چگونه Digital Eclipse ریمستر را در سال ۲۰۲۳ با The Making of Karateka بازتعریف کرد

چگونه Digital Eclipse ریمستر را در سال ۲۰۲۳ با The Making of Karateka بازتعریف کرد

کسوف دیجیتال هدف اصلی ریمسترها و عرضه‌های مجدد بازی‌های ویدیویی حفظ و مدرن‌سازی یک تجربه کلاسیک است، اما راه‌های زیادی برای انجام آن وجود دارد. بسیاری از استودیوها به سادگی یک بازی قدیمی را روی پلتفرم های مدرن پورت یا تقلید می کنند و آن را یک روز می نامند. هر گونه امتیاز اضافی، مانند…Read More

آتاری The Making of Karateka و Atari 50 Studio Digital Eclipse را خریداری می کند

آتاری The Making of Karateka و Atari 50 Studio Digital Eclipse را خریداری می کند

آتاری برای تصاحب Digital Eclipse، استودیوی مبتنی بر یکپارچهسازی با سیستمعامل که در پشت مجموعه‌هایی مانند Atari 50: The Anniversary Celebration و امسال The Making of Karateka قرار دارد، به توافق رسیده است. Digital Eclipse از زمان تأسیس آن در سال ۱۹۹۲ به اشکال مختلفی وجود داشته است. در ظاهر اصلی خود، در انتقال بازی…Read More