از اواسط دهه ۹۰، توسعهدهندگان تیم نینجا به دلیل نبردهای دقیق و رضایتبخش خود مورد تحسین قرار گرفتهاند. برای نمونه های بارز، به سیستم مبارزه پویا فرنچایز Dead or Alive یا نبرد سریع برق آسای Ninja Gaiden نگاه نکنید. توسعهدهنده قصد دارد میراث مکانیک غوغا را در Rise of the Ronin ادامه دهد و گسترش…Read More