…Read More
مدیر ارشد مالی CD Projekt “محلی برای ریزتراکنش ها در بازی های تک نفره نمی بیند”
مدیر ارشد مالی CD Projekt، پیوتر نیلوبوویچ، میگوید که این شرکت “در مورد بازیهای تکنفره جایی برای ریزتراکنشها نمیبیند”. گفتگو با سایت لهستانی StockWatch.pl (از طریق بازی داخلی و جویس هدNielubowicz موضع استودیو در مورد کسب درآمد در بازی را تکرار کرد، هرچند اذعان کرد که تیم نمی تواند “این را رد کند. [CD Projekt]…Read More
در اینجا دلیلی است که بازی های CD Projekt Red دارای ماموریت های جانبی درخشان هستند
CD Projekt Red می گوید که بیش از ۹۰ درصد از زمین های کوئست جانبی تیمش را رد می کند. در سخنرانی این هفته در GDC، پاول ساسکو، طراح کوئست اصلی، در ارائهای گفت که حتی یک «طراح خوب» تنها ۱۰ درصد از ایدههای آنها پذیرفته شده است. ساسکو توضیح داد: “اگر کسی ۱۰ درصد…Read More
طبق ادعای گزارش، محتوای PvE Overwatch 2 حذف شد زیرا برنامهنویسها برای اولین بار از دریافت جایزه محروم شدند.
گزارش شده است که محتوای محصورشده PvE Overwatch 2 حذف شده است. که با توجه به بلومبرگدیروز گزارش داد که پس از فروش ضعیف ماموریت های PvE قبلی خود، این شرکت قصد ندارد محتوای PvE را که در حال حاضر در حال توسعه است به پایان برساند و در عوض گیم پلی PvP را “دوبرابر”…Read More
رئیس سابق پلیاستیشن میگوید انحصار «پاشنه آشیل» صنعت بازی است.
Shawn Layden، رئیس سابق پلی استیشن، افکار خود را در مورد صنعت بازیهای مدرن باز کرده و بیان کرده است که «انحصارطلبی «پاشنه آشیل» چرخه توسعه مدرن است. در یک مصاحبه صریح با VentureBeatلایدن توضیح داد که فکر میکند صنعت از زمان پیوستن به سونی در دهه ۱۹۸۰ چگونه تغییر کرده است، تا در سال…Read More
تیم توسعه دهنده Final Fantasy 7 Rebirth اعتراف می کند که مطمئن نبوده است “همه چیز را به موقع جمع کند”
تعدادی از توسعه دهندگان ارشد Final Fantasy 7 Rebirth اعتراف کرده اند که ساخت دنباله مورد انتظار “سخت” بوده است. در طولانی و صریح مصاحبه با چندین توسعهدهنده ارشد Rebirth – از جمله کارگردان، تهیهکنندگان و طراحان کلیدی آن – این تیم از مراحل بالا و پایین توسعه عقبنشینی کرد و اعتراف کرد که گاهی…Read More
مارکوس لتو، کارگردان بازی Battlefield، EA و Ridgeline Games را ترک می کند
مارکوس لتو، خالق Halo و کارگردان بازی Battlefield، EA را ترک کرد. لتو – که سرپرستی استودیوی Ridgeline Games مستقر در سیاتل را بر عهده داشت، استودیوی EA اختصاص داده شده به فرنچایز Battlefield – ظاهراً تمام موارد ذکر شده در مورد Battlefield و EA را از بیوگرافی رسانه های اجتماعی خود حذف کرده و…Read More