مارکوس لتو، کارگردان بازی Battlefield، EA و Ridgeline Games را ترک می کند

مارکوس لتو، کارگردان بازی Battlefield، EA و Ridgeline Games را ترک می کند

مارکوس لتو، خالق Halo و کارگردان بازی Battlefield، EA را ترک کرد. لتو – که سرپرستی استودیوی Ridgeline Games مستقر در سیاتل را بر عهده داشت، استودیوی EA اختصاص داده شده به فرنچایز Battlefield – ظاهراً تمام موارد ذکر شده در مورد Battlefield و EA را از بیوگرافی رسانه های اجتماعی خود حذف کرده و…Read More

EA بابت مشکل FC 24 SBC عذرخواهی کرد، اما بازیکنانی که مسی را بردند “جوایز خود را حفظ خواهند کرد”

EA بابت مشکل FC 24 SBC عذرخواهی کرد، اما بازیکنانی که مسی را بردند “جوایز خود را حفظ خواهند کرد”

EA از طرفداران FC 24 عذرخواهی کرده است، زیرا یک چالش اشتباه به هزاران بازیکن به طور تصادفی یک بازیکن فوق‌العاده گران قیمت و به سختی به دست می‌آید. با توجه به الف وبلاگ به نظر می رسد که به مدت ۲۴ دقیقه در ۳۰ ژانویه، بازیکنان شرکت کننده در چالش های جدید Squad Builder…Read More

چگونه EA از قدرت هوش مصنوعی مولد برای تسریع فرآیند خلاقانه بهره می برد

چگونه EA از قدرت هوش مصنوعی مولد برای تسریع فرآیند خلاقانه بهره می برد

بیاموزید که چگونه هوش مصنوعی مولد موانع را در فرآیند خلاقانه حذف می کند تا بازی های بزرگتر، بهتر و زیباتر برای بازیکنان ایجاد کند.ادامه مطلب منبع: https://venturebeat.com/games/how-ea-is-tapping-into-the-power-of-generative-ai-to-accelerate-the-creative-process/