پخش خبر: اگر لاریان بازی Baldur's Gate 4 را نسازد، کدام توسعه دهنده ممکن است؟

پخش خبر: اگر لاریان بازی Baldur's Gate 4 را نسازد، کدام توسعه دهنده ممکن است؟

این هفته در پخش خبری یوروگیمرما بحث می‌کنیم که چه کسی می‌تواند باتوم را در دست بگیرد و یک دروازه بالقوه Baldur's 4 ایجاد کند – حالا که شده است استودیوی BG3 Larian تایید کرده است که این فرنچایز را پشت سر می گذارد. حقوق Baldur's Gate البته متعلق به Wizards of the Coast است…Read More

توسعه دهنده Mass Effect 5 BioWare تیم کرک از کهنه سربازان سه گانه را برجسته می کند

توسعه دهنده Mass Effect 5 BioWare تیم کرک از کهنه سربازان سه گانه را برجسته می کند

احیای مجموعه محبوب Mass Effect – دوباره! – ممکن است یک ماموریت سخت باشد، اما خدمه کهنه کار در پشت Mass Effect 5 آینده، چیزهای کمی در مورد جمع آوری یک تیم برای مقابله با شانس های غیرممکن می دانند. مایک گمبل، تهیه‌کننده اجرایی Mass Effect 5، با نوشتن این هفته در پلتفرم رسانه اجتماعی…Read More

توسعه دهنده XDefiant تاخیر به دلیل “تعقیب Call of Duty” را رد کرد

توسعه دهنده XDefiant تاخیر به دلیل “تعقیب Call of Duty” را رد کرد

یک کارمند ارشد پشت سر به طور مداوم با تاخیر تیرانداز یوبی‌سافت XDefiant گزارشی را که ادعا می‌کرد عرضه دیرهنگام بازی به دلیل «تعقیب Call of Duty» توسط توسعه‌دهندگان بوده است را رد کرده است. مارک روبین، تهیه‌کننده اجرایی XDefiant که قبلاً در استودیوی Call of Duty: Modern Warfare Infinity Ward همین سمت را داشت،…Read More

پرنسس هلو: زمان نمایش!  اعتبارات بر روی توسعه دهنده بازی تمرکز می کنند

پرنسس هلو: زمان نمایش! اعتبارات بر روی توسعه دهنده بازی تمرکز می کنند

نینتندو روی توسعه‌دهنده‌ی بازی Princess Peach: Showtime نظارت جدی دارد! از آن زمان سال گذشته اعلام شد. با این حال، تیتراژ در حال حاضر وجود دارد، و ما می توانیم تایید کنیم که توسط تیم Good-Feel ساخته شده است و توسط Etsunobu Ebisu کارگردانی شده است. این اولین کار کارگردانی ابیسو پس از Mystical Ninja…Read More

توسعه دهنده Apex Legends امنیت بازی را پس از هک مسابقات افزایش می دهد

توسعه دهنده Apex Legends امنیت بازی را پس از هک مسابقات افزایش می دهد

توسعه دهنده Respawn به هک های اخیر Apex Legends پرداخته است. در اوایل این هفته، یک حادثه هک در طول سری جهانی Apex Legends رخ داد که منجر به توقف مسابقات به دلیل نگرانی‌های ایمنی شد. در پی گزارش هایی از این هک، Easy Anti-Cheat بیانیه ای منتشر کرد پس از ابراز نگرانی برخی اظهار…Read More

طبق گزارش ها، توسعه دهنده Wyrdsong، Something Wicked تحت تاثیر اخراج ها قرار گرفته است

طبق گزارش ها، توسعه دهنده Wyrdsong، Something Wicked تحت تاثیر اخراج ها قرار گرفته است

به گفته تعداد انگشت شماری از افراد آسیب دیده، طبق گزارشات، چیزی Wicked Games “بیشتر” کارکنان خود را اخراج کرده است. استودیو که بود در سال ۲۰۲۲ تاسیس شد توسط جف گاردینر رهبر بازی Fallout 76 چارلز استیپلز کهنه کار و Obsidian، در حال حاضر مشغول کار بر روی اولین بازی خود Wyrdsong است که…Read More

توسعه دهنده Palworld به یک استودیوی کوچک باقی می ماند، جزئیات اولین حمله

توسعه دهنده Palworld به یک استودیوی کوچک باقی می ماند، جزئیات اولین حمله

Palworld توسعه دهنده Pocketpair علیرغم موفقیت بازی بقای “Pokémon with guns” یک استودیوی کوچک باقی خواهد ماند. صحبت کردن با بلومبرگموسس و مجری Pocketpair Takuro Mizobe گفت که توسعه دهنده “[is] و یک استودیوی کوچک باقی خواهد ماند.” او افزود: “من می خواهم چندین بازی کوچک بسازم، بازی های سه گانه A با بودجه بالا…Read More

توسعه دهنده Nightingale اعتراف کرد که از وضعیت فعلی بازی پس از انتشار ناامیدکننده “راضی نیست”

توسعه دهنده Nightingale اعتراف کرد که از وضعیت فعلی بازی پس از انتشار ناامیدکننده “راضی نیست”

Inflexion Games، توسعه‌دهنده بازی فانتزی ویکتوریایی Nightingale، اعتراف کرده است که جنبه‌های مختلفی از این بازی وجود دارد که در حال حاضر از آن راضی نیست، پس از تعداد بازیکنان ناامیدکننده در عرضه اخیر بازی. Nightingale در ۲۰ فوریه با پیک Steam با ۴۷۵۶۹ بازیکن راه اندازی شد، اما از آن زمان تا کنون ادامه…Read More

۵ راه برای افزایش حقوق خود به عنوان یک توسعه دهنده نرم افزار در سال ۲۰۲۴

۵ راه برای افزایش حقوق خود به عنوان یک توسعه دهنده نرم افزار در سال ۲۰۲۴

در بیشتر قرن بیست و یکم، توسعه نرم افزار جذاب بوده است حرفه گزینه. با این حال، اکنون تهدیدهایی در افق دیده می شود زیرا ابزارهای جدید به نظر می رسد شکاف مهارت های توسعه نرم افزار را پر کنند. مدل‌های هوش مصنوعی مولد با قابلیت تولید به سرعت در حال تکامل هستند کد عملکرد…Read More

تیم توسعه دهنده Final Fantasy 7 Rebirth اعتراف می کند که مطمئن نبوده است “همه چیز را به موقع جمع کند”

تیم توسعه دهنده Final Fantasy 7 Rebirth اعتراف می کند که مطمئن نبوده است “همه چیز را به موقع جمع کند”

تعدادی از توسعه دهندگان ارشد Final Fantasy 7 Rebirth اعتراف کرده اند که ساخت دنباله مورد انتظار “سخت” بوده است. در طولانی و صریح مصاحبه با چندین توسعه‌دهنده ارشد Rebirth – از جمله کارگردان، تهیه‌کنندگان و طراحان کلیدی آن – این تیم از مراحل بالا و پایین توسعه عقب‌نشینی کرد و اعتراف کرد که گاهی…Read More