تا طلوع، توسعه دهنده Dark Pictures Supermassive حدود ۹۰ کارمند خود را اخراج می کند

تا طلوع، توسعه دهنده Dark Pictures Supermassive حدود ۹۰ کارمند خود را اخراج می کند

Supermassive Games، سازنده مستقر در گیلدفورد که پشت سر مجموعه‌های ترسناک Until Dawn، The Quarry و Dark Pictures آنتولوژی است، «با تأسف عمیق» اعلام کرد که شغل خود را از دست داده است. استودیو تایید کرد که کارکنان را از طریق a بیانیه در پلتفرم رسانه اجتماعی X منتشر شد، که در آن “چالش های…Read More

فیلم LittleBigPlanet Hub به صورت آنلاین درز کرد

فیلم LittleBigPlanet Hub به صورت آنلاین درز کرد

فیلمی از آنچه که ادعا می شود “دمو داخلی” LittleBigPlanet Hub است – انحصاری رایگان PS3 که ابتدا اعلام شد و انتظار می رود در سال ۲۰۱۳ منتشر شود – به صورت آنلاین منتشر شده است. در حالی که بازی هرگز به طور رسمی لغو نشد، هرگز منتشر نشد، که باعث می شود فیلم –…Read More

رئیس Elden Ring درباره بازسازی Bloodborne، مزایای انتظار برای سخت‌افزار جدید صحبت می‌کند

رئیس Elden Ring درباره بازسازی Bloodborne، مزایای انتظار برای سخت‌افزار جدید صحبت می‌کند

رئیس فروم سافت، هیدتاکا میازاکی، درباره امکان بازسازی Bloodborne و مزایای انتظار برای سخت‌افزار جدید برای بازدید مجدد از پلی‌استیشن ۴ کلاسیک صحبت کرده است. میازاکی در پاسخ به سوالی درباره احتمال بازسازی Bloodborne به Eurogamer گفت: «این عنوانی است که ما آن را بسیار عزیز و به اندازه طرفدارانمان دوست داریم. من را بسیار…Read More

رئیس Elden Ring درباره بازسازی Bloodborne، مزایای انتظار برای سخت‌افزار جدید صحبت می‌کند

خالق حلقه الدن، هیدتاکا میازاکی، ژانر Soulslike را آغاز کرده است

هیدتاکا میازاکی خلق یک ژانر کامل را تصور نمی کرد. با این حال، محبوبیت بازی‌های Dark Souls – درست تا بازی اخیر Elden Ring – به حدی است که در جامعه بازی‌ها به عنوان Soulslikes شناخته می‌شوند. این مختصر برای بازی‌هایی با مبارزات محاسباتی، سطوح بالای چالش و مرگ‌های مکرر است، هر چند که این…Read More

رئیس پلی‌استیشن می‌گوید نسخه‌های شخص اول رایانه شخصی بخشی از برنامه رشد «تهاجمی» خواهد بود

رئیس پلی‌استیشن می‌گوید نسخه‌های شخص اول رایانه شخصی بخشی از برنامه رشد «تهاجمی» خواهد بود

هیروکی توتوکی، رئیس سونی و رئیس پلی‌استیشن، از فرصت‌های موجود در رویکرد خود برای انتشار بازی‌های شخص اول بر روی رایانه شخصی صحبت کرده و می‌گوید: «به طور فعالانه عمل می‌کند. [working] on” آوردن عناوین بیشتر به سایر پلتفرم ها به عنوان بخشی از یک برنامه رشد حاشیه سود “تهاجمی”. توتوکی این نظرات را در…Read More

پنج مورد از بهترین ها: ماشین های آرکید در بازی ها

پنج مورد از بهترین ها: ماشین های آرکید در بازی ها

پنج از بهترین ها یک سریال هفتگی برای حامیان یوروگیمر. این مجموعه ای است که برخی از ویژگی های بازی ها را برجسته می کند که اغلب نادیده گرفته می شوند. این همچنین در مورد اظهار نظر شما است، بنابراین خجالتی نباشید، از نظرات زیر استفاده کنید و به آن بپیوندید! اوه و اگر می…Read More

انرژی دوگانه Helldivers 2 پادزهری برای ضعف بازی های ویدیویی است

انرژی دوگانه Helldivers 2 پادزهری برای ضعف بازی های ویدیویی است

فیزیک Ragdoll! آتش دوستانه! مشکلات اتصال! طنز روی دماغ! اشکالات! بازی Double-A برگشته عزیزم. شما می توانید استدلال کنید که واقعاً هرگز به جایی نرسیده است، اما با این حال: چه نفس تازه ای دارد این یکی ثابت شده است. Helldivers 2 یک انفجار است. گردبادی کثیف، گیج‌کننده و مستقیم از جوک‌های سریع، مسابقات بازی…Read More

طبق گزارش ها، پورت های Dreams PC و PlayStation 5 کنسرو شده اند

طبق گزارش ها، پورت های Dreams PC و PlayStation 5 کنسرو شده اند

ادعا شده است که نسخه‌های رایانه‌های شخصی و پلی‌استیشن ۵ پلتفرم بازی سازی Dreams قبلاً در حال توسعه بودند. در جریان اخیر پخش زنده (با تشکر، wccftechلنس مک‌دونالد، کارشناس داخلی صنعت، درباره برنامه‌های اعلام‌نشده برای آوردن Dreams که برای PS4 در سال ۲۰۲۰ منتشر شد، برای PC و PS5 صحبت کرد – و نسخه‌های این…Read More

Uncharted: گزارش حاکی از آن است که بازسازی Drake’s Fortune توسط سونی “در نظر گرفته شده”.

Uncharted: گزارش حاکی از آن است که بازسازی Drake’s Fortune توسط سونی “در نظر گرفته شده”.

گزارش جدیدی ادعا کرده است که نسخه بازسازی شده Uncharted: Drake’s Fortune در PlayStation در حال ساخت است. XboxEraنیک بیکر و جان کلارک گفتند که هر دو شواهدی دریافت کرده‌اند که نشان می‌دهد سونی ایده‌هایی برای بازسازی اولین بازی Uncharted از پایه دارد. کلارک هشدار داد: «ارزش این است که بگویم جزییات اضافی که به…Read More

The Last of Us Part 2 در ابتدا به عنوان یک “بازی جهان باز با الهام از Bloodborne” شروع شد.

The Last of Us Part 2 در ابتدا به عنوان یک “بازی جهان باز با الهام از Bloodborne” شروع شد.

The Last of Us Part 2 در ابتدا به عنوان یک بازی اکشن جهان باز طراحی شد که به شدت از Bloodborne الهام گرفته شده بود. آنتونی نیومن، کارگردان همکار بازی، تایید کرد که در طول مستند پشت صحنه فوق العاده Grounded 2: Making The Last of Us Part 2، فاش کرد که برای چهار…Read More